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美国大兵收了索尼的钱 cod4 XO VS PS3

老師您回去看看自己這貼一開始創下的「cao版脫逃=>我騎虎難下」的嘴臉現在何去何從了?
現在空口yy「我打出原形了」?打出了什麼原形?這貼你開始找我挑戰的論點怎麼不見了?

第一回合沒回可以當作你沒看到,第二回合現在你還是沒回,那我就當作你不提,這裡要認輸
了。怎麼,荒謬論點被打擊的體無完膚,最後只能充充面子裝做自己淫了

有膽就跟我繼續辯cao版自抽=>我騎虎難下的鬧劇,什麼我說「我也在等」是在等「cao版的闢謠」
這檔事情老師不提,迷醉在想像中的「我又勝了,品德與人品都比你高..把你打出原形」,還真的是
迷惘失能啊。:D


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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-8-22 00:38 发表

你是看不懂中文还是故意装傻?

什么叫“同样进度才能比”?非要我再重说一遍?

“同样进度才能比”的意思就是说“同样进度”是“比较”的必要前提和先决条件,你必须先证明是同样进度,然后才能比,没证 ...
老師的愚昧,就是要人說了再說,像跟小孩子一樣講寓言故事才能心神領會。

主機玩家,發對比貼無疑是要說明兩平台的高下。當我們看不到合理理由支持兩平台表現的差異,這份對比即有效。
我說的有效即effective。也就是發文者的目的可以被理解,被合理傳達。

我前貼已經說過了「同樣進度才能比」,是反駁對比無效的有力論證。
開發者說時間的差異造成不同的結果,最終版本兩者還將表現"相同"。因此cod 4對比無效了。

COD 4對比=> 無效 (有原因支持對比無效)。國內外無人繼續討論,LU新聞站點也做cod4官方人員發言的更新
DIRT 對比 => 有效 (無原因支持對比無效)。至今還有人在比誰好誰壞。

請問上面兩項陳述老師同意與否?還有,PS3 DIRT 9/11就要發了啊

老師也很有趣。想要拿我發過cod 4官方人員的說法來說明「同進度才能對比」的不可或缺性。無法證明開發進度
相同者,不能對比。這好像跟我有沒有發過COD 4人員貼沒關係吧?

這應該是你的「尚方寶劍」,拿出去用在dirt 對比貼很合理啊。COD 4對比無效又不是我一人YY出來的闢謠稿,您
老師拿著cod 4的說明貼,去「明劍斬清官」、「雞毛當令箭」,理當跟你想像中的「我有沒有因為發了COD4闢謠
貼與dirt 對比貼=>抽」無關啊?

咦?國外玩家也看過COD 4官方人員的闢謠了。怎麼沒有一人無恥到拿這點YY 遊戲開發進度的不同,在gaf 上
DIRT VS貼中殺出一條血路呢?那就是老外不跟老師一般見識,失能之路沒人要走。

依照老師的論點,誰跟你說A版與B版的進度相同?沒人跟你說,你啥都不知道,是不是都不能比了?
跨平台遊戲,兩平台不能比。發售以後,也不能比。誰跟你說「某某版本不是匆促完成的?進度未滿啊,沒多加polish」
兩平台的獨佔遊戲,也不能比。因為沒人跟你說進度相同。搞不好一個10%一個50%啊。

今天沒空跟您交手,我明早再繼續回應。借來的書快到期了

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-8-22 01:14 编辑 ]



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原帖由 村上春樹 于 2007-8-21 11:28 发表

依照雷帝的補充說明,當DIRT 9/11就要發了且pc/360版也早就上市(開發組資源不被瓜分),
可以說PS3版已經接近完成,正在DEBUG與測試。

當開發者說兩者畫面表現將相同,那麼不同時間版本的對比圖即無效。這也是COD 4 這對比貼
的情況。
ps3版现在是否接近完成和ps3版demo的开发进度没有必然联系。你怎么知道demo的开发进度一定是最新的?7月26日放出的天剑demo的开发进度就是一年前的。


再来看看微软第一方独占游戏forza2的demo和正式版的差异(只有360版,没有其他版本,所以“開發組資源不被瓜分”)
forza2的demo放出时间是07年5月10日,发售日是07年5月24日,相差14天
DIRT的demo放出时间是07年8月17日,发售日是07年9月11日,相差25天
forza2的demo和正式版发售只相差14天,尚且都有如此明显的差异,何况DIRT的demo和正式版发售相差了25天?
引用:
原帖由 forza2 于 2007-5-22 17:35 发表

画面虽小,但足够清晰了,看这个http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=62717

比同样尺寸的DEMO画面要好何止百倍?
引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-5-28 22:01 发表

继续玩儿去了.
顺便说一下, 这画面比DEMO强太多了.
引用:
原帖由 Virtue 于 2007-5-28 22:04 发表

没人分析为什么DEMO比实际游戏差吗?
只不过10多天而已
[ 本帖最后由 张国志老师 于 2007-8-24 02:09 编辑 ]


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-22 00:56 发表

老師您回去看看自己這貼一開始創下的「cao版脫逃=>我騎虎難下」的嘴臉現在何去何從了?
現在空口yy「我打出原形了」?打出了什麼原形?這貼你開始找我挑戰的論點怎麼不見了?

第一回合沒回可以當作你沒看到,第二回合現在你還是沒回,那我就當作你不提,這裡要認輸
了。怎麼,荒謬論點被打擊的體無完膚,最後只能充充面子裝做自己淫了  

有膽就跟我繼續辯cao版自抽=>我騎虎難下的鬧劇,什麼我說「我也在等」是在等「cao版的闢謠」
這檔事情老師不提,迷醉在想像中的「我又勝了,品德與人品都比你高..把你打出原形」,還真的是
迷惘失能啊
开始自说自话胡言乱语了,我的观点明明还在,怎么不见了?明明是你自己无法反驳啊,还说别人的观点不见了……我现在是两个地方一起抽,既要抽你骑虎难下出洋相,又要抽你双重标准不当对比,你是不是怕了,所以拼命希望我不要这样同时抽两个地方?
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原帖由 村上春樹 于 2007-8-22 01:13 发表

老師的愚昧,就是要人說了再說,像跟小孩子一樣講寓言故事才能心神領會。

主機玩家,發對比貼無疑是要說明兩平台的高下。當我們看不到合理理由支持兩平台表現的差異,這份對比即有效。
我說的有效即eff ...
“同样进度才能比”是不是你说的?

“同样进度能比”这句话的逻辑关系是什么?
就是说“同样进度”是“比”的必要前提和先决条件,即“(必须先确定)同样进度(然后)才能比”。


也就是说你必须先证明是“同样进度”,然后才能说是“对比有效”。“对比有效”的前提是证明“同样进度”。
而你却要别人来证明是“不同进度”,如果别人没证明是“不同进度”,就“对比有效”。奇怪,这“对比有效”的前提怎么变了?难道别人没证明是“不同进度”就等于是你证明了“同样进度”?
不管别人有没有证明“不同进度”,反正只要你没证明是“同样进度”,那么“对比有效”的前提就不存在。

所以,“同样进度才能比”是驳斥你“对比有效”的有力论证。

和cod4的帖子当然有关。因为你在cod4的帖子里强调“同样进度不能比”,而在dirt的帖子里却拿demo和正式版一起比较,这两件事都被你一个人干了,就是抽你的双重标准。
老外有哪个人会在一个帖子里鼓吹“同样进度才能比”,然后又跑到另一个帖子拿demo和正式版进行比较?

游戏是不是都不能比了?呵呵,这不是依照我的观点,而是依照你的观点,因为“同样进度才能比”是你在cod4的帖子里强调的,要怪就怪你自己吧。

[ 本帖最后由 黑龙 于 2007-8-24 02:23 编辑 ]

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發文開戰,文字運用功力不足怕被語言操縱不當被封,所以先打了「預防針」?開mj上來了。

一種道理理當是放諸四海皆準,我說過「同樣進度才能比」,確實是「作為對比無效的有效證據」
我這麼理解,幾乎全天下中國美國歐洲論壇上的玩家都這麼理解。

所以
「COD 4對比貼已經無效」,因為官方人員說開發進度不同不能比。
「DIRT對比貼繼續有效」,因為沒人說明開發進度不同,可以比。

現在還在嚷嚷「我就是看了樣貌不爽才抽啊」,抽人自己理站不住,全天下沒人跟你一樣走無能思考之路。
說cod 4開發進度不同又不是我原創的 那是開發人員說的

怎麼還是不見有人無恥:
「COD 4開發進度不同造成圖象不同」,跑到國內外dirt對比貼去撒野
「誰跟你說開發進度相同,所以DIRT Demo不能比。我抽」

再來,誰跟你說我是轉正式版V .S Demo的?我有跟你說過嗎?老師的絕活就是誤解,然後自行YY。
處處體現活煞抽人不得,拿「明劍斬清官」、「雞毛當令箭」的逗寶相貌啊。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-8-22 13:33 编辑 ]

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原帖由 张国志老师 于 2007-8-22 02:30 发表

开始自说自话胡言乱语了,我的观点明明还在,怎么不见了?明明是你自己无法反驳啊,还说别人的观点不见了……我现在是两个地方一起抽,既要抽你骑虎难下出洋相,又要抽你双重标准不当对比,你是不是怕了,所以 ...
抽?誰怕了。老師的功力僅能落得造謠對方情緒紛亂的檔次了。我敢說,有膽你不要閃躲
繼續戰,當然有功底與素質等你來。

反駁了你,硬要YY 「我沒被抽啊,你rp就是這樣...」。老師的功力就這樣啊。大失所望。

這兩貼怎沒回應了?兩回合忽略兩貼,都是反駁你CAO版脫逃等於我騎虎難下的論點。




[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-8-22 13:33 编辑 ]

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原帖由 张国志老师 于 2007-8-22 02:23 发表

ps3版现在是否接近完成和ps3版demo的开发进度没有必然联系。你怎么知道demo的开发进度一定是最新的?7月26日放出的天剑demo的开发进度就是一年前的。


再来看看微软第一方独占游戏forza2的demo和正式版的 ...
我沒聽說過「一年前的天劍Demo是今年七月才放在PSN的那個」。該不會以為是同關卡就是同版本吧。
一年前也沒看過那段過場動畫。這裡請你找新聞、或是可觀數量的第三者說法給我,很遺憾,我不知道有這種說法。

老師已經落得又拿「明劍斬清官」的窘境了?Forza 2 Demo 干 DIRT Demo發展什麼事?

誰跟你保證「DIRT PS3 Demo 會明顯差於正式版」

怎麼又沒有老外跟老師一樣無恥,拿Forza 2 Demo來幫PS3 Dirt Demo解圍?原因很簡單。

表現比較差,那就是差。除非有正當理由告訴我們為何差,以後不會差。
這是COD 4開發人員告訴我們的,對比圖版本不同所以有差,以後兩版本將相同所以不會差。

你的DIRT PS3 Demo 草樹光反射縮水的解釋貼呢?怎麼放諸於未來?
當時拿Forza 2 Demo V.S GT HD的大有人在。當然老師的個性又是要說「GT HD本來就是Demo性質啊」
是啊,兩個「開發進度依照老師說法不得而知」的Demo V.S Demo,怎麼不見一種常識
「開發進度可能造成表現不同」的說法再度無恥到跳進任何一個畫面對比貼去YY呢?

當時拿Forza 2 Demo畫面說差的,正式版後有人澄清,有人就得收聲。有沒有老外或是這裡有人因此被抽我不清楚了。

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原帖由 村上春樹 于 2007-8-22 13:24 发表
發文開戰,文字運用功力不足怕被語言操縱不當被封,所以先打了「預防針」?開mj上來了。

一種道理理當是放諸四海皆準,我說過「同樣進度才能比」,確實是「作為對比無效的有效證據」
我這麼理解,幾乎 ...
哈哈,你这么喜欢yy啊,我这个id的资格比你的id早得多,你有脸说别人是mj?

放诸四海皆准,哪个理你啊?还全天下呢,乖乖,要代表全世界了,不要脸。
你除了自说自话yy全世界都支持你自high还会什么?


“同样进度才能比”是不是你说的?是不是你说的?是不是你说的?是不是你说的?

“同样进度能比”这句话的逻辑关系是什么?

就是指“同样进度”是“比”的必要前提和先决条件

即“(必须先确定)同样进度(然后)才能比”


也就是说你必须先证明是“同样进度”,然后才能说是“对比有效”。

“对比有效”的前提是证明“同样进度”。

而你现在却要别人来证明是“不同进度”,如果别人没证明是“不同进度”,就“对比有效”。

奇怪,这“对比有效”的前提怎么变了?难道别人没证明是“不同进度”就等于是你证明了“同样进度”?

不管别人有没有证明“不同进度”,反正只要你没证明是“同样进度”,那么“对比有效”的前提就不存在。

所以,“同样进度才能比”是驳斥你“对比有效”的有力论证。

和cod4的帖子当然有关。因为你在cod4的帖子里强调“同样进度不能比”,而在dirt的帖子里却拿demo和正式版一起比较,这两件事都被你一个人干了,就是抽你的双重标准。

老外有哪个人会在一个帖子里鼓吹“同样进度才能比”,然后又跑到另一个帖子拿demo和正式版进行比较?

游戏是不是都不能比了?呵呵,这不是依照我的观点,而是依照你的观点,因为“同样进度才能比”是你在cod4的帖子里强调的,要怪就怪你自己吧。

[ 本帖最后由 黑龙 于 2007-8-24 02:32 编辑 ]
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原帖由 村上春樹 于 2007-8-22 13:32 发表

抽?誰怕了。老師的功力僅能落得造謠對方情緒紛亂的檔次了。我敢說,有膽你不要閃躲
繼續戰,當然有功底與素質等你來。

反駁了你,硬要YY 「我沒被抽啊,你rp就是這樣...」。老師的功力就這樣啊。大失所望。

這兩貼怎沒回應了?兩回合忽略兩貼,都是反駁你CAO版脫逃等於我騎虎難下的論點。
真可笑,你那两贴不过是自己编故事,并无做出任何事实上的反驳(量你也没这能耐 ),我回什么呢?难道要我回“你这故事编得好”?这里不是编故事比赛,我对你的故事不感兴趣。

事实一目了然,你自己跟着Jonsoncao的话跳出来,然后Jonsoncao收回了自己的话,于是你就出洋相了。你事后又说自己有其他辟谣内容,告诉你,晚了,这叫马后炮,谁都会说。

[ 本帖最后由 黑龙 于 2007-8-24 02:30 编辑 ]
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原帖由 村上春樹 于 2007-8-22 13:44 发表
我沒聽說過「一年前的天劍Demo是今年七月才放在PSN的那個」。該不會以為是同關卡就是同版本吧。
一年前也沒看過那段過場動畫。這裡請你找新聞、或是可觀數量的第三者說法給我,很遺憾,我不知道有這種說法。

老師已經落得又拿「明劍斬清官」的窘境了?Forza 2 Demo 干 DIRT Demo發展什麼事?  

誰跟你保證「DIRT PS3 Demo 會明顯差於正式版」   

怎麼又沒有老外跟老師一樣無恥,拿Forza 2 Demo來幫PS3 Dirt Demo解圍?原因很簡單。

表現比較差,那就是差。除非有正當理由告訴我們為何差,以後不會差。
這是COD 4開發人員告訴我們的,對比圖版本不同所以有差,以後兩版本將相同所以不會差。

你的DIRT PS3 Demo 草樹光反射縮水的解釋貼呢?怎麼放諸於未來?
當時拿Forza 2 Demo V.S GT HD的大有人在。當然老師的個性又是要說「GT HD本來就是Demo性質啊」
是啊,兩個「開發進度依照老師說法不得而知」的Demo V.S Demo,怎麼不見一種常識
「開發進度可能造成表現不同」的說法再度無恥到跳進任何一個畫面對比貼去YY呢?

當時拿Forza 2 Demo畫面說差的,正式版後有人澄清,有人就得收聲。有沒有老外或是這裡有人因此被抽我不清楚了。
你没听说过是你无知。

Forza 2 Demo 干 DIRT Demo發展什麼事?

还装傻,果然不要脸,请问“依照雷帝的補充說明……”这句话是什么意思?
马甲雷那个回帖说的是他所了解的游戏开发进程(是否正确姑且不论),大概是想以此说明dirt也是同样情况。而你引用了马甲雷的话作为你的论据,想要说明因为dirt快发售了,所以demo和正式版的进度肯定相同。而我举出的forza2的例子(demo放出日期相距正式版发售更近)就是一个反证,可以推翻你所谓“demo放出日期和正式版发售很近,所以进度肯定相同”的观点。

如果forza2 demo不干dirt demo的事,那么照这个逻辑,马甲雷说的也不是dirt,怎么就干dirt的事了?而且你还“依照雷帝的補充說明”云云……你怎么不去驳斥马甲雷“你了解的游戏开发进程 干 DIRT Demo發展什麼事”?看到了吧,你又双重标准了

誰跟你保證「DIRT PS3 Demo 會明顯差於正式版」

是你要进行比较,而你又认为“同样进度才能比”,所以你有义务来证明dirt的demo和正式版进度相同,而别人并无义务来证明它们进度不同。
又扯到gthd了……我现在说的是你一方面说“同样进度才能比”另一方面又拿demo和正式版进行比较的这种做法,关gthd什么事?

[ 本帖最后由 黑龙 于 2007-8-24 02:38 编辑 ]
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原帖由 黑龙 于 2007-8-23 01:12 发表

真可笑,你那两贴不过是自己编故事,并无做出任何事实上的反驳(量你也没这能耐 ),我回什么呢?难道要我回“你这故事编得好”?这里不是编故事比赛,我对你的故事不感兴趣。

事实一目了然,你自己跟 ...
這怎麼叫做「馬後砲」,沒有馬,哪來的「馬後砲」:D

怎麼,我的YY就是「CAO版的闢謠」這誰告訴你的天才理解?
  所以你說「你倒是敢出來YY了」

1.CAO版說要闢謠,等更多SF 出來yy
2.我說「我也在等」
3.cao版自抽,搞錯圖,人閃了。
4.老師出來說「你倒是敢出來YY了」
5.我早先寫好的COD 4官方人員說明貼被轉載過來


老師偷換概念的伎倆真不高明。我一一破解
1. CAO版等更多SF出來才要闢謠


cao版說他在等SF。我說我也在等。等啥?就是更多SF出來闢謠。

2.CAO版自抽,老師現身出來說我yy


在這裡我已經寫好的東西被轉在TG 這貼的第四頁

老師這時一定不知道有這回事吧?COD 4開發人員早就闢謠了。

3.我問老師我yy啥,老師說我的YY就是「CAO版的闢謠」


在這裡「CAO版的闢謠」與「更多SF出來YY」變成同一檔事了?

老師是根本沒料到會有官方人員的說法,以為CAO版自抽闢謠失敗我也垮了?
所以這裡就是失能啊。沒想到我早就壓了一份官方說法貼要上來貼。

不過就是有人幫我轉了。

依照老師的邏輯,有人幫我轉了,我是騎虎難下。要是我自己貼,那也是騎虎難下?
cao版搞錯的闢謠東西本來就注定要讓他自抽的,我闢謠的東西不管跟他相同、不同、還是根本沒東西純看好戲、都是要"騎虎難下"?
什麼狗屁思考,一開始就混沌不明。因為我跟cao版都在等更多SF 出來YY才要闢謠的關係嗎?

重點是:cao版失敗不等於我無法成功啊。

這場我莫名被老師說「騎虎難下」,CAO版自抽我也窘的鬧劇原因出來了:
「老師沒料到會有正式闢謠貼,說人yy越顯得站不住腳,僅得突兀地安插對方一種窘態」

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-8-23 04:08 编辑 ]

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原帖由 黑龙 于 2007-8-23 01:57 发表

你没听说过是你无知。

Forza 2 Demo 干 DIRT Demo發展什麼事?

还装傻,果然不要脸,请问“依照雷帝的補充說明……”这句话是什么意思?
马甲雷那个回帖说的是他所了解的游戏开发进程(是否正确姑且不 ...
嘿。你說天劍psn demo是一年前的版本的證據在哪?現在要你給,給不出來了?
捏了一個不夠有效的例證,我一問你就垮。

給出可觀數量的第三者說法來,不然我當你天劍demo 是一年前的版本純屬放p。
一年前E3展示的關卡也與DEMO不同。

COD 4官方人員說兩版本最終表現相同、對比圖純屬開發進度不同的差異。
在我沒有轉這貼過來TG前,這種理論早就已經在國外起了成效。

成效就是「沒有人再拿cod 4對比貼當作一回事」。知道有這件事(cod 4人員澄清)的人,我們
當作群體A。群體A是在認知上接受了「cod 4官方人員的說法,因為進度不同所以對比無效」

當然囉,我也是群體A中的一員。

DIRT 360 V.S PS3 對比貼很快地就出來了。群體A怎麼沒有像老師一樣無知失能,愚昧無恥到
拿cod 4對比貼的「官方說法」來YY呢?
「我不知道兩者進度相同啊,如果cod 4都不能比,dirt 也不能這樣比」

我真的找不到有任何人出來做老師做過一樣的事耶。如果說你不認同cod4 開發人員的理論
「開發進度不同所以對比無效」,那麼每一個不再丟臉頂COD 4對比貼的群體A,怎麼沒有
一個在dirt 對比貼拿出自己之前認同的「說法」,從否證角度去YY。

「我不知道開發進度兩者相同啊,DIRT 對比無效!」

馬甲雷的說法是一種說法,依照他的見解,本來就可以得到一種結論。你說Forza 2 Demo比
正式版差很多,所以該見解無效?你怎不知道那是特例還是慣例?

在什麼條件都不清楚(開發進度啊、開發時間啊、開發者功力啊)下,該比的還是要比。
不然什麼樣的對比可以比?接受「COD 4 官方人員說法的群體A理當要反對任何對比貼啊」

GTHD V.S Forza 2 Demo也不能比了。:D :D

放眼天下幾個著名論壇,還真的只有老師拿cod 4的「對比失敗成因」跳進DIRT 對比貼yy。
說了一句:「因為你發了cod 4官方說法,怎麼能再發DIRT Demo對比呢」。

恩。群體A也接受了COD 4官方說法,但沒有一個人(所以自然也沒有群體A參與了)跳進去
YY 開發進度不同所以不能比。

如果老師還不清楚我所謂「同樣進度才能比」的意義是做為「陳述對比無效的依據」
(再問老師,cod 4官方人員說法支持這種結論吧?同樣進度才能比)
盡情用誤解去建立自己的信心是很不好的呦。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-8-23 04:11 编辑 ]

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原帖由 黑龙 于 2007-8-23 01:01 发表

哈哈,你这么喜欢yy啊,我这个id的资格比你的id早得多,你有脸说别人是mj?

放诸四海皆准,哪个理你啊?还全天下呢,乖乖,要代表全世界了,不要脸。
你除了自说自话yy全世界都支持你自high还会什么?

...
請問誰跟你說我開的那貼是 Demo V.S 正式版 的?

其他的東西我已經在前一貼回了。不懂的話請看上面。

我真的沒看到任何一位接受「cod 4官方人員說法而不再頂貼」的人(接受「同樣進度才能比,不同進度對比有效」認知者)
,跑去DIRT 這樣yy耶。

同樣信奉一種理論,凡是人都因為有羞恥心不想讓人說不要臉,所以不會拿cod 4官方說法去頂dirt 貼。
GAF上那DIRT對比貼燒了九頁,快500樓了。還真的沒人這樣現寶呢。

怎麼,那些「曾經想要頂cod 4對比貼卻因官方人員說法而退場」的人,怎麼通通不在DIRT 表演「明劍斬清官」了?

老師你回答我,這跟我有沒有轉COD 4官方人員,有差嗎?我們都是信奉同一種說法的呀。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-8-23 04:18 编辑 ]

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看来我压太多东西对老师的身体不好。我转原文过来吧。TG这里DIRT 360 V.S PS3 我那贴的原始图像出处。
GAF上第一贴就是从下面这里出来的。当然比我转到TG 早太多了:D
http://gameplanets.blogspot.com/ ... ics-comparison.html

Side by side graphics comparison of Colin McRae: DiRT on the PS3 and Colin McRae: DiRT on the Xbox 360. It's nice that it runs better, and the lighting, in some ways, look better, but it's definitely a downgrade, despite waiting all this time. At least based on the demos. 360 ones are on the left, PS3 on the right.

demos。人家是拿demo比demo啦。   老师真的一步一步掉到我的陷阱里。
看看你自己yy几次“村上春树你拿正式版比demo”?

360 DIRT Demo何时出的?2007/05/24
http://www.majornelson.com/archi ... lin-mcrae-dirt.aspx
正式版 2007/6/19
http://xbox360.ign.com/objects/826/826336.html
差距26天。

PSN Dirt Demo 大概是在8/16号出的。正式上市日期IGN上写9/11
差距27天。

Perfect Match.....:D :D :D

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-8-23 04:44 编辑 ]

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