魔王撒旦
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小黑屋
原帖由 yak 于 2007-8-6 12:52 发表 非常同意zelda应当加入难度限制的说法。 但是问题在于,这个难度不能是光给boss加牛厚的血就完了这么简单。 需要加的是AI。 ================= 另外,喷ZELDA 可以,但是最应该喷的是难度不足和LU化 ...
原帖由 acoolbat 于 2007-8-6 12:50 发表 不弱了,后面的BOSS有哪个可以不看攻略一次过的? ZELDA就是这样,看攻略的话就不要玩了
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 litteon 于 2007-8-6 13:08 发表 TP除了最后的牛,其他boss一律一次过...其实zelda做到今天,玩惯的人几乎一眼都能看出boss弱点和打法的
原帖由 疯狂大石头 于 2007-8-6 13:07 发表 塞尔达开始不都是很慢吗,而且我觉得TP已经很快很流畅了
原帖由 魔龙封印 于 2007-8-6 13:11 发表 WW最初那个失去剑的迷宫 TP是变狼的部分 这些不喜欢 其实,我就喜欢拿着剑砍人啊:D
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