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LeonNova
天外飞仙
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 ...
禁止访问
原帖由 ffcactus 于 2007-9-1 13:59 发表 你再怎么跳,也改变不了这游戏有着极其优秀的画面这个事实。
原帖由 ffcactus 于 2007-9-1 13:58 发表 AI,有问题关系不大, FPS最重要的还是联机对战。 非常看好KZ2的联机对战。 至少次游戏中的人物不象某FPS游戏中的人那样可以走鬼步,可以不会在那里毛弹鬼跳的。
魔神至尊
原帖由 ffcactus 于 2007-9-1 14:19 发表 软饭们大谈世面, 什么几几年的游戏就已经如何如何。 可惜,这样的画面始终没有在XO上出现过。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-9-1 14:18 发表 是啊 killzone就是好 40公分的障碍都跳不过去 还得走拢贴紧再看叉叉键做一堆动作翻过去 整个动作耗时整2秒 早都不知道死了几次了 可惜可惜 这个脑残设定被几大媒体联手喷了 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-9-1 14:25 发表 虽然我对FPS游戏无爱,无研究。 不过我想FPS总还是越接近真实越好。至于无影子,车断人,车中栽树,走鬼步,猫弹鬼跳, 应该是能避免就避免吧。 当然我也不知道这个游戏发生在什么星球,所以人物随便一跳能 ...
魔头