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SFC和MD街霸移植的高下?

因为有小六键所以MD版高


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-5 19:42 发表
家用机上我最早是玩SFC的8人,后来玩SFC版12人,再换MD的12人
到了16人出来时,两个版本都玩过

感觉超任的12人版做得不错,但16人版就差了很多,尤其是手感和判定
MD的则是16人做得非常好
记得特工黄曾经在电软上做广告出售他收藏的原装MD16人街霸,居然为了一和卡用了半页的彩页,那时候彩页可是很少的说



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引用:
原帖由 左右中 于 2007-8-9 21:03 发表
因为有小六键所以MD版高
sfc有街霸专用6键手柄的,capcom出的
那个时候2d ftg真是火啊,火到爆,就和之后的vr战士2一样
看看现在的街机,成什么样子


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不只是颜色问题,用模拟器玩是时候发现MD版的象素明显,粗糙,SFC版较柔和.
但侦数方面MD较好,比如两个气功对撞时候的表现.还有就是角色转身时候的过度表现.
音乐方面SFC版16人比MD版16人好很多,12没什么区别,但早期MD版的12人居然把垂死音乐做进去了,这点很强

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模拟器的滤镜会造成图像很大区别,不能说明问题.
总之MD和SFC版的原始分辨率肯定都是256*240的.
区别就是在色彩,细节上.

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画质:当时在n制电视上看,画面超任的好一些;
手感:超任的手感可以,但是那手柄是坨屎,十字键再好没有双排六键也是屎。
音效:md的12人很好,音乐也好,但是有个缺陷是音乐没有立体声,16人有了立体声,但是感觉比12人的难听多了,至于人语效果md向来都不是一般的烂……简直是噪音。

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寒死..MD一向就是立体声音源的.MD1可以轻易从耳机上引出.但MD2的立体声AV线材非常少见,垃圾SEGA居然在MD的立体声线材和S端子线材上产量极少..所以就没法了.
模拟器上的MD大部分游戏的音乐绝对是立体声的.除了极少数制作恶劣的游戏外.

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ls,我没说md没有立体声输出,我指的就是md版12人,我 仔细听过,绝对没有 。

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引用:
原帖由 人活百岁也是死 于 2007-8-13 15:33 发表
ls,我没说md没有立体声输出,我指的就是md版12人,我 仔细听过,绝对没有 。
街机12人就是单声道的,难道是正是因为MD版的音乐直接从街机版里导出,而没有重新制作的缘故?

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奸剑兄, 我也觉得有可能 ,12人的音效和街机非常接近.

[ 本帖最后由 人活百岁也是死 于 2007-8-13 17:50 编辑 ]

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问个问题,~~以MD能不能移植街霸ZERO2啊~~~~毕竟SFC已经移植了~~~~而且看起来如果不是饭丝的话,觉得手感什么的都还不错,那么MD能不能移植?

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引用:
原帖由 biazhaoji 于 2007-8-13 18:08 发表
问个问题,~~以MD能不能移植街霸ZERO2啊~~~~毕竟SFC已经移植了~~~~而且看起来如果不是饭丝的话,觉得手感什么的都还不错,那么MD能不能移植?
当人不能咯,SFC版的SFZ2实在*—……%¥#¥

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MD版不是全屏的,声音部分高度压缩,比较遗憾啊

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偶是使用摇杆在SFC上玩街霸的,在机厅怎么玩偶在家就怎么玩,玩格斗偶从来都需要摇杆,偶不理解怎么用手柄玩玩出所谓的手感。。。

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引用:
原帖由 dragonfly 于 2007-8-13 18:23 发表

当人不能咯,SFC版的SFZ2实在*—……%¥#¥
SFC的SFZ2加了SFX晶片的;正如MD的VF1 32X,加了32X的,所以能全3D的.
我这样比较合不合适?

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