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魔头
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-10 13:14 发表 【男高音咏叹调 强大啊,强大】 激情四射的行板,暴风雨的悬崖 节选自歌剧《天师回忆录》 天师: (站在悬崖顶端,背后是巨大的PS3城堡。眺望足下来袭的软饭大军,直面狂风,深情地) 啊!问苍天!PS3 ...
原帖由 neeze 于 2007-8-10 13:12 发表 天师..你的gz密码发给你啦 一定要去哟.不要让大家失望哦 http://we.pcinlife.com/thread-805902-2-1.html 大家对你的期望可是很高的~ 希望天师不要google一些文章直接po过去.. 说说自己的看法就行啦.自己对 ...
五道杠
原帖由 jimmao 于 2007-8-10 10:11 发表 sigh,文中说的是用SPE是用来生成贴图。。。,然后通过总线传送到GPU进行处理。 两点瓶颈: 1.内存带宽; 2.内存大小,暂时不知使用SPE生成的贴图是放在主内存还是显存中的。 也没有提到100fps是基于在线的还是离线,也就是不知道SPE生成的贴图是否发送到了GPU。 不过看起来很有意思,但是不知PS3的内存以及带宽大小会不会真的成为瓶颈。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 13:43 发表 LS没仔细看文章吗?内容已经说了比较好的方式就是SPE做Texture Generation,然后RSX读取。很奇怪为什么要担心GPU没有地方用?
混世魔头