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原帖由 马甲雷 于 2007-7-21 15:01 发表 ps3目前不是要保持与xo的周月销量持平就可以,而是要井喷,要海啸。 160多万的米国销量够干什么?出什么能赚钱?
原帖由 sunykoss 于 2007-7-21 14:59 发表 今年xo能比ps3多多少,还是要看ps3日欧的表现,如果日欧的销量能领先xo很多,那么xo北美的优势就不那么大了,那么明年sony有gt5这样的大作,xo拿什么档?
原帖由 hdfeel 于 2007-7-21 15:05 发表 你真的以为 ps3 在北美的周销量能赶上xo!顶多那一个星期跳一下。 xo 不仅仅在市值占有率上远远领先 ps3 ,1000多万对 300多万。 xo游戏的开发成本低于ps3 ,画面却优于ps3 。 这个才是对ps3致命的。
原帖由 sunykoss 于 2007-7-21 03:03 PM 发表 恩,跨个平台,能多多少费用?出个ps3版会亏损,难道你觉得明年ps3销量不如xo,ea 那些游戏就没有ps3版?
原帖由 马甲雷 于 2007-7-21 15:06 发表 指望日本市场…… 这个不是我打击你,日本市场是最关键的取胜市场,但却是最糟糕的偏安市场,那里,无论是用户还是厂商,每个时代只认一个品牌。懂么? 日本不能取胜,就是彻底的败北,没有中间路线给你走 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-7-21 15:10 发表 ea的一位官员说过:“如果只是简单而直接地把一个主机上的游戏跨到另一个之上,的确没什么难度,但如果是是要真对于不同主机的性质开发,就要付出几乎同样的成本。” 问题在于,ps3要那那些完全不改造进 ...
原帖由 sunykoss 于 2007-7-21 15:03 发表 恩,跨个平台,能多多少费用?出个ps3版会亏损,难道你觉得明年ps3销量不如xo,ea 那些游戏就没有ps3版?
原帖由 我装错了XBOX360 于 2007-7-21 15:14 发表 恩,有道理哟,不过PS3要的是霸主地位,不是要个存活的机会
原帖由 马甲雷 于 2007-7-21 15:15 发表 我早就说过,现在的局势,和16年前sfc、md与pce的局势如出一辙。 wii相当于sfc,刚刚推出,日本全胜,欧米追赶md。 xo相当于md,日本没戏,重攻欧米,短时间占有欧米50%以上的份额,但后劲堪忧。 ps3相 ...
原帖由 sunykoss 于 2007-7-21 03:11 PM 发表 我还真不信wii在日本取胜,就能拿到第三方的大作。。。:D 厂商为了次世代投入多少成本,不在ps3/xo出游戏怎么收回,如果mgs5出在wii上,画面还不如xb的sc,小岛丢的起这个人不?