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口味太重,有什么不对?!——“暴力游戏”的自我辩护

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公布的Postal 3第一张截图。本作对应的平台是Xbox 360、PC和Mac

口味太重,有什么不对?!——“暴力游戏”的自我辩护

GameSpot 访谈原文
Q&A: Postal designer on Manhunt 2

整理编译:叉包饭斯DKCK

前几天Manhunt 2刚刚传来因为过度血腥而遭英国封杀的消息,GameSpot就对  拿着剪刀满街跑(Running with Scissors) 公司的CEO Vince Desi 做了专访。嗯,这家公司的名字就透着怨念和杀气,不是什么省油的灯。他们最出名的作品是 Postal ——在血腥度和变态杀人方面造诣比Rockstar的作品有过之而无不及。

GameSpot一上来就问了这位老大怎么看 Manhunt 2 遭封杀一事。他认为这不是一款游戏的问题,而是整个游戏界面临的挑战。
剪刀厂从来没有拿到过 AO (Adults Only,仅限成人,最高限制级)评级,最多只有M。

这位老大对RockStar比他们先拿到 AO级别表现出丝丝嫉妒与幸灾乐祸交织的情绪。
一方面他辩解剪刀厂的游戏一向以恶搞(humor)为中心,而非以暴力为中心。他觉得越来越多的人都已认识到Postal实际上是一款“成人恶搞”作品。其实任何一个开发商都不会刻意去拿一个负面的评价。
另一方面,他又不无得意地炫耀道:Postal 2 的M评级有六个关于内容的描述,其中“Intense Violence”(重度暴力渲染)是业界第一款获此“殊荣”的作品。

另外老大还认为,并不是游戏已经暴力到让社会关注的地步;而是反过来,是那些到处没事找事的政客们故意拿“游戏暴力”来做文章。尤其是明年美国有总统大选,而“抵制游戏暴力”几乎是共和党与民主党处处唱反调的驴象之争中唯一的共识。说到底这是一场政治游戏,而非暴力游戏。

在被问道这样的政治压力是否会让少年儿童远离这些游戏时,他反问道:你抽第一根烟的时候是几岁?开第一罐啤酒的时候又是几岁?他觉得这套评级系统的主要价值还在于为消费者提供“有价值的信息”,而没有人希望成为强制性条款。孩子们想玩到什么,没有人能阻止。

这里叉包有必要说明一下ESRB评级系统的运作。实际上ESRB并非政府强制的分级系统,而是非政府的行业组织ESA推行的分级制度。ESA由美国娱乐软件发行商自愿加入,其会员的销售总额占了全美娱乐软件73亿美元销售额的90%。所以这个行业性组织占有绝对的代表性和公信力。ESA前主席Doug Lowenstein接受采访时说:“美国游戏发行商支持ESRB的分级系统,是因为他们相信志愿的分级系统比政府的强制规章更有效。为游戏定级是收费的。”所以为游戏评级是软件厂商自觉自愿的行为,并非政府主导的内容审查。(这一点在以CCTV为代表的媒体报道中一直被误导)

最后GameSpot问道:微软一向有政策,不允许AO分级的游戏登陆自己的游戏主机,这会成为 Postal 3登陆360的一大障碍么?

老大没有正面回答,大谈“乐趣乃唯一内涵”论。认为他们做游戏的目的就是为了让玩家感受到乐趣,最好是笑掉大牙。为乐趣而游戏才有意义,为了暴力而暴力只能把游戏体验拖进单维度——无聊——的死胡同。开发商最好也想清楚自己做游戏的动机。不要为赚钱、为迎合一时的潮流、为炫耀技术而去做游戏。

以下是叉包个人感想。

在这一点上,我是同意这老大的话的。暴力游戏真的有这么面目可憎么?乐趣,乐趣而已。不止开发商要想清楚,玩家也要想清楚。永远不要为了一款标榜暴力的作品盲目掏钱,问问自己到底是只想看到扑倒一个虚拟妓女,在她高精度建模的大腿上划两刀,还能流出红色的血液贴图;还是为了体验一个完整的游戏作品而花钱。玩盗版的也一样,人生有限,把时间留给那些真正有乐趣的游戏吧。

“暴力游戏”本身是无罪的。游戏中的“暴力”也无需抵制,只有缺乏内涵的要素才值得抵制。实际上无乐趣地爆头和无乐趣地消灭卡通怪物,两者并没有太大暴力程度上的差别。拿着电锯,感受着手柄震动,看着怪物血污横流,喷溅到电视屏幕上时,我只体验到乐趣。而不是什么道德不道德,暴力不暴力。大多数游戏里我杀人无数,而且还被拥为英雄,嗯,我很享受这一点。

生活里到处都是体验道德焦虑、弘扬道德优越感的机会,不必把这种假面舞会拿到游戏里来。相反能在电子游戏里体验有限的道德崩坏,在我看来对维持人内心道德感的平衡有百益而无一害。

口味太重,有什么不对?!

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-6-24 02:41 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • voodoo 发贴积分 +30 版务处理 2007-6-24 10:52

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即使政客私底下会上live锯人,反暴力游戏的口号总会挂嘴上



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喜欢重口味当然没什么不对,个人爱好自由~~~

厂商不允许这样的游戏登陆自家主机,也是为了公益形象吧~~~


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很明显, LZ你站的角度很狭隘.

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顶湿文!!!

人人打CS都追求爆头,当你真的拿着一把54手枪时你并不一定能对匪徒的头扣下扳机。

我一直认为所谓暴力游戏的印象其实质是一个人自身“自制力”的问题
和所谓“银行勾引匪徒去打劫”是一个问题

说到底,关键是看人自己能不能坐怀不乱

恶法不是法,但“黑暗”的文化并不意味着就不是文化。文化本身就是人们思想的反射,只要人的思想不和谐到千篇一律,那文化肯定就是百花齐放的。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-24 02:42 发表
很明显, LZ你站的角度很狭隘.
很明显
你没展现出你“广阔”的角度

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引用:
原帖由 反·索青 于 2007-6-24 02:42 发表
恶法不是法,但“黑暗”的文化并不意味着就不是文化。文化本身就是人们思想的反射,只要人的思想不和谐到千篇一律,那文化肯定就是百花齐放的
那你的意思,大学该开设个杀人学科,教导对此有兴趣的同学如何艺术的有思想的杀人~~~

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没有暴力游戏........怎么活啊............

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引用:
原帖由 反·索青 于 2007-6-24 02:43 发表


很明显
你没展现出你“广阔”的角度
LZ能找出自己赞成了理由,可是广大社会舆论可以找出多得多的反对了理由,你说谁狭隘?

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-24 02:45 发表


那你的意思,大学该开设个杀人学科,教导对此有兴趣的同学如何艺术的有思想的杀人~~~
现在的暴力电影已经在干这事了

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一块好牛排不加上猛料能好吃才怪........

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-24 02:45 发表

LZ能找出自己赞成了理由,可是广大社会舆论可以找出多得多的反对了理由,你说谁狭隘?
广大社会舆论反对的,不一定就是真理,象是民国之前婚姻还要父母包办,那时候自由恋爱要被社会唾骂到死的~~~

只是个人毕竟是微小的个体,当与社会普遍的认识不一致时,要么学会忍受,要么做FQ~~~

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引用:
原帖由 反·索青 于 2007-6-24 02:46 发表


现在的暴力电影已经在干这事了

暴力电影值得大力推广吗?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-24 02:45 发表

LZ能找出自己赞成了理由,可是广大社会舆论可以找出多得多的反对了理由,你说谁狭隘?
陈水扁找到了自己不下台的理由,,可是广大社会舆论可以找出多得多的反对了理由,你说谁狭隘?
啥逻辑这是?

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-24 02:47 发表


广大社会舆论反对的,不一定就是真理,象是民国之前婚姻还要父母包办,那时候自由恋爱要被社会唾骂到死的~~~

只是个人毕竟是微小的个体,当与社会普遍的认识不一致时,要么学会忍受,要么做FQ~~~
以现在的眼光看待过去的事情,是不合适的.
更何况这个暴力游戏, 估计也永远没有走上"合情合理"化的一天.

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