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我就一直搞不明白,生化4到底神在哪里?

神就神在视角!!!射击的感觉,寄生体的融合,没有游戏是完美的!至少在如今的游戏界来说,总有人不会喜欢一款游戏,并且看到的全部都是它的缺点,这也是没有办法的事情!游戏还是讲究口碑的吧?渣作永远都是渣作!!!!即使某些人将它捧上天,但是它摔下来的时候却是最惨的:D


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capcom的硬派始终贯穿他的游戏,太喜欢他做的游戏的手感了



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基本上来抱怨的都是还没绕出村庄的家伙~~~~~~~
这类人一般都是就玩不超过半小时就评论一个游戏是神作还是渣作的!!!
把生4通关了的还能说它是渣作的人肯定是神作玩的太多了~~~~~~~~~


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在城堡里的画面是最好的,那地面,那飘动的窗帘,真是种享受

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引用:
原帖由 cwl 于 2007-7-4 22:05 发表
在城堡里的画面是最好的,那地面,那飘动的窗帘,真是种享受
跑到窗帘边看看窗外你就囧了……

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FANS的话看标题就玩

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-7-4 07:54 发表
说实话,我倒不习惯WII版的操作
NGC和PS2的操作倒是是很习惯
不过这游戏第一关的色彩确实是稍微昏暗了些
杀了大鱼之后的夜晚场景就开始漂亮了
等到进了城堡,简直可以说是惊艳
PS2版的开头村庄简直可以说惨不忍睹
到了夜晚,由于黑夜的掩饰,终于有了象样的光源和贴图表现了

我很同意这里大部分正常人的观点
所有说RE4渣的,都是没有过了村庄进城堡的
或者,连晚上 2-1都没到过的人

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真怀疑说这游戏不好的人,还有什么是你们觉着好的?

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有人晕生4,他们不可能说生4好;有人天生不喜欢这类游戏,自然也不可能说这游戏好。一款游戏如果只有人说好的话,我觉得问题很严重,我绝对不相信这世界上能有这样的游戏

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引用:
原帖由 航空公舰 于 2007-7-4 19:40 发表

我是不是也可以这么说:在人物体形动作打击感和关卡逻辑方面BH系列秒杀PE1.2呢
秒杀不了。打击感PE2不会比BH1、2、3差,稍弱一点的是速度,PE2里面动作有点慢,但打击感没有受到影响。至于关卡逻辑,不知道你说的是什么?到A、B处拿材料组合出物品然后开C处的门或者交给NPC来获得开D门的吗?这个所有AVG都这样吧。你硬要说BH1、2、3逻辑性更强我也没办法,我只能说PE2也不会差,但最主要的战斗部分它把握得好太多太多了,说什么模仿BH画虎不成反类犬,简直狗屁!人家早就借鉴并超越了你!

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-7-4 14:46 发表


你非得说MGS3跟生化4是同一种类型我也没办法……

至于剧情,玩生化4本来就是无视剧情的,就像当年玩街机冲关游戏谁关注过那些弱智剧情了?
这游戏你要把它看成是那种冲关的动作游戏我也没话说,反正这游戏在动作性上根本不能和街机那些冲关游戏相比,可以说没得哪个街机动作游戏的动作要素和手感会差于生化4.

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引用:
原帖由 航空公舰 于 2007-7-4 18:56 发表

我虚心的请教你这几个档次是哪些档次,您一定要近来回答哦,一定要说的我心服.不然你就是没这个种哦!!!
如果你还有这个种~
说了你又不听,听了你又不懂.................

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PE1的动作要素和RPG要素很和谐的融合在一起的
BIO4也以全新形态和巧妙的方式,融入了前辈中少有的动作和射击元素
而PE2给人的感觉,只不过是往bio式的载体里硬塞了动作和升级要素,并不协调

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引用:
原帖由 bzjian 于 2007-7-5 12:43 发表

这游戏你要把它看成是那种冲关的动作游戏我也没话说,反正这游戏在动作性上根本不能和街机那些冲关游戏相比,可以说没得哪个街机动作游戏的动作要素和手感会差于生化4.
说明你真的不熟悉生化4:D

生化4不是个按下瞄准键打打鸭子的游戏,具体可以上youtube找点佣兵模式的视频来看,生化4混战当中动作和射击的比例可以上到各50%

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引用:
原帖由 Tooomy 于 2007-7-4 16:28 发表



生化4和MGS3比...不是在KUSO吧,你怎么不拿魂斗罗和俄罗斯方块比呢
你觉得是在KUSO就是在KUSO,你觉得不是在KUSO就不是在KUSO,你的心就是宇宙.

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