» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[TGFC前哨战]KillZone2首图,已被官方确认!!更新官方Q&A

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-10 20:54 发表
看来这帖喷不到30页了


天师没来


TOP

要SHADOW就给客观饭SHADOW啰。别像天师只YY 唯PS3独占游戏才是正正当当的技法实作。




TOP

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-7-10 20:56 发表
要SHADOW就给客观饭SHADOW啰。别像天师只YY 唯PS3独占游戏才是正正当当的技法实作。

CRY ENGINE2的演示里就有一段点光源即时阴影的演示,建议你去看看


TOP

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-7-10 21:00 发表


CRY ENGINE2的演示里就有一段点光源即时阴影的演示,建议你去看看
你不会想说KZ2的光源水平达到CRY ENGINE2的水平吧? 真的吗? 是真的吗? 我很好奇呀?

TOP

我要看录像

TOP

MAPLEDOT有天师化的倾向。

懂技术为何不能用文字自己说明呢?看一张图就知道Realtime Shadow,RT 阴影很稀奇?
SF 真的是看到CRYSIS有什么就巴望着自己眼睛看看觉得很像就想挂钩了。

TOP

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-7-10 21:06 发表
MAPLEDOT有天师化的倾向。

懂技术为何不能用文字自己说明呢?看一张图就知道Realtime Shadow,RT 阴影很稀奇?
SF 真的是看到CRYSIS有什么就巴望着自己眼睛看看觉得很像就想挂钩了。
展示一下这个,2004年,DOOM3~~

TOP

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-7-10 21:06 发表
MAPLEDOT有天师化的倾向。

懂技术为何不能用文字自己说明呢?看一张图就知道Realtime Shadow,RT 阴影很稀奇?
SF 真的是看到CRYSIS有什么就巴望着自己眼睛看看觉得很像就想挂钩了。
因为我觉得这已经很容易理解了,没想到你还是看不懂

TOP



恩~ 硬了

TOP

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-7-10 21:09 发表



因为我觉得这已经很容易理解了,没想到你还是看不懂
你还真的跟天师越来越像。看着看着觉得PS3游戏跟CRYSIS的什么很像,人家天师说战鹰有容积云
,你客观饭说KZ 2有Realtime Shadow。都是要人去看Crysis的影片

Realtime  Shadow定义不明确,这是什么概念?所以我说你说得不清不楚。

IGN 放图啰,各位SF 可以不用争了


ps3media.ign.com

TOP

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-7-10 21:12 发表


你还真的跟天师越来越像。看着看着觉得PS3游戏跟CRYSIS的什么很像,人家天师说战鹰有容积云
,你客观饭说KZ 2有Realtime Shadow。都是要人去看Crysis的影片

Realtime  Shadow定义不明确,这是什么概念? ...
我操
真的假的啊
这玩意儿要成年度第一笑话了..............
PS3就这水皮?
我不信啊!!!
辛辛苦苦打了几天的KZ
还抓图
就为了它?
我操
时代的眼泪

TOP

画面很好,超越战争机器6倍左右...

TOP

赞大图

既然是PRE-ALPHA版~~那继续等吧~~

TOP

骚尼的本事大家早都领教过了,一定会让KZ2"看起来很美"的。

TOP

看着挺舒服的,期待一下~

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博