魔王撒旦
原帖由 小水 于 2007-8-4 22:42 发表 卡马克不知道,你赶快飞到米国告诉他,免得微软不爽,封杀他。
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小黑屋
原帖由 chovosky 于 2007-8-4 22:44 发表 不就是少1,2张盘,这么高兴:D :D 还在等你找pgr4的官方言论:D :D
富矮丑>>>>>>穷高帅
魔神至尊
原帖由 茉莉FAN 于 2007-8-4 22:53 发表 好吧,如果卡大侠为了提高加载速度,或者为了体现BD的大容量优势,而不对纹理资源进行压缩,直接装到光盘里……那就当我什么也没说好了…… 就目前来说,除了塞上大量的CG外,一般的游戏采用正常的数据压缩手 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2007-8-4 22:49 发表 看来你是真没做过游戏开发…… 游戏的纹理数据,在游戏加载时要先解压缩的…… 换句话说,放在载体里的,都是压缩后的文件,在游戏读取时先解压缩,后加载……
原帖由 小水 于 2007-8-4 23:03 发表 你怎么知道RAGE的纹理没有压缩?难道卡马克不知道纹理可以压缩?莫非你认为纹理数据达到20G就一定是未经 压缩的?
管理员
原帖由 west2046 于 2007-8-4 22:34 发表 等锁! 一天发三次!!! http://www.tgfcer.com/club/thread-5892490-1-1.html http://www.tgfcer.com/club/thread-5892442-1-1.html
原帖由 牛牛 于 2007-8-4 23:06 发表 你怎么知道RAGE的纹理有压缩??
原帖由 小水 于 2007-8-4 23:00 发表 PC和XO都是双D9,而PS3则是塞满一张BD,说得很明白,无论PC或XO,单D9都是不够用的,你一口咬定单D9能装下,莫非你是ID的内部人员?不如你替微软在TG发表官方声明辟谣如何?
原帖由 小水 于 2007-8-4 23:11 发表 莫非你认为RAGE的纹理没有压缩?! 还有其他人这么认为么?!
天外飞仙
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 radiata01 于 2007-8-4 23:14 发表 真的很无聊啊,新的存储媒介又不是为专为游戏而生的。 何况容量大又不代表游戏品质好。
原帖由 BeastMa 于 2007-8-4 23:09 发表 烦死了 不就多2张盘么 当年PS动不动4CD游戏,也不见你们去玩N64么