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原帖由 solopain 于 2007-8-21 15:01 发表 这个貌似不大可能吧?我见过的ubi的游戏,还没比xb系主机画面好的呢....ps2是因为机能,这次呢??????233
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职业坦克
专业拉仇恨
原帖由 halsal 于 2007-8-21 15:10 发表 PS2S是因为机能,PS3也一样 渣机配渣画面。SF也只配玩渣画面的游戏。这是PS系游戏的特色,SF应该早就习惯了
魔王撒旦
魔头
原帖由 dachuizi 于 2007-8-21 15:48 发表 这里不讨论机能吧,因为机能的潜力和已开发的是两回事.而又涉及到开发难度和开发资金. 讨论面太广,不实际. 龙穴也好,天剑也好,拿来和XO的游戏比,不是很客观,要比就不如比这两个游戏哪个在PS3上跑得更令人满意 ...
原帖由 wyp 于 2007-8-21 15:40 发表 下了链接帖里三段视频看完后,觉得以前那个EGM评龙穴的一个缺点挺扯蛋的,就是龙吐火球数量太少,现在这个视频里,龙吐火球的速度都快像机关枪一样啦,火球数量还少呐?不知EGM玩的是什么版本的LAIR。
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厚道の农民
轻装上阵
原帖由 wyp 于 2007-8-21 14:31 发表 下图中,在视力所能及的范围内,大概有三十个小军团(龙的后面还有几个,因为视线的关系,看不到啦),每个军团是四十五人左右,当龙飞过这一段桥时,下一段桥上也是这么多人,另外这是友军的,敌军在另一段上也 ...
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原帖由 狂风007 于 2007-8-21 13:24 发表 不能这么比 AC6是图片背景,龙穴是全即时演算
原帖由 Neoxronin 于 2007-8-21 16:44 发表 这图上哪有什么军团啊....你们都什么眼力啊....能用做图软件帮我标一下么....