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关于ms如何攻占日本市场的一个方案假想

发展到今天,xo在日本可以说已经没戏唱了。发行那么久,那么多牛b大作下,还就只能卖那么多。。。微软已经作了够多了。 就差白送这招没有祭出了。。

出个馊主意:

我看微软干脆在日本。搞个日本专用版本的xo主机(在能解决串货的前提下),超级便宜。软件发售整容继续不变,各种大作持续冲击,这样估计可以彻底攻占日本市场。

大家觉得如何?探讨探讨可行性

[ 本帖最后由 wuqu 于 2007-7-9 22:38 编辑 ]


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就差一步, 就差一步啊。



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日本市场只认任天堂


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没必要。日本就是第三方,现在第三方已经向微软靠拢了。对于微软来说,日本市场彻底掌机化才好~

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我觉得还是和vista捆绑销售更有可行性

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日本人不缺钱 所以降价效果不大啊

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360在日本买不火,和钱无关

如果微软是日本的公司,大门是日本人的话,那么,PS3在日本早就输掉了

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白送就能淫了

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-9 22:43 发表
没必要。日本就是第三方,现在第三方已经向微软靠拢了。对于微软来说,日本市场彻底掌机化才好~
掌机毕竟不是台式机

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引用:
原帖由 wuqu 于 2007-7-9 22:35 发表
我看微软干脆在日本。搞个日本专用版本的xo主机(在能解决串货的前提下),超级便宜。软件发售整容继续不变,各种大作持续冲击,这样估计可以彻底攻占日本市场
这方法到是对中国市场很有效.纯粹赚live的钱

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现在的日厂不是多在掌机上捞钱,就是将自己的次世代专案多加以推迟与停摆。一方面是神机3销量
差,另一方面那个市场早就被任天堂引领的异潮淹没了。我之前在“忍不住想问问....”那贴转载的
日本开发者感叹“传统游戏的企划越来越不好通过了...”已经反映了日本游戏厂商倍感困境的现实。

专攻任天堂的掌機,开发传统又带一点任天堂风的创意游戏,又评估自己的创意比不上任天堂。
专攻次世代两大机,开发高画质的传统游戏又评估神机三与XO在日本双双不行,也不知道如何可在
欧美取得有效佳绩。

微软让capcom与namco觉悟,我认为已经是很大的成果。在地销量就仅能等着海外势力包围岛国吧。

另外一個有趣的現象是就算是Wii在日本取得三倍的累積普及量,日本第三廠宣布的遊戲數量卻連目前
PS3的一倍都不到。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-7-10 00:41 编辑 ]

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ms光修三红修的都赤字了,哪有时间管日本市场?

ps3是降价降的赤字。

只有任天堂稳赚,

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引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2007-7-10 00:50 发表
ms光修三红修的都赤字了,哪有时间管日本市场?

ps3是降价降的赤字。

只有任天堂稳赚,
钱对微软是问题么?

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中国的战神已经集体补过钙了,就差一步,就差一步啊,没来得及给脑残星的人民送去补钙药

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日本市场 ps3 自己会倒下的。 用不了多久,所有的ps3 上的第三方独占大作, 都会被wii 弄走的。 然后xo 作为唯一一台高清主机,销量会大幅上升。 xo 在日本销量上升,第一次是 ps3 发布的时候,ps3 发布带动了 xo 好几倍的销量提升,比任何游戏都持久的带动xo。 第二次,就是 ps3 死的时候,估计也可以带动几倍吧。

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