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[e3前]如果你是决策者

目前三家各有各的问题~
要想改变现状解决问题,全靠决策者的正确抉择

xo:日本/欧洲两大市场销售不理想,质量问题困扰
北美硬件普及速度迟缓,游戏类型较为集中,主机定位狭窄

wii:在销售热潮中不能完全满足市场需求,圣诞商战供货问题
游戏类型有待扩展,游戏数量有待扩展,“新鲜感消退”隐患

ps3:全球市场销售不理想,市场吸引力低
游戏少,主机定位不明朗,与ps/ps2主机巨大落差表现


决策前提:三大主机的硬件标准已经固定,比如机能和标配
为了对已经购买者负责,这些是不能改变的


如果你是各家的决策者,你会怎么做呢?
结合大家的看法,看看e3上三家能不能有针对性的动作


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把任毒瘤收购了



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对三红的对策
还有
PS3的降价
是在E3之前就公布,那么可以看出,其实E3已经不太当作重要的发言场所了。

可以想象的是
SONY搞技术演示
任天堂宣传战绩
微软么,宣传XO、Zune、Vista在电子生活消费上意义,游戏只是陪客吧。


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当然大家对我提出来的三家“问题”有异议也可以提出来,我再修改~

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当然也不单是局限于e3
而是针对三个主机未来的发展哦

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楼主想说什么

一个维修,一个降价,最大的决策不是已经做了吗

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老任藏了一堆杀手锏~~~~~就是为了应付特殊情况~~~
sony和大门来的再猛烈些吧!!!!!
要不偶们都没游戏玩~~~
老任那些bt游戏顺序出~~~世界起码和谐一半了~~

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-7-10 00:08 发表
楼主想说什么

一个维修,一个降价,最大的决策不是已经做了吗
维修可以缓解质量困扰
降价可以吸引一些眼球

这些对他们本身存在的问题不是什么根本的解决吧

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任要出些传统的大作了

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仔细想想,任天唐到目前为止在wii上发售的都是一些原来在ngc上开发好的游戏,
而wii专用的游戏目前为止都攒着等待时机呢。少说有40多款。

留着秒杀用。

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ps3不是游戏少,是缺乏有个性的游戏,或者说缺乏独占的强势游戏,有点跟psp类似,当然,psp最主要的目的是要老任看到掌机不是只有他一家独大而已,而不是取代他,也不可能一代掌机就取代,这点跟xbox不谋而合

ps:psp很象xb,自身没有过多吸引人的游戏,但是多媒体方面,和自制软件方面很吸引人,不要以为国外玩家不用这些哦

[ 本帖最后由 无忧的烦恼 于 2007-7-10 02:49 编辑 ]

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xo:加大跟日厂合作,不管用什么手段,尽快上市新改良的主机,质检部门严格抽查

wii:大量第一方游戏上市,之后迅速推出次世代主机和掌机,反正我们一直没说nds和wii是次世代主机

ps3:见11楼

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呵呵果然还是没什么人注意这个帖子

我想说的其实是:
无论是单纯某个游戏表现如何,或者谁降多少价格
这些都是单一的因素,这不是足以根本改变哪个主机销售状态的因素

比如PS3的问题(个人以为):
我们说他缺乏游戏,缺乏个性独占游戏
—>缺乏游戏的原因,是主机销售不理想,第三方们不敢做大动作,第一方能力有限
—>主机销售不理想的原因,是因为主机对市场的吸引力不足
—>对市场的吸引力不理想原因,是对比相对比较成功的XO(吸引欧美CU)/WII(吸引LU/NU)的市场定位不够清楚
—>市场定位不清的原因,是SONY为了推广BD对PS3所订下的诸如价格/风格/形象等与PS系在以往市场上的表现显现出来的不同
............
你看,其实追根求底最后还是会倒到决策上来
所以我觉得,与其去为了某个单独的游戏到底如何而互相喷
还不如讨论讨论什么样的决策,能从根本上引导三家走向各自的成功,甚至更大的成功,或者所谓“胜利”

有点不甘心,就权作自己顶一顶吧

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索尼

PS3:降价,送碟,加大软件开发力度,保护独占大作。

PS2:学习老N,把PS2超频,加点内存,价格翻番,再卖一次。

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好吧,why not

如果我来准备微软的E3 Press

不会对三红问题太过强调。只是重申一下之前的三年延长保修的承诺。可能正面提及65nm,但绝不给时间表

决口不提降价

狂打游戏牌,推出令人炫目的、数量和分量都有优势的第一方、第三方作品(尤其是之前阵容较弱的非核心玩家群的游戏类型,比如RARE的低龄系列)

以上

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-7-10 22:00 编辑 ]

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