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[TGFC前哨战]KillZone2首图,已被官方确认!!更新官方Q&A

后面的影子一定是软阴影:D


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引用:
原帖由 zwl 于 2007-7-10 19:26 发表

想挖坟?那XB那3亿多边形缩水到1亿3该怎么算? XB=10倍NGC??
在当时网络还不算发达,那些“小白”那分的清纯多边形加上全特效后数目是成几何数下降的。他们只知道两个关键词1:多边形 2:数目 ...
先不说XB的事是如何说起的
退一万步,就算微软也吹过,但是人家现在都改好了。唯独索尼执迷不悔。你说这还有救吗?:D



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原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-10 19:23 发表
大图完全不能看,服了
直接小图Resize出来的,当然不能看了,我还服了呢。


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原帖由 贪吃的蝴蝶 于 2007-7-10 19:22 发表
这是污蔑啊!!!
实在是太坏了!!!

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就这水平,歇菜了吧

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原帖由 贪吃的蝴蝶 于 2007-7-10 19:22 发表
怎么可能嘛,那人不是说 惊人光影吗?我还等着看呢:D

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又一个大大坑

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-7-10 19:33 发表


怎么可能嘛,那人不是说 惊人光影吗?我还等着看呢:D
确实很惊人:D :D :D
再等等吧,血洗快来了。

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ps3 也就这样了, 能做到这样在美工处理上花的精力也不少了。

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原帖由 BD 于 2007-7-10 19:30 发表


直接小图Resize出来的,当然不能看了,我还服了呢。
明显不像小图resize, 如果是小图放到1280*720这么大,必定是模糊不堪,自己试试就知道了。

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-7-10 18:52 发表

05也好,06也罢。玩家谴责的不是放CG本身,而是反感索尼让玩家自认为是即时演算的效果。非要等实在瞒不过才出来承认是播片。这才是让人反感的地方。
索尼要是做什么之前都讲清楚,大家也就没这么多“废话” ...
呵呵,怎么转移话题了?这里说的是你当初说kz演示画面如何如何一般而后来又改口说是cg说ps3不可能做出这么好的画面……从这一点可以看岀你的对sony的强烈偏见,你对sony的评论毫无半点参考价值

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-7-10 19:33 发表


怎么可能嘛,那人不是说 惊人光影吗?我还等着看呢:D
还不惊人,我笑得差点把咖啡喷到显示器上:D

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软阴影啊软阴影, 跟天师战久了我也在这软阴影最深的角落里看到了容积云, 什么?看不到?看不到是你的心灵不够纯洁啊!

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:D :D :D
还有GT5!!!
GT5最高!!!!

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-7-10 19:28 发表


你要是有当年的新闻材料你会发现,世嘉发布的文字里多了一个“准”字。
世嘉原话说的就是 准128位。后来人们为了喷就把这个字去掉了。
当然世嘉也不能算什么好鸟,你准什么你准 :D
你要是有当年的新闻材料你会发现,世嘉发布的文字里没有“准”字。
世嘉原话说的就是 128位。后来diannao为了喷就把这个字加上去了。
当然世嘉也不能算什么好鸟,diannao更不是什么好鸟

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