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原帖由 爱你一棒陲 于 2007-7-17 15:11 发表 清楚是清楚了,地面上的烘培效果也没了。 要偶选宁可选以前的,起码光源处理好得多。
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-17 15:20 发表 放心,以前那个场景游戏还有,貌似增加了更多可破坏物品。
原帖由 郝海东 于 2007-7-17 15:29 发表 为啥别人说效果差了 你就要扯到有更多破坏物?
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-7-17 15:38 发表 几个烂箱子有啥技术含量?最多做几次球形或者立方体碰撞。还是GI有看头,表又缩阳了。
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-17 15:42 发表 别这么敏感,HS还需要吹嘘技术含量吗?都看在眼里了。缩不缩的反正你也要玩,就别逗闷子了。
原帖由 村上春樹 于 2007-7-17 15:40 发表 呵呵....天师又强了。那些圈选地方叫做不糊? 那战争机器第一关远景怎么一种糊法? 在找到狙击枪拉远景到近景那张图之前,你不断转的室外图怎么远景也不比HS 糊啊? 焦点论解释不出来,只好开始自残表现常识外 ...