引用:
原帖由 风雨剑虹 于 2007-8-3 16:14 发表
哇赛!
那下次哥哥你们找一群民工,守在地铁口,手握纸客帝国小纸片,见人过来就扔他们身上去,谁敢不接我们就打谁!
这样何止不需要参加CJ展会,又何止是仅仅让参加展会的部分人知道纸客帝国,连去 ...
能够以较少的投入获得较大的效果,怎么能不算是成功的市场宣传?
至少这次龙阳路地铁站的宣传,在事后有很多业内同行的朋友都提到并是褒奖的态度,有SD,有9C,有Tecent,有蜗牛, 有9U,等等。
既然有这么多人肯定了,为何又上来“油腔滑调”的喷,
在CJ期间,大多数人都还是需要通过经过龙阳路地铁站来到会场的,所过人流量相当大,而且几乎都是网络游戏的受众,
而投到CJ里,投入大,相对于一些高投入的公司,效果则显现不出来。
SD当时取消在前几年的措施?
我个人认为原因有几:
1、市场广告的投入,特别是这种地铁广告牌的投入并没有良好收益回馈统计,盛大内部也并不存在市场渠道收益评估的部门,不可能因为这种投入效益不佳而取消,如果有,也请说明下,点明理由吧:);
2、05盛大刚重组完毕,由横向产品市场部转为项目组制,各种权利利益关系都要重新定位,原先策划该项目的市场人员很可能无暇顾及以后的投入;
3、盛大05、06年核心项目并不是SDG,而是盒子项目,游戏处在弱势地位,当时作为三大核心项目唯一游戏的“梦幻国度”,不多的市场投入只能放在礼品赠送上面,因为梦幻国度主打女性用户,礼品赠送对于女性用户可能获得效益大一些(梦幻国度乃至整个05,06推出的游戏都失败了也说明市场宣传方面的不足),但是这并不能否认地铁广告宣传的效果;
4、盛大并不是权威的,也犯很多错误。从盒子项目到梦幻国度,从魔兽世界的“三个漏斗”到06年初的人事动荡,取消龙阳路广告未必就不是盛大市场部的错误。而现在,越来越多的公司都注重投入地铁广告,魔兽的徐家汇地铁覆盖,163的2号线,乃至征途,完美,都非常注意地铁广告的投放,这也强调了地铁消费群和网咯游戏消费群是有一定重合的,又何况是在CJ期间针对龙阳路的投放。
5、作为大公司,决策需要通过多方,必然不如小一些的公司灵活,能够抢到龙阳路地铁站全部广告,这也是机会之一。
对了,您还真闲,不用上班的么?
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本帖最后由 silasong 于 2007-8-5 21:45 编辑 ]