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任天堂 第三方坟墓 误导....

三方坟墓的说法出现在n64 时期  ...但在ngc时期已经改变........
在全球只当时卖出1000多万台的ngc上  到2005年4月百万大作20个 1 《任天堂全明星大乱斗》 5,017,915
  2 《马里奥阳光》 4,105,124
  3 《马里赛车:双重冲击》 3,962,413
  4 《塞尔达传说:风之仗》 3,764,752
  5 《路易鬼屋》2,678,593
  6 《马里奥聚会4》 2,320,551
  7 《银河战士》 1,989,743
  8 《动物之森》 1,878,136
  9 《马里奥聚会5》 1,814,247
  10 《星际火狐》 1,738,585
  11 《PIKMIN 》1,553,102
  12 《口袋妖怪竞技场》 1,444,990
  13 《生化危机1》 1,337,903
  14 《SONIC2 》1,314,475
  15 《生化危机0》 1,252,827
  16 《马丽聚会6》 1,114,419
  17 《刀魂2》 1,066,128
  18 《星球大战2》 1,044,800
  19 《马丽欧纸片》 1,006,265
  20 《最终幻想水晶编年史》 1,002,617
第三方6个 在大多数第三方不支持的情况下.......已经比n64时期大为改观..........


在发售比wii早的ps3上 第三方  百万大作0个
而在wii上有 2个.......sf们居然倒打一耙...........
在ds上第三方 有 7个   由于低廉的制作成本   许多  只销了20w乃至更低的作品都喜笑颜开的宣布续作 l5的莱顿教授销了60
w现在号称3部曲  逆转5也宣布
psp上第三方  我所知的 2个怪物猎人  gta (欢迎补充) 貌似有人说有8个 不清楚有待证实..........而且不乏像圣女 那样高质低销的崩盘作
综上 ps  ps2时代已经过去   现在的索尼更像坟墓.......

[ 本帖最后由 虚无的嵇康 于 2007-7-6 09:27 编辑 ]


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LU的帖子

PSP上第3方百万比DS多,贴主自己不知道就当例子举

现在的情况是

任天堂=第三方坟墓,其他=第三方百慕大

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-7-6 07:23 编辑 ]



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人家ID也是LU的......

=/.=


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PSP上的RR赛车也过百万了
别的就不清楚

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這貼會有張老師或水神進來的

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LZ你最近很活跃啊~~:D

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这些游戏都玩过~~ NGC的意义所在~~

期待天师乱入

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-6 09:20 发表
这些游戏都玩过~~ NGC的意义所在~~

期待天师乱入
天师好像正在lu战天剑画面来不了了.........

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Wii游戏销量榜——第3方坟墓
NDS游戏销量榜——第3方坟墓
Wii VC游戏下载次数榜——第3方坟墓
WiFi对战连接次数榜——第3方坟墓


请自行查询相应排行榜~

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我们对任天堂有爱啊

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PSP的游戏基本是靠欧美销量才出现了8个销量过百万的.

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我靠,莱顿那样的游戏也能卖60w,太没天理了
FF3那样不过不失的复刻游戏日本不是也近百了么
没有主机的普及量,这都是不可能的事

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ff3早过百万了

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早过了,日本100万,北美50万.还没有算欧洲的。

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其他主机上第三方能够良性竞争,甚至当家做主,自然百家争鸣,百花齐放,精品众多。

任氏主机上第三方只能抢老任的剩饭,还得看老任眼色行事。第三方热卖的几款游戏几乎都是对老任自家热卖游戏的模仿之作。相当于一群太监在伺候老皇帝。

而且老任因为两次大败把胆给吓破了,一直都只敢搞低成本小制作。岩田手里有点现金了,也只是把钱大量投到广告方面,存心想搞空手套白狼。所谓的低成本高销量根本就是大量作品撒网战术+大量广告催眠洗脑+撞大运。老任的Touch Generations系列作品好几十款,成功的也就几款。第三方想复制这种成功可能性极低,绝大多数都在浪费时间以及人力物力。

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