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恩.....各位来讨论讨论WII和FPS.....

http://bbs.levelup.cn/showtopic-501784-1.aspx
恩,事情是这样的,我们lu上一个喷任先锋发帖.......
由于偶连1/8砖都不想变,没玩MP3,所以没啥发言权

于是就把帖子转一下,一些任徒之类字眼的已经马赛克处理,脏话也一样

这话题感觉还是有讨论价值的,于是就转过来了
以下为转贴内容
=================================
昨天看见人家国外游戏网站好好的一篇对银河战士堕落的评论被此论坛的XX们YY成了
1:操作胜过任何一个第一人称射击游戏

2:上面那条可以拿来抽所有说WII不适合FPS的人(当然这条也太没智商了点)


所以想让大家来讨论讨论在WII上玩FPS的感觉,,,本人得出的结论是:渣! 原因也有两条:

1:没有准星中置定位,手必须一直指向电视,稍微一晃就整个屏幕跟着晃

2:根本瞄不准

接下来,请大家踊跃发言.....

PS:请某自称抽过几个说"WII不适合FPS的人"的小白给个非你被抽的证据,,,拿不出话.......您的XX就真长在XXX~~~~

[ 本帖最后由 2047 于 2007-8-31 23:52 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • huya 发贴积分 +20 抛砖 2007-9-1 10:39

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这种问题用不着较劲
一个人认为什么游戏好不好玩是他自己的自由,当然这种评价同时也只能代表他自己的观点和品位

如果想要得到某种比较客观的评价
最简单的就是看看各种媒体的说法——起码肯定要比个人的说法客观

至于WII上的FPS,MP3的出现就已经说明一切了
反正IGN之后的WII FPS已经开始以MP3为标准了:

Hands-on Medal of Honor Heroes 2
EA Canada proves that Retro Studios isn't the only company that can nail Wii controls for a first-person game.
Do not ignore this project. First impressions and new media inside.

August 30, 2007 -
We thumbed through the IGN message boards after our recent review of Metroid Prime 3: Corruption
-- a game that we awarded a high 9.5 rating -- and readers had a variety of questions for us.
One that stood out was, did we think that a third party could make a game that would rival Corruption's innovative utilization of the Wii remote?
We said sure, yes
...
全文:
http://wii.ign.com/articles/817/817116p1.html



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另外讨论WII的FPS欢迎
引用外论坛的言论战火就不欢迎了


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8分之一砖我已经搞定了,试玩了一下,谁说Wii不适合第一人称游戏操作我跟谁急!!!
其它家用机的操作几乎可以无视了!!!

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阿西版主加偶FC号,我也玩MP3啊!!

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好好,加你了

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-8-31 23:08 发表
另外讨论WII的FPS欢迎
引用外论坛的言论战火就不欢迎了
明白了,一定注意

其实我真的是来求助的。

[ 本帖最后由 2047 于 2007-8-31 23:18 编辑 ]

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这问题之前吵过了,没个结果,因为有的人就是看不上这东西不相信这种可能

硬件潜力上Wii操作胜于双摇杆,但是因为第三方的漫不经心所以Wii上fps操作恶劣的情况可能性远大于双摇杆两个平台

如果要有改善

我想就跟nds一样,真的大规模优势了,第三方才会开始认真

看看2年之后的第三方在nds上做出的东西,和2年之前相比,完全是两个境界

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之前第三方几个FPS的差劲就不用提了,评分在那里摆着

http://wii.ign.com/articles/817/817116p1.html
IGN的这篇MOH2的Previews还真值得一看的
如果真能像文章中说的这么好,以后的FPS操作应该就不用担心了
而且又是多游戏模式又是自出服务器支持连线游戏的,EA开始下手了,有点像在日本捞钱的SE

看看这个画面,能自由调整这么多项目,看来的确已经下了不少心思了


连以往大家所说的移动视角的“圆”,都自定义到这个程度了


[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2007-8-31 23:43 编辑 ]

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对了,我一直觉得,握枪的姿势跟MP系列不同,总感觉二战的游戏有点别扭,MOH2如果能超越前作就好,希望别掉帧了,我受不了前作,玩了不到30分钟就立刻扔了盘

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不太爱玩FPS,只跟风玩过一阵玩过PC上的CS。MP3除了大转身不好搞之外,其他不比键鼠差。

不过感觉MP3制作时也根本没打算有大转身。如果是人和人对战的话,不需要变球和锁定功能,莫不如把C和Z键用在转身上。

这回不能像DS版那样WIFI对战,实在是个遗憾了,体现不出FPS的优势来。

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转身我觉得很不错啊,具体看实际操作的把握吧,熟悉之后非常简便的。
确实,不能Wi-Fi是本作的一大遗憾,希望能有类似光环这种对战FPS游戏出现在Wii上,最好是任天堂制作

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-8-31 23:45 发表
对了,我一直觉得,握枪的姿势跟MP系列不同,总感觉二战的游戏有点别扭,MOH2如果能超越前作就好,希望别掉帧了,我受不了前作,玩了不到30分钟就立刻扔了盘
According to Tomporowski, even with 32 players online,
Heroes 2 runs at 60 frames per second and barring any lag should be silky smooth.

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-8-31 23:39 发表
之前第三方几个FPS的差劲就不用提了,评分在那里摆着

http://wii.ign.com/articles/817/817116p1.html
IGN的这篇MOH2的Previews还真值得一看的
如果真能像文章中说的这么好,以后的FPS操作应该就不用担心了 ...
的确是不错。

但这设置……真的太复杂了,希望默认设置就很舒服才好。

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引用:
原帖由 2047 于 2007-8-31 22:40 发表
所以想让大家来讨论讨论在WII上玩FPS的感觉,,,本人得出的结论是:渣! 原因也有两条:

1:没有准星中置定位,手必须一直指向电视,稍微一晃就整个屏幕跟着晃

2:根本瞄不准

接下来,请大家踊跃发言..... ...
另外,说这话的人该见鬼去,没玩过就在LU放屁,哇靠,真是什么鸟人都有

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