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GTA IV延期到明年第二季度

谁真高兴还不一定呢!


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持久战对Ps3也不见的有什么好处
原本能甩360几条街大本营被wii一锅端,现在日本对360的那点微弱优势根本比补不上在其他地区的劣势,加上本来落后一年发售,总量上的差距原来就很大
当然,360在北美软件强,硬件一般跟价格以及大量casual gamers被wii夺走有关系,假如今年因为GTA4的原因圣诞没有大量提升硬件销量的话,那最多也只是被wii赶超,Ps3有什么机会?360的弱点它都有,360的软件优势它没有
到了明年,Ps3硬件架构上的劣势进一步暴露,很可能和360在画面上的表现差距会拉大,而消费者/开发商相互观望的死循环也将继续
Ps3唯一的救命稻草,BR,在DVD依然如日中天的今天,明年又能有多大起色?

[ 本帖最后由 dogwarrior 于 2007-8-3 16:00 编辑 ]



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我觉得反而是时间越往后,PS3的画面优势才会显露出来。


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引用:
原帖由 CN 于 2007-8-3 16:05 发表
我觉得反而是时间越往后,PS3的画面优势才会显露出来。
神机的硬件架构能改动吗?

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其实忽然觉得ps3才比较像蜀汉,本来可以趁着赤壁之战(日本市场)决胜的机会扩展事业,但不料想荆州(日本市场)被孙权(wii)给夺走了,还捎带手“斩”了一员的猛将关羽(酒多下台了,这点比走麦城的关羽好。)现在只能在益州偏霸了……

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硬件架构不需要改,需要的是开发人员花更多的时间去研究和习惯这个架构。
所以,SCE最需要的是时间。
而MS从它不顾机器设计不成熟,就赶忙抢先推出市场来看,MS想的就是快。

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到局势基本定的时候,再井喷就来不及了.

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引用:
原帖由 CN 于 2007-8-3 16:13 发表
硬件架构不需要改,需要的是开发人员花更多的时间去研究和习惯这个架构。
所以,SCE最需要的是时间。
而MS从它不顾机器设计不成熟,就赶忙抢先推出市场来看,MS想的就是快。
MS也就散热有问题,从画面及各方面表现来说,比神机好很多,何来不成熟之说?

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第三方不要吃饭,不用给程序员发工资,只要花几倍的精力去研究Ps3不合理的架构就能抢占到市场份额,就能生存
如此来说,商业竞争当真没有什么残酷性可言

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那到不一定。

而且两家对各自主机设定的生命周期,根本就有很大不同,很多战略上的使用就有很大不同。

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SS还说能用到21世纪呢!

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画面和CPU和GPU有没有关系?
CPU和GPU和散热有没有关系?:D

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说实话,CELL是颗很强大的芯,但是,PS3那天杀的硬件架构拖了CELL和RSX两边的后腿。

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引用:
原帖由 CN 于 2007-8-3 16:24 发表
画面和CPU和GPU有没有关系?
CPU和GPU和散热有没有关系?:D
话说这钻头耐用不耐用跟它硬不硬是两码事。

好比这SS还能用吧,PS还能用吧,也没三红吧?您还用吗?


[ 本帖最后由 handsomeken 于 2007-8-3 16:39 编辑 ]

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GTA IV 延期,這下Wii 超越XO 可能沒懸念了。

戰神的預言開始告急.:D

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