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对仙4的3D抱有极大疑问……期待技术人员来解答~

画面比FF8陋点儿
操作比人工少女2僵点儿
动作比欲望之血4傻点儿
音乐比很多游戏惨点儿
战斗比FF7傻点儿(站立和倒地没有动画衔接,站着直接下一帧就睡下去了,真好玩)
还能再骗钱点儿么?:D :D :D :D


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10楼解答的很细致了,仙四的剧情,音乐超优秀,但是3D技术方面限制比较多,能做到现在这样的水平我已经很满意了



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同15楼
偶更喜欢2D......


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引用:
原帖由 snakoo 于 2007-8-13 16:53 发表
LZ玩游戏几年啦?2D图片伪3D和真3D建模有可比性吗?

问题2可参见MGS部分过场。
伪技术人员真喷子

鉴定完毕

其实一切的一切都是成本限制的,不要想当然的觉得把XX做好一下很简单。一个决定下来那也是时间也是人力,也是成本。以天朝正版撑死40W的销量来说,我们还供不出一个FF来。

其实现在想一下,有些业内同志被老外压榨一下也不是坏事。尽管有时候被老外气的龇牙咧嘴,心想Y不在国内要是在国内老子一定抽Y如何如何。但是人家毕竟拿出成本来给你加班给你去细化这些个质量问题。而且东西卖给国外也不会有白眼狼来嗤之以鼻。

[ 本帖最后由 SlaughterA 于 2007-8-13 22:54 编辑 ]

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主要都取决于预算和发售时间限制。

技术人才的限制也是这原因,虽然上软就国产来说给的也不少,但相比之下就一般了。

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如果仙剑能卖几百W套的话,不会比FF的画面差多少的

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引用:
原帖由 yiliya 于 2007-8-14 09:43 发表
如果仙剑能卖几百W套的话,不会比FF的画面差多少的
好逻辑!!!
不过没FF的素质凭啥卖FF的销量???

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-8-13 16:49 发表
讨论什么画面呢?游戏性最高,切记
RPG的游戏性通常是有限的,大多靠画面和剧情及音乐。

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动作很僵硬,动作间衔接有问题,其它都还好,69块钱确实值了

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一分价钱一分货

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-8-14 09:50 发表


好逻辑!!!
不过没FF的素质凭啥卖FF的销量???
本来是可以做到和FF差不多素质的(指3D画面),不过这样的结果就是收不回成本

每款游戏做出来之前都有评估的,看看能否卖多少

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-8-14 09:50 发表


好逻辑!!!
不过没FF的素质凭啥卖FF的销量???
你以为FF的Z版在国内能买过40w?

卖不到40w的市场凭什么要求100w的产品?

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-8-14 09:50 发表


好逻辑!!!
不过没FF的素质凭啥卖FF的销量???
赞逻辑

仙1素质比FF6差几多?销量差几多?

傲世三国素质比帝国时代2差几多?销量又差几多?

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引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2007-8-14 17:04 发表

赞逻辑

仙1素质比FF6差几多?销量差几多?

傲世三国素质比帝国时代2差几多?销量又差几多?
阁下认为差几多?
SS版仙剑卖了几多?

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-8-14 17:08 发表


阁下认为差几多?
SS版仙剑卖了几多?
同期FF6的销量是仙的10倍以上吧?

素质差了10倍以上?

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