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时间——神作的必要条件

由此看来,10年前的内涵和今天好象本质上没啥大区别,某些话听着就那么耳熟。








纯粹蛋疼


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好熟悉的杂志啊~
lz到底想说什么?感觉图和标题联系好像不是很大啊,还是我理解能力太差?



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傻冒的怀旧内涵派


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FFT在PS上确实是可以说是神作了,松野泰已的皇2基础披上FF战士中的职业外衣,在加上JP的概念,确实是很优秀的作品。
这段杂志里的评论不客观。
但我个人感觉这款和皇2比还有些差距的,给我最大感受的就是是每场战役的难度设定起伏较大,还有就是每场战役可出动的人物太少。

至于这个浪漫沙加应该是指的浪漫沙加开拓者吧,确实渣得很

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神作基本上都是些倚老卖老的SB吹出来为炫耀自己服务的

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PS时代史克威尔的作品总的来说比SFC时代有所退步,但并不明显,PS2时代就退得越来越远了

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引用:
原帖由 fido7 于 2007-7-8 10:19 发表
神作基本上都是些倚老卖老的SB吹出来为炫耀自己服务的
哈哈哈,这个太绝对了,每个人有自己的神作,也有大家公认的神作。

你可以说我觉得SS上的死亡火枪是神作,但和你感同身受的人估计1万个人里面找不出1个。

基本上被推为神作的游戏都确实有它的“神处”

当然神作也要有个时代背景。当年让我看得瞠目结舌的VR战士2,现在随便哪个3D格斗游戏都比它华丽得多。

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引用:
原帖由 kaede 于 2007-7-8 10:07 发表
好熟悉的杂志啊~
lz到底想说什么?感觉图和标题联系好像不是很大啊,还是我理解能力太差?
到2016年,FF12将成为神作

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内函太深,不懂

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这本杂志真的温柔的杀死了我

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徐海龙?
他现在在游戏日做主编呢
不过我也不喜欢FFT呢

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想起了87版的射雕和前几年的射雕

谁好呢?

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现在流行怀旧...

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引用:
原帖由 788414 于 2007-7-8 10:50 发表


想起了87版的射雕和前几年的射雕

谁好呢?

87版的射雕?谁演的?

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神作不需要时间来证明,FFT一出来就是百万销量, Saga忘记了,似乎也是百万——这本杂志这些话当时我就很不以为然,国内那时候反索拥世拥任的风气太盛了而已,结果一年以后个个墙头草翻案,只能说当时的小编太自我了,难道这就是传说中“突然的自我”…… -_-|| 现在网络发达了,这种言论不会消失,但是会被充分地战……

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