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迟来的血洗:你所不知道的PS3(完成版)

LU没有TG好玩吧, 爱因斯坦都转会了.....


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引用:
原帖由 takuyaqcc 于 2007-7-19 10:05 发表
PS3的对手是X720而非XO,作为下一代主机SONY推出的太早以至于广大第三方厂商的技术还停留在本世代,因此难以发挥PS3实力也无可厚非。当然,对于SONY自家的游戏开发者来说要吃透PS3的机能也尚需时日。所以说,即 ...
没错!说得太对了!这完全是事实!可惜RF看不清历史的潮流而拼命地膜拜鼻儿·盖子,这不是辜负了自PS1 PS2时代以来SONY的养育之恩吗~



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发这样的帖子?脑袋进水了?


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引用:
原帖由 aeondxf 于 2007-7-19 10:28 发表

没错!说得太对了!这完全是事实!可惜RF看不清历史的潮流而拼命地膜拜鼻儿·盖子,这不是辜负了自PS1 PS2时代以来SONY的养育之恩吗~
名字的翻译~我败了~~

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经典美文~~

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引用:
原帖由 因帅判8年 于 2007-7-19 06:53 发表
写这篇文章的应该是个有脑子的
真信这篇文章的应该是没脑子的
唇印
LZ太阴险了
看一些人表演我都快笑翻了……

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这帖神了......COS饭进

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PS3强悍的性能让一些嫉妒SONY的人羞愧得不敢回声。
其实啊~重返正途,做一名光荣的SF不就解决问题了么~

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RF,NF快回头吧,SONY妈妈爱你们

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呵呵呵,SONY只剩吹了,硬件是硬道理,画面性能主要靠GPU,CPU是辅助,说问题先要搞清主次,既然GPU的局限已定,画面的效果基本就已定型,所以光吹嘘什么CELL就是误导玩家,因为CPU不能算特效,抗锯齿,贴图等,只能堆堆三角形,而次时代的画面已经不是三角形就能解决的问题了,更重要是特效和贴图,在高分辨的画质里尤其重要,再来看看PS3的显卡性能局限性就明摆着了(技术指标不再赘述),实际上作为主机PS3和XO都没必要强上1080P,这是因为他们本身的硬件局限,要知道上到1080P的画面不仅是加多了无数三角形(这估计能应付CPU+GPU协作还是很强的),但贴图问题就大了,什么带宽,显存容量等等问题就暴露无疑,再加上特效启不变成放幻灯片了,因此S上的游戏就会出现渣贴图,假特效,多狗牙等不自然的画面来保证游戏能流畅运行,有必要吗?
     神机等降价多的时候买一台不错,又能看BD又能玩游戏,性价比就高了,认清厂商吹不吹牛只要站在比他高的位置就能看清一切

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LS顽固分子冥顽不灵啊,对PS系主机要有一颗感恩的心啊~~~

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没错,1080p120fps可不是盖的

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集体淫乱又要开始了:D

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引用:
原帖由 老江湖 于 2007-7-19 11:39 发表
呵呵呵,SONY只剩吹了,硬件是硬道理,画面性能主要靠GPU,CPU是辅助,说问题先要搞清主次,既然GPU的局限已定,画面的效果基本就已定型,所以光吹嘘什么CELL就是误导玩家,因为CPU不能算特效,抗锯齿,贴图等, ...
RSX的PS性能是C1的1.4倍,而CELL又可以协助RSX的VS运算,CELL和RSX是两位一体的,不能单独分开来看。在CELL强大性能的支援下,CELL+RSX这个组合完全可以超越G80。

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SONY为什么不在将来的PS3中加入更高容量的显存和内容呢,主机成本下降,完全可以把节省下来的钱用在提升机能上面,而不用着急推出80G/120G硬盘之类,不会提升机能的东西。

期待1G内存 1G显存的PS3 至少也是512内存 512显存的PS3, 这种提升内容容量总比搞65nm的CELL好实现吧?另外命名个PSX 之类的作为一种更高级的家用电器也行哦,机箱完全可以采用HTPC机箱,不用走游戏版PS3的外型。

这样可以让以前30帧的游戏跑60帧没问题吧~~~~~~~~~~~成本都是100美元 100美元的降的,反哺到内存提升机能肯定没有问题。

而且以前的老玩家仍然可以玩到完全正常的官方保证的30帧游戏,只不过新版的由于内存显存大一倍,所以自然而然提升帧速嘛,是不是啊?


[ 本帖最后由 forza2 于 2007-7-19 12:23 编辑 ]

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