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《HALO3》要一天赚1.55亿美元

作为Xbox 360的扛鼎之作,《光晕3》自然承载了微软极高的期望,不仅是在声势上,还有钱包问题。
2004年《光晕2》登场,24小时内就给微软带来了1.25亿美元,延续了“光晕”系列的辉煌,同时滚滚的美元让很多外行从业者开始第一次认真审视这个行业的价值。
算上2001年的第一部《光晕》,两代作品已经累积卖出了接近1500万份,收入高达7亿美元。
到了9月25日的《光晕3》,微软Xbox部门希望能够更上一层楼,争取当天入账1.55亿美元,不仅超越前作,更是可以击败当前的电影票房冠军——1.51亿美元的《蜘蛛侠3》。
全面负责《光晕2》发售的Chris Di Cesare表示:“上一次,我们卖了1.25亿美元。我们有信心可以做得更好。”
就在日前,《光晕3》的预订数量已经超过100万份。据此计算,最终单日销售额接近1.7亿美元不成问题。




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光环的确是个好游戏,刚刚通了1和2,不知道有多少人能同传奇模式,1里面虫族洞穴真的是恐怖啊,普通难度打了1天才过去。



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首日将近300w的销量,ms是不是太乐观了,h2发售时xb的基数多少拉?


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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-14 18:29 发表
首日将近300w的销量,ms是不是太乐观了,h2发售时xb的基数多少拉?
同求

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halo1发售的时候,XB0台,这就够了

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不知道这个首日销量有什么意义,纯粹是噱头啊

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能赚半天不

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300估计还是可以的

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又在吹牛13

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顺便击败了<sm3>,强啊

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:D 达到就祝贺,达不到也无所谓

刚刚60亿美元出去了,就是财大气粗啊

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