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战神点评6月份美国次世代主机销量

什么瓶颈
没有冲力又是从哪看出来的呢
表乱放地图炮啊
战神好歹还列出不少数据呢


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引用:
原帖由 常遇春 于 2007-7-24 15:00 发表



数据再一次证明的战神预测的准确性。战神在4月份NPD数据公布后就明确指出,Wii的首发期已过,此后全球销量将逐渐下降。

-昨天的走势再一次证明我预测的准确性,我在几天前的K线图讲解时就明确指出,牛 ...
我可是提供了连接的。我做出预测的时间是5月底,当时刚公布了4月份npd销量。当时我就说Wii的首发期已过,此后全球销量将逐渐下降。

这也叫骗子?那还有人不是骗子吗?



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引用:
原帖由 boychat 于 2007-7-24 12:50 发表
根据NPD统计,Wii在4月份每周卖出9万台,5月份下降为每周8.45万台,6月份进一步下降至7.64万台。以上数据清楚地证实了战神之前的预测: Wii缺货是假象,任天堂在故意控制出货。另外请大家注意一点,6月份Wii游戏有马派8,Pokemon Battle和生化4,也就是说Wii游戏销量上升的同时,主机销量却在下降。
  
0分
小学生都知道381800/4=95450
338278/4=84569.5

而95450>84569.5

战神的数学连小学生都不如


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引用:
原帖由 kevinpank 于 2007-7-24 15:04 发表


0分
小学生都知道381800/4=95450
338278/4=84569.5

而95450>84569.5

战神的数学连小学生都不如
6月份NPD统计的是5个星期的销量。以后有空多看看我的blog,这些都属于最基本的常识,不知道会被人笑话的。

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谁吧马甲雷封了? 

没人来抽战神了!  

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引用:
原帖由 kevinpank 于 2007-7-24 15:04 发表


0分
小学生都知道381800/4=95450
338278/4=84569.5

而95450>84569.5

战神的数学连小学生都不如
你不懂業界生態就別噴了。現在嚴打你還噴.

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381800>338278

这也是常识

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引用:
原帖由 makyoukin 于 2007-7-24 15:08 发表
谁吧马甲雷封了? 

没人来抽战神了!  
http://www.tgfcer.com/club/thread-5888542-1-1.html

马甲雷大号似乎被永远封印了。不过他小号9月底就出来了。

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  /
  
  

20074


  
  

20075


  
  

20076


  
  07年第2
  
  PS2
  
  

18000


  
  

18200


  
  

21000


  
  

57200


  
  XO
  
  

12800


  
  

12300


  
  

13500


  
  

38600


  
  Wii
  
  

42100


  
  

37300


  
  

53000


  
  

132400


  
  PS3
  
  

7200


  
  

6500


  
  

6500


  
  

20200


  
  总计
  
  

80100


  
  

74300


  
  

94000


  
  

248400


  
  PS2%
  
  

22.47%


  
  

24.50%


  
  

22.34%


  
  

23.03%


  
  XO%
  
  

15.98%


  
  

16.55%


  
  

14.36%


  
  

15.54%


  
  Wii%
  
  

52.56%


  
  

50.20%


  
  

56.38%


  
  

53.30%


  
  PS3%
  
  

8.99%


  
  

8.75%


  
  

6.91%


  
  

8.13%


  
  次世代总计
  
  

62100


  
  

56100


  
  

73000


  
  

191200


  
  XO%
  
  

20.61%


  
  

21.93%


  
  

18.49%


  
  

20.19%


  
  Wii%
  
  

67.79%


  
  

66.49%


  
  

72.60%


  
  

69.25%


  
  PS3%
  
  

11.59%


  
  

11.59%


  
  

8.90%


  
  

10.56%


  

顺便给出人口不及美国1/10,但是游戏开发者数量是美国1/4的加拿大的相关数据。
由于NPD加拿大的数据缺失厉害,只选择了最近的3个月作为数据。

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:D kevinpark你這周打四天工拿400塊,上周打五天工拿450塊。所以你薪水升了?

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-7-24 15:12 发表
:D kevinpark你這周打四天工拿400塊,上周打五天工拿550塊。所以你薪水升了?
400/4=100

550/5=110

确实升了没错

(你编辑太慢了... )

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引用:
原帖由 kevinpank 于 2007-7-24 15:15 发表



400/4=100

550/5=110

确实升了没错
打錯字了。

我重新舉例吧。你擺地攤上周四天收入400,這周打五天收入450。你業績升了嗎

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-7-24 15:10 发表
  年/月
   
2007年4月
   
2007年5月
   
2007年6月
    07年第2季
     PS2
   
18000
   
18200
   
21000
   
57200
     XO
   
12800
   
12300
   
13500
   
3860 ...
我说美国,你就说加拿大。我已经说了,这是属于自说自话。谈不到一起的。

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引用:
原帖由 FOX2 于 2007-7-24 15:02 发表
什么瓶颈
没有冲力又是从哪看出来的呢
表乱放地图炮啊
战神好歹还列出不少数据呢
战神的数据还不够证明Wii已经走向了末路么?

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-7-24 15:12 发表
:D kevinpark你這周打四天工拿400塊,上周打五天工拿450塊。所以你薪水升了?
NPD是按周统计的,统计的数据不是6月1日到6月30日。
和MC、fami通一样是按周的,只是它一月公布一次而已。
我具体不清楚6月NPD统计了几周,如果是5周计的话,应该是6月3日到7月7日。

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