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做为软饭,俺想谈谈E3过后对WII的看法

引用:
原帖由 dogwarrior 于 2007-7-16 09:20 发表
怕复杂操作的,都是不喜欢玩游戏的
何况现在的游戏,操作趋向统一
说明什么?

我最讨厌 别人怎样自己就一定非得怎样的

操作统一就是好事?

个个游戏都来个模拟类的仿真你受得了。。


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引用:
原帖由 fido7 于 2007-7-16 09:30 发表
一个电视机厂改行做沙发以后,其他电视机厂不会在乎他的沙发卖的有多好
然而现在是买沙发的人趋多

电视机厂的心死么。。就不得而知了。。


再说。。。为什么是电视机+沙发厂?



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爱,我就是不了解nongamer为什么喜欢玩wiisport
我也不了解为什么有人那么热衷复杂版duck hunt (aka FPS)。


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任天堂的理念就是抓住青少年!

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玩复杂游戏的人不过是想被游戏玩而已.

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wii真的获得普及的话,人家在wii上开发的畅销品才叫超大作。

超大作源于两样东西:投入力度和销量。除此以外,没有任何可以以评价超大作的要素。如果ff正统作卖了20万,它就不是超大作,禽兽之森从60万作品变成300万作品,它就是不折不扣的超大作,无论它的画面声效在蓝蓝眼中多么不振。也改变不了这个事实。

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-16 10:07 发表
wii真的获得普及的话,人家在wii上开发的畅销品才叫超大作。

超大作源于两样东西:投入力度和销量。除此以外,没有任何可以以评价超大作的要素。如果ff正统作卖了20万,它就不是超大作,禽兽之森从60万作品变 ...
你眼里的超大作和我眼里的超大作性质不一样
你是销量论,我不是
典型的XBOX上的PD ORTA和JSRF才几W,这是超大作么

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引用:
原帖由 n2 于 2007-7-16 09:46 发表


难道xb  xo上面的话面都 很好?

psp上面的话面也都很好?
画面差的应该不多吧

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孩子是一批一批的,可能我们这批人老了,对任天堂的马里奥等老面孔不满意了,可新一批的孩子不是照样能被它们吸引嘛。

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米老鼠可是都快百年了.不是照样畅销?

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 10:10 发表

你眼里的超大作和我眼里的超大作性质不一样
你是销量论,我不是
典型的XBOX上的PD ORTA和JSRF才几W,这是超大作么
任何销量达不成标准以上的,一概不是超大作。

出自日本汉字的“超大作”的这个名词本身,就是销量大作的同义词。按照你的观点,超大作的判定是主观的,是随着人的视角改变而不同的,而只有按照投入和销量才是完全客观的评判方法,对厂商而言,除了销量,全是gp!

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-16 10:25 发表



任何销量达不成标准以上的,一概不是超大作。

出自日本汉字的“超大作”的这个名词本身,就是销量大作的同义词。按照你的观点,超大作的判定是主观的,是随着人的视角改变而不同的,而只有按照投入和销 ...
都说了性质不同
前天买了张WII的DQS
这游戏的销量肯定不会差
挂着DQ的名号+WII平台

不过就这游戏的素质,你认为是大作么

[ 本帖最后由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 10:33 编辑 ]

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很喜欢wii sport,但是无视wii fit,感觉和游戏已经没有关系了,要健身我还去搞掂真家伙。

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你俩好象谈的就不是一个问题.

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DQS是外传啊,能叫超大作?我知道某人怎么判断了,原来超大作是看名字的:D
去日本论坛看看吧,日本人并不太买DQS的帐

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