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坂口博信訪談,關鍵字:藍龍,30萬,失落的奧德賽,60小時,ARPG,天野喜孝

轉貼自巴哈姆特討論區
作 者:zodaic913

http://www.xboxyde.com/news_4539_en.html

Xboxyde站長趁剛在巴黎所舉辦的日本動漫展覽時,
對坂口博信做個小小的訪談。

以下是該訪談的重點

1.藍龍目前銷量約30萬,20萬同稛,10萬單買遊戲
2.失落的奧德賽遊玩時間目前可能是60個小時以上,但坂口表示她試著要讓遊戲更緊湊。
3.失落的奧德賽的難度會比藍龍更高一點
4.戰鬥系統與去年Demo已經有所差異;遊戲的戰鬥系統基於ARPG,關於前排掩護後排
5.植松伸夫負責所有的遊戲音樂
6.淚眼少女還是由Cavia負責製作,"楠木學"(飛龍騎士的世界設定)是主要美術設計。
7.被問及有沒有其他想合作的漫畫家或畫家,坂口回應也許是天野喜孝


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恩 很好 很强大



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30W~~不少了嘛~~


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5.植松伸夫負責所有的遊戲音樂

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30万:D :D

Wii有过30万的RPG吗??

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好長的關鍵字

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20W同捆不可能!!!!
现在总共才40W的销量
哪来20W同捆

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很好 很强大

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根据mc统计,蓝龙(含同捆版)销量不到20万。

到底是谁在忽悠就不清楚了

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出货量吧

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RPG专用制作人!!!

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LO成为ARPG了?那试玩版算啥东西呢?是那种FFXII的ARPG吗?要是能改成大菠萝式的就好了,是否还有世界地图呢?探索的乐趣全在这里了吧?

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但坂口表示她試著要讓遊戲更緊湊。”

小胡子变女的了么?

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忽悠的数字,和NGS 45W一样

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据说我们玩到的demo是05年就完成的东西

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