» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

看图说话-kz2高清版屏射多图

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-13 00:30 发表

多边形足?最后那张图的钢筋顶天了就是个六边形.
其实很足了,那么大场景那么多这样的柱子,过去一般的制作都是直接上贴图,了不起也只是三角面.现在的主机对面到不是很在意,贴图才是关键.


TOP

这不是机能问题,完全是美工的技术问题,就拿上几楼那个人贴的几张游戏网站上转的图来说好了,细节纹理没一张可以和我贴的其他几个游戏比。
抵抗里面也是同样的问题,建模可以了,但是美工太差,光源都没有,抵抗里的光源都是贴图。kz2里的光源效果很不错了,但是美工实在太差。



TOP

气势,这才是气势。

索匪,你们有吗?!

你们敢截这样的图吗?你们敢这样说话吗?都给我败呀!!


TOP

你是电你是光你是TG的神话

TOP

引用:
原帖由 golden 于 2007-7-13 00:30 发表


ps3 home下的avc高清版
视频中暂停后的图像肯定没有成品游戏中清晰的,这里不说清晰度,就说画面整体效果和细节美工好了,kz2完全不够班。
其实问题的关键是纹理不足,就带动了这么多毛病,其实你这个心理代表了很多RF的心理。最后还顺带骂一下整体效果和美工了,我觉得你也不是故意的,但是这就是很多人的固定思维,就是这样。

TOP


TOP

赶明,我用我家金星的18寸黑白屏摄。

mother of god!!这ps3连色彩都没有。还敢标榜自己是高清?

sony去死~~~~~

TOP

纹理差其实有这个问题,很多游戏也有,越清晰越明显。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

这真的要看哪个时候,并不能一概而论。从一开始就带着有色眼镜去看,看到的全是缺点。

TOP

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-7-13 00:46 发表

其实问题的关键是纹理不足,就带动了这么多毛病,其实你这个心理代表了很多RF的心理。最后还顺带骂一下整体效果和美工了,我觉得你也不是故意的,但是这就是很多人的固定思维,就是这样。
没啥固定思维的,美工在现在游戏中的地位非常高,各大游戏开发商美工的工资要比程序员高一大截。不行就是不行,玩过GeOW的朋友一起聊天都是一个感觉,这游戏的画面越看越觉得好看,其实GeOW的技术很一般,无非就是美工强,所以画面特别耐看。
跑开RF SF不说,一个老的FPS玩家,在画面过得去的情况下首先是看操作感和射击感,其次追求的是关卡设计以及敌人AI,最其次的才是细节纹理。一般不太玩fps的都是看个热闹,打个啥都不知道。在我所玩的fps中halo系列前两项是位列同类游戏顶峰的,同样出色的还有ut系列和fear。从kz1到抵抗,希望kz2能在这方面有所进步,但是像要超过上述三个游戏几乎是天方夜谭。现在画面也就这么回事,SF一定要把kz2捧上天实在是可笑。

TOP

呵呵,你说的这些都没问题,都有道理,可我没见你说过halo3也有纹理差的毛病也。。。如果不是带了眼镜……嘿嘿
再来几张纹理图吧,这个H3的纹理其实也还可以,但是还是有很多纹理差的地方。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

好强的纹理 :D

TOP

既然是视频,为啥不截视频图,而是要屏射。

就好像1080P的HD电影却要用CAM拍枪版来看,费解啊

TOP

视频明明可以直接截图,楼主非要拿照相机拍。拍也就算了,还要拿官方高清内存截图出来比。

要知道视频已经是被压缩过了,在加上屏摄的反光、抖动、对焦不准,出来的效果已经没法看了。

TOP

原来ls和我想的一样

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博