小黑屋
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原帖由 保暖内衣 于 2007-10-31 21:12 发表 问题就在于gt4没有街机,即使有,在街机上效果肯定逊色于电视上 另外我记得sc1是SYSTEM 12 的如果MODEL 3不如SYSTEM 12 那说明南饭太有爱了:D
原帖由 保暖内衣 于 2007-10-31 21:19 发表 我现在就是想知道秒杀的概念:D ss实际上是被sega自己扼杀的,3d还没有开发完就over了 关键是街机很多方面是不需要全情投入开发,ps2很大程度上是完全压榨的效果,所以SYSTEM246反过来被开发的也很出色。 ...
混世魔头
原帖由 adolzero 于 2007-10-31 21:19 发表 我就奇怪你这个口口声声MODEL3是XGA分辨率结果引用网站上就完全对不上的人凭什么说GT4在街机上效果不行?不会又是“感觉”“听说”吧? SYS246就是PS2的街机版。。 请比较MODEL3和SYS246把。。。。。
原帖由 jnray 于 2007-10-31 20:58 发表 lss的朋友你不要再混淆软件和硬件了,镜头角度是人放的,在Model3上能这么放,PS2上就不能了? 就像你说的Spikeout XB版,谁都知道sega非不能也,实不为也。 做得太好怕人不去投币。
原帖由 SECA 于 2007-10-31 21:40 发表 n64可以拉近视点,ps可以吗?硬要拉也可以,你可以看看ps的3d近距离视点的人物或者场景是个什么样子。以上只是个比如。
原帖由 保暖内衣 于 2007-10-31 21:31 发表 你放心我会找到相关证明的.gt4在480p下的效果谁没见过,上街机的大屏幕以后谁想不出来似的
原帖由 NamcoFAN2008 于 2007-10-31 21:43 发表 DOA2问题不大恐怕南极的企鹅也要笑了 貌似MODEL3上妇科的不过是DOA++而已,不是NAOMI上,记错莫怪啊