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原帖由 piglet 于 2008-5-20 14:13 发表 http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5974064-36-1.html 挖坟,看天师自抽缩卵
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 17:32 发表 太搞了,我原话里有说天剑吗?转移话题到这里了,真美。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 13:40 发表 在复杂的animation运算下,还要画对应复杂的影子,太搞笑了,想喷那段是画得,牵强了点吧。 另外我不保证KZ2里所有影子都是动态即时生成的,目前次时代的游戏中,全即时光影是不存在的,GEOW很多场景的影子都是画死的(甚至连影子都没画),记得当初我在GEOW2出来前就说,如果2代能提高到基本主要物体都有影子,那就是一大进步。
原帖由 村上春樹 于 2008-5-20 17:36 发表 天劍不是次世代遊戲?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 17:40 发表 天剑是,我有说天剑所有场景的阴影都是即时生成的吗?
原帖由 村上春樹 于 2008-5-20 17:42 发表 喔,標題那樣寫,不是要說天劍所有陰影(包括軟陰影)是即時的啊。 那指點一下首樓圖片哪裡是非即時的,請天師神眼分析一下
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 17:45 发表 标题是说实时光影强悍啊,跟所有全部有什么关系?还有为什么从这个帖子里图找呢?这里的图是分析光影强悍的,能别牵强附会吗?
原帖由 村上春樹 于 2008-5-20 17:47 发表 都已經標題寫強悍的即時軟陰影,首樓也圈出影子來說明那多麼強大,現在原來要跟大家說裡面的影子還有非即時的
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 17:51 发表 这里确实没找到非即时的,不过次世代多数游戏按经验分析,肯定会有,不过跟这个帖子无关,这个帖子里描述的场景的实时阴影表现非常强悍。