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我怀疑BH4设计之初是准备运用CV那种视角的。

3-4那段真不错,CAPCOM保留了经典视角,感觉太棒了


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哪段来着



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你玩的是日版。。。


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那段视角美版也有?我记得是Normal以上难度才有。

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只有日版NOMAL以上难度有,美版和日半版的EASY AMA难度里都没的.

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网上有几段视频,4本来也是传统操作,现在的4和以前的2一样是推倒了。5版后的新生代
PS:视频里的3.5恐怖感比较高~

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引用:
原帖由 AD209 于 2007-7-8 02:35 发表
网上有几段视频,4本来也是传统操作,现在的4和以前的2一样是推倒了。5版后的新生代
PS:视频里的3.5恐怖感比较高~
其实只有PS的1恐怖 其他都不太恐怖
只是有时会被吓一吓

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PC日版有没有?我想提取控制视角的那个文件,用在全篇游戏上不知道可不可行

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LS,全篇不就是这么控制的么?只不过视角不同而已。。

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美版最先出,无固定视角.

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引用:
原帖由 cinder 于 2007-7-8 08:45 发表
LS,全篇不就是这么控制的么?只不过视角不同而已。。
我是想把3-4那个视角的文件设置用到全篇啊

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这是试玩版,不能玩到底的,MININOVA我看到种子的,没下载,要全篇这样多好啊,视频上来看,全3D建模已经都完成了,CAPCOM还是比较保守,试探性地用了这种经典视角,估计制作人觉得瞄准困难所以改成现在这样的模式

[ 本帖最后由 jinyibo 于 2007-7-8 09:35 编辑 ]

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竟然还有这个视角 完全不知道

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那我有疑问了,最初BH 123难道也是全三维建模,即理论上,PS机上能运行背景为全3DCG的生化?这技术上不是没不是没可能啊,参看寄生前夜2刚开始从警车走向电梯前那一段诡异的视角。

[ 本帖最后由 jinyibo 于 2007-7-8 09:46 编辑 ]

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