小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-8-16 09:09 发表 是7E3 FP10浮点像素精度没错。总比INT8和nAO32色彩正确,比上不足比下有余。
禁止访问
原帖由 Eji 于 2007-8-16 10:17 发表 FP10有沒有比nAo32這我可不敢確定....
魔头
原帖由 Eji 于 2007-8-16 05:15 发表 好,這是鼎鼎大名的DDJ,三位作者都是任職於PNNL的專家,而他們在標題上就寫值得努力。 那遊戲界有多少人有這個能耐?有多少人想花這個時間?花的時間和金錢是不是和效能成正比? 我們看看他們現在的態度就知道了。
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-16 10:19 发表 nao32为什么没有在pc上得到应用呢?当时g70系列很需要吧
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-16 10:26 发表 Shader性能要求较高,需要权衡。XO其实也能用NAO32,不过损失过多的Shader性能,有些得不偿失。总得说NAO32比较适合RSX这种Shader性较强的显卡。
原帖由 ibelieveicandie 于 2007-8-16 09:25 发表 天师,你们部门还招人吗?帮我介绍个工作吧?
魔王撒旦
原帖由 RacingPHT 于 2007-8-16 10:32 发表 这...恭喜天师把我们老大级别的人物招走了。 顺便带上我一个吧。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-16 10:36 发表 他已经跟着我干了,你也来吧。
原帖由 ibelieveicandie 于 2007-8-16 10:41 发表 天师你弄错了,咱是要当你的上级领导 ^_^
银河飞将
“”公平与正义“”