只放老歌(sxyzero)
天外飞仙
房产中介
原帖由 耶稣复临 于 2007-7-28 00:50 发表 HDR是什么东西==“ FC上竟然也有?
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原帖由 上海恐龙 于 2007-7-28 00:52 发表 DMC4好像用的也是这种Lightmap,但毕竟比起HDR来说,没法模拟光亮范围的变化
小黑屋
原帖由 sxyzero 于 2007-7-28 00:53 发表 看来你的爱还不够多
原帖由 上海恐龙 于 2007-7-28 00:46 发表 随便猜猜,猜错了飞坦和叉包都不要怪我 叉包说的应该指的就是HDR模拟的耀眼效果,确实目前来说这种实现方式是理论上最接近于真实观感的,但也不止这一种方式 飞坦肯定有玩过3Dsmax,其中设定材质高光 ...
原帖由 耶稣复临 于 2007-7-28 00:56 发表 我不知道HDR是什么意思==
原帖由 rnxek 于 2007-7-28 00:55 发表 完蛋了,PS3版LIGHTMAP,360版HDR 等天师来喷HDR
=刀客=飞坦:A+级上忍
原帖由 飞坦 于 2007-7-28 00:52 发表 贴这样的图只能说明Normal Map比较适合那种细密建模和复杂纹理的表面上. 白骑士原画设定决定了没必要用这个技术,用了可能还会坏事.
原帖由 飞坦 于 2007-7-28 00:58 发表 通过控制Lightmap UV和透明度可以实现类似的效果
原帖由 sxyzero 于 2007-7-28 00:58 发表 实际上大量的HDR会让人觉得很刺眼。