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生化4的木屋守卫战是不是游戏史上的最佳战役?

虽然仅仅是在一个小木屋里,但是整个游戏过程可以说就和一部电影一样精彩,10多分钟战斗下来,刺激的溢于言表,不知道有人同意这个看法没.:D


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nod!!!



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近期最佳
只能这么说


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哪里有10多分钟...

另外,跟HALO1的光环登陆战,真理与和谐的舱内守备战,摧毁反应堆这几场战斗相比.....我是不是太不厚道了:D

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楼主  你去玩玩 BLACK看看

那才叫刺激

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BLACK同屏就那几个人

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是小场景中相当细腻的阵地战了
和光环的感觉不一样

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BLACK通了,除了子弹效果,还有啥

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还BLACK呢,BLACK的AI能和RE4的比么? 不过论战役的话,有很多作品都有强于RE4的小木屋之战的部分,比如Gears of War, Call of Duty 2, etc.

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-7-9 12:34 发表
BLACK同屏就那几个人
你是怎么玩的啊?
躲在角落里打黑枪?


一路狂冲过去打  就知道刺激了  最多有10多个人向你射

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引用:
原帖由 孤高的套套 于 2007-7-9 12:40 发表



你是怎么玩的啊?
躲在角落里打黑枪?


一路狂冲过去打  就知道刺激了  最多有10多个人向你射
我还真忘了最多有多少人,但是没有跳,机动性差,敌我武器单调,AI弱是肯定的,始终没能给人战争的感觉,打了三四关就放弃了

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BLACK刚刚开场的巷战还是很震撼的 尤其是P2的末期游戏

但后面就。。。

尤其打半天没有一个存盘 很烦

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BIO4的操作移动方式+场地狭小+多方向敌人
这是CAPCOM最擅长的规则下的乐趣感觉
和FPS那种体验式的感觉不一样的

要说FPS阵地战,我非常喜欢共和国突击队,后期个个阵地都非常过瘾

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我觉得水池突围战最高

木屋守卫战有个帮手

敌人除了出虫几率高点都是普通村民

而后者多了个累赘在身

加上三条道路的设定

突破起来很讲究路线和身位

打到这里基本上装备很鸡肋

绝对一流关卡的说

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刚开始玩COD2的时候不懂怎么走,就跟着大队冲锋的的感觉最高啊~~

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