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机战很好很强大!!35W突破~~~

好的呀
正在战英格拉姆
听到这消息
我振奋了呀!!!


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  我正想开机,困意大发~~~目前OG1 13话进度~~~



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这次的机战的确很不错,本来在第三次时已经失去的热情又回来了.


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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-7-3 02:21 发表
  我正想开机,困意大发~~~目前OG1 13话进度~~~
快乐鸭子看多了
就没精力了

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销量贴都会有人进来说马赛克的事情,无语了

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销量贴就不能讨论游戏了?历来的销量整体往下走的趋势不明显么?难道画面没有革命新的进步,不是一个最重要的原因么?

有几个人玩过大铁锤的?有几个人玩过胶囊战争的?为什么不去看看实际的游戏效果和画面,再来考虑一下游戏能不能做成卡通渲染?

做成全动画,说得轻松,到了高清时代了,游戏做成全手绘要多少钱啊?

卡通渲染是最适合动画表现的手法,又能大量节约成本,死抱2D一成不变,最终只会使得这个我最西奈的系列逐渐边缘化,乃至消亡。

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本人心中的机战早就消亡了

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2007-7-3 11:30 发表
销量贴就不能讨论游戏了?历来的销量整体往下走的趋势不明显么?难道画面没有革命新的进步,不是一个最重要的原因么?

有几个人玩过大铁锤的?有几个人玩过胶囊战争的?为什么不去看看实际的游戏效果和画面,再来考虑一下游戏能不能做成卡通渲染?

做成全动画,说得轻松,到了高清时代了,游戏做成全手绘要多少钱啊?

卡通渲染是最适合动画表现的手法,又能大量节约成本,死抱2D一成不变,最终只会使得这个我最西奈的系列逐渐边缘化,乃至消亡。

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机战什么时候死抱2d了?
这次的OGS就是纯FANS的销量
是纯支持眼睛的人数
35W,很牛逼了
加上钢大门,盖塔什么的
远不只这个数

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引用:
原帖由 kidthief 于 2007-7-3 11:38 发表

ms他不知道西奈是什么意思

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-3 11:46 发表


ms他不知道西奈是什么意思
我无语了...
话说这次OGS最精彩的应该是换机部分,艾姐换机的战斗台词太KUSO了
还有隆圣的"亡灵压杀拳"

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不玩机战的在那儿喷个屁啊

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ps2千秋万代。

ps3再修炼10年出来吧。。。

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心爱,打得快了,变成了西奈。呵呵。微软拼音的问题。

死抱2D,确切地说是死抱@以来的这种画面效果,已经到了尽头了。

回顾历史,如果贴一下系列销量的话,你都会发现画面和表现力的重大变革,就是销量急速突破的关键。第四次,F,@都是如此

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F的SS版销量是60万左右.

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