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这届E3最大的看点和惊喜将属于KILLZONE!属于索尼!

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-7-6 22:19 发表


压缩又如何?
压缩了损失大吗?
压缩了有三张盘很麻烦吗?
有人会因为三张盘不买蓝龙吗?蓝龙是一张盘销量就会上升?
人家愿意多花1XX美圆,多等一年。就是为了一张盘。这精神不是你能理解的。


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引用:
原帖由 zlm78946 于 2007-7-6 22:33 发表

人家愿意多花1XX美圆,多等一年。就是为了一张盘。这精神不是你能理解的。
貌似的确是这样的,大和民族的精神吗?



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在这一刻。。。killzone不是一个人。。它不是一个人


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killzone2会让你们彻底闭上嘴巴

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引用:
原帖由 老蘑菇 于 2007-7-6 23:00 发表
killzone2会让你们彻底闭上嘴巴
还望蘑菇兄到时候不要三缄其口才好

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引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 16:28 发表


武藏坊弁庆是源义经身边一位强大的武僧,保护着正义的力量战斗到了最后一刻
如果你稍微了解一下他的故事,相信也会被感动的
弁庆相貌极其可憎

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楼猪啊,你整篇文章是自己的主观想法阿,你应该客观客观,你是客观饭啊啊啊啊啊......(echo)

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你们战得我都想玩kz1了,可是问了周围一堆有ps2的人都没听说过

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一个不碰fps的人,居然也对kz夸夸其谈

你到底见过kz没有?

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 23:05 发表


还望蘑菇兄到时候不要三缄其口才好
大不了蘑菇变乌龟,换个马甲接着上~~~:D

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-7-6 23:19 发表
你们战得我都想玩kz1了,可是问了周围一堆有ps2的人都没听说过
我今天特地去买了张,但读不出来

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黑屋了,扣分了,该来的ID都来了,这下该满足了!血洗真是TG一件历史性的事件

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武藏坊弁庆观此君言行着实不可思议,若不是COS则必是曾受过严重刺激……
老蘑菇此人,经过观察不是装傻,是真傻……逆天言论常是脱口而出,惊的天下豪杰无不望风而逃啊

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我曾经是SF,也打过KILLZONE,让我来评论展望一下KZ2吧~~

说真的,KILLZONE还是有优点的,我觉得KZ的故事背景和整体设计都非常好,有着一种世界末日,需要拯救的感觉。相比HALO,我更喜欢敌人也是人类的这样一种设计,我个人对谋杀形状怪异的外星人不是很感冒。KILLZONE是一款中规中矩的游戏,其实当年不至于被人批得那么惨,但是由于在宣传的时候是以“PS2头号FPS”和“HALO2”杀手自居,没想到出来之后彻底被HALO2秒了,所以遭到人们的唾弃。

KILLZONE成在宣传,败也因为宣传。游戏里很多设计上的失误使其根本没有办法和HALO相提并论。很典型的一个例子就是游戏里的狙击枪在开镜之后,准星竟然不是定位在屏幕中心的,而是像光枪游戏一样在四周游走,这点让人实在无法接受。枪械设计的手感和敌人的AI也实在很差,环境设计单调,重复的环境太多却没有任何显眼易记的提示,经常不知道自己走到哪儿了。甚至在存盘退出,第二天读盘继续玩之后不知道该干什么。音效音乐十分平淡,打到通关也不对任何武器和音乐有印象。剧情松散,玩家对主角丝毫没有共鸣。。

优点也是有的,画面在PS2上算首屈一指,做到了我当时甚至觉得PS2不太可能实现的效果。画面干净利索,在大尺寸电视上看起来也是蛮震撼的。


至于我对KZ2的看法,大概如下:

1。E3 05那个纯粹宣传广告,大家当看了部好莱坞大片就算了。

2。以PS3次时代主机的能力,实际游戏画面能做到大概差不多的画面感觉,但是细节无法和E3 05 CG相比。

3。至于关卡设计,武器设计,操作感,敌人AI等等方面,就看工作室的造化了。据说SCE投入了大量人力物力,希望都是会干活的。

4。SF们幻想超越HALO3就别扯了,HALO3属于王者归来,假使KZ2的水平再出众,就算个继HALO3之后大掀FPS热潮的作品。

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最近索饭里好像出现了几个新鲜血液啊。

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