魔王撒旦
原帖由 萝卜 于 2007-8-10 21:14 发表 好吧,既然我被扣分了,我也懒得再说什么了,我觉得好奇怪,说了这么多不过是为了ff能更好的成长,ff10的时候网游就很火了,没见到ff受什么干扰,还是我们的最爱,那是我心中的圣地 现在ff12变得网游化了,美 ...
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魔神至尊
原帖由 Pele 于 2007-8-10 14:05 发表 dq任何一作的主角名字都是ああああ 我有记录为证
小黑屋
混世魔头
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-10 15:07 发表 其实8和9不玩卡片,10不玩水球,也不算玩过这3作. 另外,别告诉我你把这卡片,水球也看作是隐藏要素...
原帖由 萝卜 于 2007-8-10 12:52 发表 不知道多少朋友和我一样,十年以前,RPG最吸引我的,便是隐藏要素,种种神秘的设定,使游戏变得内涵。。。 记得最清楚的,就是十年前电软上刊登了FF7的隐藏要素,那时我还没有PS,可看书上的种种隐藏要素让我 ...
禁止访问
直喷
原帖由 村上春樹 于 2007-8-12 01:51 发表 [url=http://www.tgfcer.com/club/redirect.php?goto=findpost&pid=2682132&ptid=5894390][img]http://www.tgfcer.com/club/images/スクウェア・エニックスの同系タイトルの初日販売本数は、 「ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル」が約13万本、 「キングダムハーツ2 ファイナルミックス+」は約11万本。 FFX-2 国际版首日13万、KH 2 Final Mix 首日11万。 这两者发售当时的PS2 在地累积销量較今日低,但FF 12 国际版却首日狂跌至僅有3万销量。 或许某站所言FF12 国际版多了哪些搞砸的东西才是造成此等惨状的主因。 法米通满分40大作,一年后的国际版首日销量创不到前作国际版1/4的新低。
家有肥猫
魔头
乱世情魔
原帖由 murasame 于 2007-8-12 00:45 发表 ff是惟一一个没有隐藏要素的游戏 连物理魔法攻击的伤害数字都能计算出来了…还有什么隐藏可言