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» 各大主机白金殿堂系列一览(截至07.6.28)
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各大主机白金殿堂系列一览(截至07.6.28)
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发表于 2007-6-20 17:05
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(15楼更新各大厂商的白金殿堂)
FC 塞尔达传说 林克冒险 任天堂 1987-1-14 36 ( 8/10/ 9/ 9)
FC 勇者斗恶龙II恶灵的众神 ENIX 1987-1-26 38 ( 9/10/10/ 9)
FC 勇者斗恶龙III传说的终结 ENIX 1988-2-10 38 ( 9/10/10/ 9)
FC 超级马里奥3 任天堂 1988-10-23 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
FC 最终幻想II SQUARE 1988-12-17 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
FC 勇者斗恶龙IV被引导的人 ENIX 1990-2-11 37 ( 9/10/10/ 8)
FC 最终幻想III SQUARE 1990-4-27 36 ( 9/ 9/10/ 8)
FC时代的白金殿堂基本上被DQ和FF所占据,即使是任天堂本身也不能够与之相抗衡。
PCE 伊苏I.II HUDSON 1989-12-21 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PCE 职业棒球 世界竞技场 NAMCO 1998-5-20 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PCE的白金殿堂由当初FC的两大元老所平分,令人有些感慨
MD 米老鼠和唐老鸭 SEGA 1992-12-18 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
MD 阿拉丁 SEGA 1993-11-12 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
MD上面居然是这两个游戏进入了白金殿堂,可见SEGA当时在日本之窘困
GB 魔界塔士Sa・Ga SQUARE 1989-12-15 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
GB 风来的西林GB 月影村的怪物 CHUNSOFT 1996-11-22 36 ( 9/10/ 9/ 8)
GB 勇者斗恶龙怪物篇 ENIX 1998-9-25 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
GB 卡片英雄 任天堂 2000-2-21 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
GB 风来的西林GB2沙漠的魔城 CHUNSOFT 2001-7-19 38 (10/ 9/ 9/10)
机能贫弱的GB虽然能够在日本获得很高的销量,但是游戏的评价始终不高,即使是怪物软件口袋妖怪也只能得到34分。而风来的西林GB2是这个主机唯一的超白金作品。
SFC F-ZERO 任天堂 1990-11-21 37 (10/ 8/ 9/10)
SFC 最终幻想IV SQUARE 1991-7-19 36 ( 9/ 9/10/ 8)
SFC 塞尔达传说 众神的三角力量 任天堂 1991-11-21 39 ( 9/10/10/10)
SFC 百战小旅鼠LEMMINGS SUNSOFT 1991-12-18 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
SFC 街霸II CAPCOM 1992-6-10 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
SFC 马里奥画板 任天堂 1992-7-14 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
SFC 勇者斗恶龙V天空的新娘 ENIX 1992-9-27 36 ( 9/10/ 9/ 8)
SFC 真・女神转生 ATLUS 1992-10-30 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
SFC 街霸II TURBO CAPCOM 1993-7-11 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
SFC 勇者斗恶龙I・II ENIX 1993-12-18 35 ( 9/ 9/10/ 7)
SFC 火炎之纹章 纹章之谜 任天堂 1994-1-21 36 ( 9/ 8/ 9/10)
SFC 最终幻想VI SQUARE 1994-4-2 37 ( 9/ 8/10/10)
SFC 不思议的迷宫2风来的西林 CHUNSOFT 1995-12-1 38 ( 9/ 9/10/10)
SFC SFC勇者斗恶龙III 传说的终结 ENIX 1996-12-6 36 ( 9/ 8/10/ 9)
SFC 火炎之纹章 多拉基亚776 任天堂 1999-8-28 35 ( 8/ 9/ 8/10)
众神的三角力量是史上第一个39分的作品,而位居SFC第二位高分的就是风来的西林。FF和DQ依旧是榜上的常客。落榜的FF5是34分,DQ6是32分,另一款神作时空之旅是34分。比较令人意外的是在国内深受欢迎的火炎之纹章 圣战的系谱却只有32分,而超级大金刚系列甚至连30分都得不到。
SS VR战士 SEGA 1994-11-22 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
SS VR战士完美版 SEGA 1995-7-14 35 ( 8/10/ 9/ 8)
SS VR战士2 SEGA 1995-12-1 39 ( 9/10/10/10)
SS 真・女神转生 恶魔召唤师 ATLUS 1995-12-25 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
SS 世嘉拉力 SEGA 1995-12-29 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
SS 铁甲飞龙2ZWEI SEGA 1996-3-22 35 ( 9/ 8/10/ 8)
SS 胜利足球96 SEGA 1996-3-29 35 ( 8/10/ 9/ 8)
SS 格斗之蛇 SEGA 1996-8-30 37 ( 9/10/ 9/ 9)
SS VR战士对格斗之蛇 SEGA 1996-12-21 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
SS 光明力量3剧本1王都的巨神 SEGA 1997-12-11 36( 9/ 9 /10/ 8)
SS AZEL铁甲飞龙RPG SEGA 1998-1-29 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
SS 光明力量3剧本3冰壁的邪神宫 SEGA 1998-9-23 36( 9/ 9/ 9/ 9)
SS时代世嘉做出了卓越的努力,以VR战士为首的街机移植游戏和以铁甲飞龙为代表的原创作品都获得了很高的评价,后期充分发挥SS机能的光明力量3三部曲也是有口皆碑。
PS 山脊赛车 NAMCO 1994-12-3 37 ( 9/ 9/10/ 9)
PS 铁拳 NAMCO 1995-3-31 38 (10/ 9/ 9/10)
PS 国王领地II FROM 1995-7-21 35 ( 8/10/ 9/ 8)
PS 拳师之路 NEW 1995-9-8 35 ( 9/10/ 9/ 7)
PS 山脊赛车 革命 NAMCO 1995-12-3 39 ( 9/10/10/10)
PS 生化危机 CAPCOM 1996-3-22 38 ( 9/10/10/ 9)
PS 铁拳2 NAMCO 1996-3-29 38 ( 9/10/ 9/10)
PS 最终幻想VII SQUARE 1997-1-31 38 (10/ 9/10/ 9)
PS TOBAL2 SQUARE 1997-4-25 36 ( 9/ 8/ 9/10)
PS 德比赛马 ASCII 1997-7-17 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS 最终幻想VII国际版 SQUARE 1997-10-2 37 (10/ 9/10/ 8)
PS GT赛车 SCE 1997-12-23 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS 生化危机2 CAPCOM 1998-1-29 37 ( 9/ 9/ 9/10)
PS Neo ATLAS ARTDINK 1998-2-26 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS 铁拳3 NAMCO 1998-3-26 39 (10/ 9/10/10)
PS 私立正义学园 CAPCOM 1998-7-30 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
PS 潜龙谍影 KONAMI 1998-9-3 37 ( 9/10/ 9/ 9)
PS 狂热节拍 KONAMI 1998-10-1 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS 山脊赛车4 NAMCO 1998-12-3 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
PS 古惑狼3 SCE 1998-12-17 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS 街霸ZERO3 CAPCOM 1998-12-23 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS 最终幻想VIII SQUARE 1999-2-11 37 (10/ 9/ 9/ 9)
PS 拉米乐队 SCE 1999-3-18 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS 沙加开拓者2 SQUARE 1999-4-1 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS 真.女神转生 恶魔召唤师2灵魂黑客 ATLUS 1999-4-8 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS 卡片召唤师EX SEGA 1999-5-1 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS 不思议的迷宫 特鲁内克大冒险2 CHUNSOFT 1999-9-15 37 ( 9/ 9/ 9/10)
PS 生化危机3 CAPCOM 1999-9-22 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS 穿越时空 SQUARE 1999-11-18 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS 北欧战神传 ENIX 1999-12-22 35 ( 9/ 9/10/ 7)
PS 放浪冒险谭 SQUARE 2000-2-10 40 (10/10/10/10)
PS 最终幻想IX SQUARE 2000-7-19 38 (10/10/ 9/ 9)
PS 勇者斗恶龙VII伊甸的战士 ENIX 2000-8-26 38 ( 9/10/10/ 9)
PS的作品大家都还比较熟悉,个人认为除了两款最高得分的作品:40分的放浪冒险谭和39分的山脊赛车 革命值得商榷外,其它的基本都算公正。铁拳3获得39分绝对是实至名归。比较意外的是移植自SS的灵魂黑客居然得到了比原作更高的分数(SS版是34分)
N64 超级马里奥64 任天堂 1996-6-23 39 (10/10/10/ 9)
N64 星际火狐64 任天堂 1997-4-27 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
N64 塞尔达传说 时之笛 任天堂 1998-11-21 40 (10/10/10/10)
N64 实况职业棒球6 KONAMI 1999-3-25 36 ( 8/10/ 9/ 9)
N64 塞尔达传说 姆祖拉的假面 任天堂 2000-4-27 37 ( 9/ 9/ 9/10)
N64 风来的西林2 鬼袭来 西林城 CHUNSOFT 2000-9-27 36 ( 9/10/ 8/ 9)
N64 罪与罚 地球继承者 任天堂 2000-11-21 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
N64是一部伟大的主机,也是任天堂这家老铺深厚功力的体现。超级马里奥64堪称是迄今为止最成功的首发软件,时之笛更是永恒的经典。至于KONAMI的棒球系列游戏,在日本确实很受欢迎,国内......
DC VR战士3tb SEGA 1998-11-27 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
DC 索尼克大冒险 SEGA 1998-12-23 38 ( 9/10/ 9/10)
DC 世嘉拉力2 SEGA 1999-1-28 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
DC 刀魂 NAMCO 1999-8-5 40 (10/10/10/10)
DC 电脑战机 神剧七巧板 SEGA 1999-12-9 39 (10/10/ 9/10)
DC 生化危机-CODE:Veronica- CAPCOM 2000-2-3 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
DC 死亡打字机 SEGA 2000-3-30 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
DC 格兰蒂亚2 GAMEARTS 2000-8-3 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
DC 梦幻之星网络版 SEGA 2000-12-21 37 ( 9/ 9/ 9/10)
DC 疯狂出租车2 SEGA 2001-5-31 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
DC 卡片召唤师2 SEGA 2001-7-12 37 ( 9/10/ 9/ 9)
DC CAPCOM VS. SNK 2 CAPCOM 2001-9-13 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
DC 太空电台5 PART 2 SEGA 2002-2-14 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
DC 樱大战4 恋爱吧!少女 SEGA 2002-3-21 36 (10/ 9/ 8/ 9)
DC 斑鸠 TRAESURE 2002-9-5 36 ( 8/ 8/10/10)
DC可以说是一部近乎完美的主机,如果他能够占领市场的话。刀魂作为第二款满分大作应该说是落榜游戏中,铃木裕大师的莎木系列两部分别是33和32分,CAPCOM的街霸33和MVC2是34分,樱大战3是33分,索尼克大冒险2是33分,喷射小子是32分
PS2 山脊赛车V NAMCO 2000-3-4 36 ( 9/10/ 8/ 9)
PS2 铁拳TT NAMCO 2000-3-30 38 ( 9/ 9/10/10)
PS2 实况职业棒球7 KONAMI 2000-7-6 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 MotoGP NAMCO 2000-10-12 35 ( 9/ 8/ 8/10)
PS2 MADDEN NFL2001 EA 2001-1-18 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 鬼武者 CAPCOM 2001-1-25 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS2 决战II KOEI 2001-3-29 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
PS2 GT赛车3A-Spec SCE 2001-4-28 39 ( 9/10/10/10)
PS2 最终幻想X SQUARE 2001-7-19 39 (10/ 9/10/10)
PS2 机动战士高达0079吉翁前线 BANDAI 2001-9-6 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 CAPCOM VS. SNK 2 CAPCOM 2001-9-13 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 潜龙谍影2自由之子 KONAMI 2001-11-29 38 (10/ 9/10/ 9)
PS2 VR战士4 SEGA 2002-1-31 37 ( 9/ 9/ 9/10)
PS2 太空电台5 PART 2 SEGA 2002-2-14 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
PS2 鬼武者2 CAPCOM 2002-3-7 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 WRC世界拉力 SPIKE 2002-3-14 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
PS2 铁拳4 NAMCO 2002-3-28 36 ( 9/ 8/ 9/10)
PS2 王国之心 SQUARE 2002-3-28 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 实况世界足球 胜利十一人6 KONAMI 2002-4-25 36 ( 9/ 9/ 8/10)
PS2 最终幻想XI SQUARE 2002-5-16 38 (10/ 9/10/ 9)
PS2 恐怖惊魂夜2 CHUNSOFT 2002-7-18 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 卡片召唤师2EX SEGA 2002-9-26 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 不思议的迷宫 特鲁内克大冒险3 CHUNSOFT 2002-10-31 35 ( 9/ 8/ 8/10)
PS2 暗黑编年史 SCE 2002-11-28 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
PS2 实况世界足球 胜利十一人6最终版 KONAMI 2002-12-12 36 ( 9/ 9/ 8/10)
PS2 潜龙谍影2实体 KONAMI 2002-12-19 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS2 OPERATORS' SIDE SCE 2003-1-30 37 (10/ 9/ 9/ 9)
PS2 真・女神转生III-NOCTURNE ATLUS 2003-2-20 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
PS2 樱大战 热血之岚 SEGA 2003-2-27 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
PS2 真・三国无双3 KOEI 2003-2-27 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 VR战士4进化版 SEGA 2003-3-13 37 ( 9/ 9/ 9/10)
PS2 J联盟创造职业球会3 SEGA 2003-6-5 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
PS2 大众高尔夫 网络版 SCE 2003-6-12 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 实况职业棒球10 KONAMI 2003-7-17 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 实况世界足球 胜利十一人7 KONAMI 2003-8-7 36 (10/ 8/ 8/10)
PS2 真・三国无双3猛将传 KOEI 2003-9-25 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
PS2 大众高尔夫4 SCE 2003-11-27 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 生化危机 爆发 CAPCOM 2003-12-11 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 鬼武者3 CAPCOM 2004-2-26 36 (10/ 8/ 8/10)
PS2 横行霸道・罪恶都市 CAPCOM 2004-5-20 37 (10/ 9/ 9/ 9)
PS2 3年B组金八先生 CHUNSOFT 2004-6-24 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS2 实况职业棒球11 KONAMI 2004-7-15 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 波斯王子 时之砂 UBI 2004-9-2 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS2 火爆狂飙3 EA 2004-10-14 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
PS2 勇者斗恶龙VIII ENIX 2004-11-27 39 (10/ 9/10/10)
PS2 FIFA国际足球2 EA 2004-12-9 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 潜龙谍影3食蛇者 KONAMI 2004-12-16 37 (10/ 9/ 9/ 9)
PS2 决战III KOEI 2004-12-22 37 (10/ 9/ 9/ 9)
PS2 GT赛车4 SCE 2004-12-28 39 (10/ 9/10/10)
PS2 异兽传说 ENIX 2005-1-27 36 (10/ 9/ 8/ 9)
PS2 真・三国无双4 KOEI 2005-2-24 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 实况世界足球 胜利十一人8在线革命 KONAMI 2005-3-24 37 (10/ 8/ 9/10)
PS2 铁拳5 NAMCO 2005-3-31 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 杀手7 CAPCOM 2005-6-9 36 ( 9/ 9/ 8/10)
PS2 樱大战V 再见吾爱 SEGA 2005-7-7 37 (10/ 8/10/ 9)
PS2 实况职业棒球12 KONAMI 2005-7-14 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 捉猴3 SCE 2005-7-14 36 ( 9/ 9/ 8/10)
PS2 创造职业棒球会3 SEGA 2005-7-28 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 零 刺青之声 TECMO 2005-7-28 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 影之心 来自新世界 ARUZE 2005-7-28 35 ( 9/10/ 8/ 8)
PS2 格兰蒂亚III GAMEARTS 2005-8-4 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
PS2 实况世界足球 胜利十一人9 KONAMI 2005-8-4 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS2 火爆狂飙 复仇 EA 2005-10-20 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 汪达与巨像 SCE 2005-10-27 37 (10/ 9/ 8/10)
PS2 战神 SCE 2005-11-17 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS2 刀魂3 NAMCO 2005-11-23 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 生化危机4 CAPCOM 2005-12-1 38 (10/ 9/ 9/10)
PS2 银河游侠 SCE 2005-12-8 36 (10/ 9/ 9/ 8)
PS2 如龙 SEGA 2005-12-8 37 (10/10/ 9/ 8)
PS2 深渊传说 NAMCO 2005-12-15 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 王国之心II SQUARE 2005-12-22 39 (10/ 9/10/10)
PS2 潜龙谍影3生存 KONAMI 2005-12-22 39 (10/10/ 9/10)
PS2 死魂曲2 SCE 2006-2-9 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 怪物猎人2 CAPCOM 2006-2-16 37 (10/ 9/ 8/10)
PS2 战国无双2 KOEI 2006-2-24 36 ( 9/ 8/ 9/10)
PS2 最终幻想XII SQUARE 2006-3-16 40 (10/10/10/10)
PS2 王牌空战0 NAMCO 2006-3-23 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 DQ少年杨格斯 不思议的迷宫 ENIX 2006-4-20 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
PS2 大神 CAPCOM 2006-4-20 39 (10/10/10/ 9)
PS2 实况世界足球 胜利十一人10 KONAMI 2006-4-27 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 梦幻之星宇宙 SEGA 2006-8-31 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 高达SEED 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS BANDAI 2006-12-7 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
PS2 如龙2 SEGA 2006-12-7 38 ( 9/10/ 9/10)
PS2 实况职业棒球13決定版 KONAMI 2006-12-14 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 光明力量EXA SEGA 2007-1-18 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 横行霸道・圣安德里亚斯 CAPCOM 2007-1-25 38 ( 9/10/ 9/10)
PS2不愧是史上最成功的家用主机,一共诞生了1部满分,7部39分,6部38分,而且这些作品的含金量都非常高!虽然如今势头逐渐微弱了,但谁也不能断定今后还会不会出现新的超白金大作。
GBA 魔法假日 任天堂 2001-12-7 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
GBA 洛克人EXE2 CAPCOM 2001-12-14 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
GBA 不思议的迷宫 特鲁内克大冒险2 A CHUNSOFT 2001-12-20 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
GBA 火炎之纹章 封印之剑 任天堂 2002-3-29 36 ( 9/ 9/ 8/10)
GBA 逆转裁判2 CAPCOM 2002-10-18 35 ( 8/ 9/10/ 8)
GBA 星之卡比 梦之泉精灵物语DELUXE 任天堂 2002-10-25 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
GBA 塞尔达传说 四支剑 任天堂 2003-3-14 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
GBA 瓦里奥制造 任天堂 2003-3-21 35 ( 8/ 8/ 9/10)
GBA 勇者斗恶龙怪物篇 旅团之心 ENIX 2003-3-29 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
GBA 恶魔城 晓月圆舞曲 KONAMI 2003-5-8 36 ( 9/10/ 8/ 9)
GBA MOTHER 1+2 任天堂 2003-6-20 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
GBA 我们的太阳 KONAMI 2003-7-17 36 ( 8/ 9/10/ 9)
GBA 史莱姆总动员DQ 冲击尾巴团 ENIX 2003-11-14 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
GBA 马里奥与路易的RPG 任天堂 2003-11-21 37 ( 9/10/ 9/ 9)
GBA 铁臂阿童木 TREASURE 2003-12-18 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
GBA 逆转裁判3 CAPCOM 2004-1-23 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
GBA 星之卡比 镜之大迷宫 任天堂 2004-4-15 36 ( 9/10/ 9/ 8)
GBA 最终幻想I・IIADVANCE SQUARE 2004-7-29 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
GBA 回转瓦里奥制造 任天堂 2004-10-14 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
GBA 火炎之纹章 圣魔的光石 任天堂 2004-10-21 35( 9/ 9/ 8/ 9)
GBA 塞尔达传说 小人帽 任天堂 2004-11-4 36 (10/ 8/ 9/ 9)
GBA 王国之心 记忆之链 SQUARE 2004-11-11 36 (10/ 9/ 9/ 8)
GBA 新・我们的太阳 逆袭的萨巴塔 KONAMI 2005-7-28 37 ( 9/ 9/10/ 9)
GBA 口袋妖怪 赤之救助队 任天堂 2005-11-17 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
GBA 公主联盟 任天堂 2006-3-23 35 ( 9/10/ 8/ 8)
GBA MOTHER3 任天堂 2006-4-20 35 (10/ 8/ 8/ 9)
GBA主机虽然在硬件销量上令人满意,但是软件销量实在是不尽人意,也没有出现超白金大作。恶魔城系列3作得分是27、31、36,实在令人难以理解。任天堂的传统品牌纹章、塞尔达、卡比、马里奥、瓦里奥、MOTHER等等依然维持着高素质。GBA基本上可以看作对SFC的一个承接
GC 任天堂群星大乱斗DX 任天堂 2001-11-21 37 ( 9/10/ 9/ 9)
GC 动物森林+ 任天堂 2001-12-14 37 ( 9/ 9/10/ 9)
GC 生化危机 CAPCOM 2002-3-22 39 (10/ 9/10/10)
GC 阳光马里奥 任天堂 2002-7-19 37 ( 9/ 9/ 9/10)
GC 梦幻之星网络版1&2 SEGA 2002-9-12 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
GC 生化危机0 CAPCOM 2002-11-21 38 (10/ 9/ 9/10)
GC 塞尔达传说 风之杖 任天堂 2002-12-13 40 (10/10/10/10)
GC 斑鸠 ATARI 2003-1-16 36 ( 8/ 8/10/10)
GC 实况职业棒球10 KONAMI 2003-7-17 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
GC 马里奥赛车 双重冲击 任天堂 2003-11-7 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
GC 潜龙谍影 孪蛇 KONAMI 2004-3-11 36 ( 9/ 8/10/ 9)
GC PIKMIN 2 任天堂 2004-4-29 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
GC 实况职业棒球11 KONAMI 2004-7-15 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
GC 生化危机4 CAPCOM 2005-1-27 38 ( 9/10/ 9/10)
GC 杀手7 CAPCOM 2005-6-9 36 ( 9/ 9/ 8/10)
GC 自制机器人 任天堂 2005-6-23 35 ( 8/ 9/10/ 8)
GC 塞尔达传说 黄昏公主 任天堂 2006-12-2 38 (10/10/ 9/ 9)
GC虽然是任天堂最落魄的一台家用主机,但是游戏的表现还是相当完美,生化危机系列和任天堂本家的作品风格反差极大,但在GC上都表现的淋漓尽致。此外在GC上面还有不少任天堂的作品获得金殿堂,例如路易的鬼屋、土神巨人、动物番长、星际火狐大冒险、四支剑+、纸片马里奥RPG、苍炎的轨迹、马里奥网球GC、口袋妖怪 黑暗旋风等等
XB 生与死3 TECMO 2002-2-22 37 (10/ 9/ 9/ 9)
XB 世嘉GT2002 SEGA 2002-9-12 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
XB 铁騎 CAPCOM 2002-9-12 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
XB 铁甲飞龙ORTA SEGA 2002-12-19 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
XB 梦幻之星网络版1&2 SEGA 2003-1-16 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
XB 神鬼寓言 微软 2005-3-17 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
很多世嘉迷都把XB作为DC的接班人,可惜XB在日本完全无能为力,最终成为了最先推出后继主机的。
DS 触摸瓦里奥制造 任天堂 2004-12-2 36 ( 9/ 9/ 8/10)
DS 异色代码2 任天堂 2005-2-24 35 ( 9/10/ 8/ 8)
DS 陨石大战 BANDAI 2005-3-10 38 ( 9/ 9/10/10)
DS 任天狗 任天堂 2005-4-21 40 (10/10/10/10)
DS 押忍!奋斗!应援团 任天堂 2005-7-28 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
DS 口袋妖怪 青之救助队 任天堂 2005-11-17 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
DS 来吧!动物森林 任天堂 2005-11-23 37 ( 9/ 9/10/ 9)
DS 马里奥赛车DS 任天堂 2005-12-8 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
DS 马里奥与路易的RPG2 任天堂 2005-12-29 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
DS 圣剑传说DS玛娜之子 SQUARE 2006-3-2 36 (10/10/ 8/ 8)
DS 俄罗斯方块DS 任天堂 2006-4-27 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
DS 新超级马里奥 任天堂 2006-5-25 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
DS 口袋妖怪 钻石珍珠 任天堂 2006-9-28 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
DS 勇者斗恶龙怪物篇JOKER ENIX 2006-12-28 36 (10/ 9/ 8/ 9)
DS 逆转裁判4 CAPCOM 2007-4-12 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
DS 富豪街 勇者斗恶龙对马里奥DS ENIX 2007-6-21 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
DS 塞尔达传说 幻影沙漏 任天堂 2007-6-23 39(10/10 9/10)
DS可以说不仅在软硬件销量上,在总体评价上也超越了GBA。虽然获得销量奇迹的触摸系列并没有征服传统的GAME评委,但任天堂依旧凭借自身强大的实力创造了一个个的新神话。幻影沙漏的39分使得塞尔达传说系列当之无愧的成为FAMI通的超白金王者。
PSP 实况世界足球 胜利十一人9无处不在 KONAMI 2005-9-15 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PSP 潜龙谍影ACID 2 KONAMI 2005-12-8 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PSP 怪物王国 宝石召唤兽 SCE 2006-2-23 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PSP 潜龙谍影 掌上行动 KONAMI 2006-12-21 37 ( 9/10/ 9/ 9)
PSP 瑞奇与叮当5 SCE 2007-6-28 35( 9/ 9/ 8/ 9)
PSP不能不说表现令人失望,没有在游戏方面表现出自身的特色是一大失败。
XB360 生与死 4 TECMO 2005-12-29 39 (10/10/ 9/10)
XB360 职业棒球魂3 KONAMI 2006-4-6 36 (10/ 8/ 9/ 9)
XB360 丧尸围城 CAPCOM 2006-9-28 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
XB360 蓝龙 微软 2006-12-7 37 ( 9/ 9/ 9/10)
XB360 实况世界足球 胜利十一人X KONAMI 2006-12-14 35 ( 9/ 8/ 8/10)
XB360 失落的星球 CAPCOM 2006-12-21 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
XB360 战争机器 微软 2007-1-18 37 (10/ 9/ 9/ 9)
XB360 使命召唤3 SPIKE 2007-3-29 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
XB360 彩虹六号 维加斯 UBI 2007-4-26 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
XB360 飞驰竞速2 微软 2007-5-24 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
XB360 信赖铃音 肖邦之梦 BANDAI 2007-6-14 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
360的表现相对于XB而言有了很大的起色,虽然主机销量还是很差。随着更多的日式精品的出现,期待360能够有更好的表现。
PS3 山脊赛车7 NAMCO 2006-11-11 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS3 VR战士5 SEGA 2007-2-8 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS3 职业棒球魂4 KONAMI 2007-4-1 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
PS3,不想说
Wii 塞尔达传说 黄昏公主 任天堂 2006-12-2 38 ( 9/10/ 9/10)
Wii 口袋妖怪 战斗革命 任天堂 2006-12-14 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
Wii 超级纸片马里奥 任天堂 2007-4-19 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
Wii虽然正在席卷全球,但是同DS的触摸系列一样,新概念的作品并没有赢得专业媒体的高评价,还是传统品牌在打榜。不过,随着市场的垄断,专业媒体的观念迟早也会改变,即使不改变,也不会对任天堂的软件销量造成什么影响。
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本帖最后由 快乐猪头 于 2007-6-21 10:29 编辑
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可惜以前的Fami通要给到30分以上都很难,要不然FC和SFC上的白金估计要刷屏幕了
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就冲着月轮的27分,我再也不信发米通了.
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PS以来打分标准越来越宽,跟以前的没啥可比性
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zelda真是白金专业户
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这评分越来越悬乎。
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在各个时期还是比较客观的
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日本人的口味还是有些怪的......
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DC,XB360都卖得不好...居然还这么多白金..
MD很多动作精品都不比SFC弱啊,居然才2个勉强白金?
这日本人...
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gb的pm我怎么记得是不到30分的?
md太囧了
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猪头真是个游戏百科全书.建议加精!
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再来看一下各大厂商的表现:
PS Neo ATLAS ARTDINK 1998-2-26 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS2 影之心 来自新世界 ARUZE 2005-7-28 35 ( 9/10/ 8/ 8)
PS 德比赛马 ASCII 1997-7-17 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
GC 斑鸠 ATARI 2003-1-16 36 ( 8/ 8/10/10)
斑鸠是唯一的白金殿堂卷轴射击游戏,而且是DC/GC双版本入选。此外的卷轴射击游戏只有3个进入了金殿堂,分别是1998-11-26的PS版R-TYPE DELTA、2003-4-18的PS2版怒首领蜂 大往生和2003-10-9的GC版式神之城2,均为34分。
SFC 真・女神转生 ATLUS 1992-10-30 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
SS 真・女神转生 恶魔召唤师 ATLUS 1995-12-25 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS 真.女神转生 恶魔召唤师2灵魂黑客 ATLUS 1999-4-8 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS2 真・女神转生III-NOCTURNE ATLUS 2003-2-20 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
ATLUS的女神系列基本上可以看作日本本土游戏,不过该系列最初的作品却是出自NAMCO
PS2 机动战士高达0079吉翁前线 BANDAI 2001-9-6 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
DS 陨石大战 BANDAI 2005-3-10 38 ( 9/ 9/10/10)
PS2 机动战士高达SEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS BANDAI 2006-12-7 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
XB360 信赖铃音 肖邦之梦 BANDAI 2007-6-14 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
BANDAI这个公司一直以来我就不是很感冒,不做评价
SFC 街霸II CAPCOM 1992-6-10 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
SFC 街霸II TURBO CAPCOM 1993-7-11 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS 生化危机 CAPCOM 1996-3-22 38 ( 9/10/10/ 9)
PS 生化危机2 CAPCOM 1998-1-29 37 ( 9/ 9/ 9/10)
PS 私立正义学园 CAPCOM 1998-7-30 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
PS 街霸ZERO3 CAPCOM 1998-12-23 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS 生化危机3 LAST ESCAPE CAPCOM 1999-9-22 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
DC 生化危机-CODE:Veronica- CAPCOM 2000-2-3 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 鬼武者 CAPCOM 2001-1-25 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
DC CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 CAPCOM 2001-9-13 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 CAPCOM 2001-9-13 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
GBA 洛克人EXE2 CAPCOM 2001-12-14 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 鬼武者2 CAPCOM 2002-3-7 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
GC 生化危机 CAPCOM 2002-3-22 39 (10/ 9/10/10)
XB 铁騎 CAPCOM 2002-9-12 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
GBA 逆转裁判2 CAPCOM 2002-10-18 35 ( 8/ 9/10/ 8)
GC 生化危机0 CAPCOM 2002-11-21 38 (10/ 9/ 9/10)
PS2 生化危机 爆发 CAPCOM 2003-12-11 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
GBA 逆转裁判3 CAPCOM 2004-1-23 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 鬼武者3 CAPCOM 2004-2-26 36 (10/ 8/ 8/10)
PS2 横行霸道・罪恶都市 CAPCOM 2004-5-20 37 (10/ 9/ 9/ 9)
GC 生化危机4 CAPCOM 2005-1-27 38 ( 9/10/ 9/10)
GC 杀手7 CAPCOM 2005-6-9 36 ( 9/ 9/ 8/10)
PS2 杀手7 CAPCOM 2005-6-9 36 ( 9/ 9/ 8/10)
PS2 生化危机4 CAPCOM 2005-12-1 38 (10/ 9/ 9/10)
PS2 怪物猎人2 CAPCOM 2006-2-16 37 (10/ 9/ 8/10)
PS2 大神 CAPCOM 2006-4-20 39 (10/10/10/ 9)
XB360 丧尸围城 CAPCOM 2006-9-28 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
XB360 失落的星球 CAPCOM 2006-12-21 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 横行霸道・圣安德里亚斯 CAPCOM 2007-1-25 38 ( 9/10/ 9/10)
DS 逆转裁判4 CAPCOM 2007-4-12 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
CAPCOM涉及的平台大概是最多的,白金系列也很丰富,街霸、生化、逆转、鬼武者都是常客,共有7款超白金殿堂:2款39分、5款38分。一些落榜的游戏包括:恐龙危机-34、恐龙危机2-32、鬼泣-34、鬼泣2-32、鬼泣3-34、怪物猎人-34、怪物猎人G-34、新鬼武者-34、红侠JOE-32。值得注意的是,CAPCOM唯一一次获得年度最佳游戏是在2003年,得奖作品是怪物猎人。
SFC 不思议的迷宫2 风来的西林 CHUNSOFT 1995-12-1 38 ( 9/ 9/10/10)
GB 不思议的迷宫 风来的西林GB 月影村的怪物 CHUNSOFT 1996-11-22 36 ( 9/10/ 9/ 8)
PS 不思议的迷宫 特鲁内克大冒险2 CHUNSOFT 1999-9-15 37 ( 9/ 9/ 9/10)
N64 不思议的迷宫 风来的西林2 鬼袭来 西林城 CHUNSOFT 2000-9-27 36 ( 9/10/ 8/ 9)
GB 不思议的迷宫 风来的西林GB2沙漠的魔城 CHUNSOFT 2001-7-19 38 (10/ 9/ 9/10)
GBA 不思议的迷宫 特鲁内克大冒险2 ADVANCE CHUNSOFT 2001-12-20 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 恐怖惊魂夜2 CHUNSOFT 2002-7-18 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 不思议的迷宫 特鲁内克大冒险3 CHUNSOFT 2002-10-31 35 ( 9/ 8/ 8/10)
PS2 3年B组金八先生 CHUNSOFT 2004-6-24 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
不思议的迷宫系列是日式迷宫RPG的精华,属于典型的叫好不叫座类型
PS2 MADDEN NFL2001 EA 2001-1-18 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 火爆狂飙3 EA 2004-10-14 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
PS2 FIFA国际足球2 EA 2004-12-9 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 火爆狂飙 复仇 EA 2005-10-20 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
FC 勇者斗恶龙II恶灵的众神 ENIX 1987-1-26 38 ( 9/10/10/ 9)
FC 勇者斗恶龙III传说的终结 ENIX 1988-2-10 38 ( 9/10/10/ 9)
FC 勇者斗恶龙IV被引导的人 ENIX 1990-2-11 37 ( 9/10/10/ 8)
SFC 勇者斗恶龙V 天空的新娘 ENIX 1992-9-27 36 ( 9/10/ 9/ 8)
SFC 勇者斗恶龙I・II ENIX 1993-12-18 35 ( 9/ 9/10/ 7)
SFC SFC勇者斗恶龙III 传说的终结 ENIX 1996-12-6 36 ( 9/ 8/10/ 9)
GB 勇者斗恶龙怪物篇 ENIX 1998-9-25 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS 北欧战神传 ENIX 1999-12-22 35 ( 9/ 9/10/ 7)
PS 勇者斗恶龙VII伊甸的战士 ENIX 2000-8-26 38 ( 9/10/10/ 9)
GBA 勇者斗恶龙怪物篇 旅团之心 ENIX 2003-3-29 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
GBA 史莱姆总动员 勇者斗恶龙 冲击尾巴团 ENIX 2003-11-14 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
PS2 勇者斗恶龙VIII天空、大地、碧海和被诅咒的公主 ENIX 2004-11-27 39 (10/ 9/10/10)
PS2 异兽传说 ENIX 2005-1-27 36 (10/ 9/ 8/ 9)
PS2 勇者斗恶龙 少年杨格斯 不思议的迷宫 ENIX 2006-4-20 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
DS 勇者斗恶龙怪物篇JOKER ENIX 2006-12-28 36 (10/ 9/ 8/ 9)
DS 富豪街 勇者斗恶龙对马里奥DS ENIX 2007-6-21 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
DQ系列有4款入围超白金,此外PS2版DQ5和北欧战神传2都是34分,星海传说系列没有进入白金殿堂是一个遗憾。此外,在日本年度游戏评选中,ENIX于1987、1988、1990、1992、2004年5度夺魁,当然全靠DQ系列。
PS KING'S FIELD II(フロム・ソフトウェア) FROM SOFTWARE 1995-7-21 35 ( 8/10/ 9/ 8)
DC 格兰蒂亚2 GAME ARTS 2000-8-3 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 格兰蒂亚III GAME ARTS 2005-8-4 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
PCE 伊苏I.II HUDSON 1989-12-21 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS2 决战II KOEI 2001-3-29 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
PS2 真・三国无双3 KOEI 2003-2-27 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 真・三国无双3 猛将传 KOEI 2003-9-25 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
PS2 决战III KOEI 2004-12-22 37 (10/ 9/ 9/ 9)
PS2 真・三国无双4 KOEI 2005-2-24 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 战国无双2 KOEI 2006-2-24 36 ( 9/ 8/ 9/10)
光荣虽然历史悠久,但是直到PS2时代才有幸进入白金殿堂,无双系列是最大的功臣,即使作为资料片的猛将传系列也能进入金殿堂。
PS 潜龙谍影 KONAMI 1998-9-3 37 ( 9/10/ 9/ 9)
PS 狂热节拍 KONAMI 1998-10-1 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
N64 实况职业棒球6 KONAMI 1999-3-25 36 ( 8/10/ 9/ 9)
PS2 实况职业棒球7 KONAMI 2000-7-6 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 潜龙谍影2自由之子 KONAMI 2001-11-29 38 (10/ 9/10/ 9)
PS2 实况世界足球 胜利十一人6 KONAMI 2002-4-25 36 ( 9/ 9/ 8/10)
PS2 实况世界足球 胜利十一人6最终版 KONAMI 2002-12-12 36 ( 9/ 9/ 8/10)
PS2 潜龙谍影2实体 KONAMI 2002-12-19 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
GBA 恶魔城 晓月圆舞曲 KONAMI 2003-5-8 36 ( 9/10/ 8/ 9)
GC 实况职业棒球10 KONAMI 2003-7-17 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 实况职业棒球10 KONAMI 2003-7-17 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
GBA 我们的太阳 KONAMI 2003-7-17 36 ( 8/ 9/10/ 9)
PS2 实况世界足球 胜利十一人7 KONAMI 2003-8-7 36 (10/ 8/ 8/10)
GC 潜龙谍影 孪蛇 KONAMI 2004-3-11 36 ( 9/ 8/10/ 9)
GC 实况职业棒球11 KONAMI 2004-7-15 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 实况职业棒球11 KONAMI 2004-7-15 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 潜龙谍影3食蛇者 KONAMI 2004-12-16 37 (10/ 9/ 9/ 9)
PS2 实况世界足球 胜利十一人8在线革命 KONAMI 2005-3-24 37 (10/ 8/ 9/10)
PS2 实况职业棒球12 KONAMI 2005-7-14 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
GBA 新・我们的太阳 逆袭的萨巴塔 KONAMI 2005-7-28 37 ( 9/ 9/10/ 9)
PS2 实况世界足球 胜利十一人9 KONAMI 2005-8-4 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PSP 实况世界足球 胜利十一人9无处不在 KONAMI 2005-9-15 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PSP 潜龙谍影ACID 2 KONAMI 2005-12-8 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS2 潜龙谍影3生存 KONAMI 2005-12-22 39 (10/10/ 9/10)
XB360 职业棒球魂3 KONAMI 2006-4-6 36 (10/ 8/ 9/ 9)
PS2 实况世界足球 胜利十一人10 KONAMI 2006-4-27 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
XB360 实况世界足球 胜利十一人X KONAMI 2006-12-14 35 ( 9/ 8/ 8/10)
PS2 实况职业棒球13決定版 KONAMI 2006-12-14 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PSP 潜龙谍影 掌上行动 KONAMI 2006-12-21 37 ( 9/10/ 9/ 9)
PS3 职业棒球魂4 KONAMI 2007-4-1 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
FC时代KONAMI堪称是代言人之一,但是他的许多在国内脍炙人口的作品在日本无论是销量还是评价都不算高,到了SFC时代也是一样,进入PS时代之后才算开始了殿堂之旅。MGS系列有8款入围,其中2款打入超白金,另外还有两款落榜的即PS版MGS INTEGRAL和PSP版MGS ACID,都是34分。棒球和足球这两个系列分别有10款和8款入围白金。至于在国内拥有很高人气的寂静岭系列,4作得分分别是34、34、33、33。而享有盛誉的恶魔城 月下夜想曲只有30分而已
XB 神鬼寓言 MICROSOFT 2005-3-17 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
XB360 蓝龙 MICROSOFT 2006-12-7 37 ( 9/ 9/ 9/10)
XB360 战争机器 MICROSOFT 2007-1-18 37 (10/ 9/ 9/ 9)
XB360 飞驰竞速2 MICROSOFT 2007-5-24 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
微软能够打入白金殿堂,顶尖的技术力是一个重要因素,从这一点来看,作为外来者的360目前的表现确实要胜过昔日的霸主继承者PS3
PCE 职业棒球 世界竞技场 NAMCO 1988-5-20 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS 山脊赛车 NAMCO 1994-12-3 37 ( 9/ 9/10/ 9)
PS 铁拳 NAMCO 1995-3-31 38 (10/ 9/ 9/10)
PS 山脊赛车 革命 NAMCO 1995-12-3 39 ( 9/10/10/10)
PS 铁拳2 NAMCO 1996-3-29 38 ( 9/10/ 9/10)
PS 铁拳3 NAMCO 1998-3-26 39 (10/ 9/10/10)
PS 山脊赛车4 NAMCO 1998-12-3 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
DC 刀魂 NAMCO 1999-8-5 40 (10/10/10/10)
PS2 山脊赛车V NAMCO 2000-3-4 36 ( 9/10/ 8/ 9)
PS2 铁拳TT NAMCO 2000-3-30 38 ( 9/ 9/10/10)
PS2 MotoGP NAMCO 2000-10-12 35 ( 9/ 8/ 8/10)
PS2 铁拳4 NAMCO 2002-3-28 36 ( 9/ 8/ 9/10)
PS2 铁拳5 NAMCO 2005-3-31 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 刀魂3 NAMCO 2005-11-23 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 深渊传说 NAMCO 2005-12-15 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 王牌空战0 NAMCO 2006-3-23 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS3 山脊赛车7 NAMCO 2006-11-11 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
NAMCO可以说是超白金殿堂的王者之一,虽然在FC和PC-E时代都称得上是元老,但是由于与任天堂的交恶而一直郁郁不得志。从PS时代起,三大当红系列:山脊赛车、铁拳以及刀魂让这家老铺焕发出了新的活力,落榜名单中PS的RAGE RACER也就是通常称做的山脊赛车3、360的山脊赛车6以及PSP山脊赛车都是34,PS魂之利刃是34、跨平台的刀魂2是33。此外该厂的另一个招牌菜传说系列,PS永恒传说是32、PS2宿命传说2是33、重生传说和神话传说都是32、GC仙乐传说是34,而GC霸天开拓史2也是34(如果也算在NAMCO名下的话)。从SQUARE那里拿过来的异度传说系列,1、2两集都是33。NAMCO共有超白金殿堂6作,不过获得年度最佳却只有一次,获奖作品是2002年的太鼓的达人
PS 拳师之路 NEW 1995-9-8 35 ( 9/10/ 9/ 7)
PS GT赛车 SCE 1997-12-23 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS 古惑狼3 SCE 1998-12-17 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS 拉米乐队 SCE 1999-3-18 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS2 GT赛车3 A-Spec SCE 2001-4-28 39 ( 9/10/10/10)
PS2 暗黑编年史 SCE 2002-11-28 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
PS2 OPERATORS' SIDE SCE 2003-1-30 37 (10/ 9/ 9/ 9)
PS2 大众高尔夫 网络版 SCE 2003-6-12 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 大众高尔夫4 SCE 2003-11-27 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 GT赛车4 SCE 2004-12-28 39 (10/ 9/10/10)
PS2 捉猴3 SCE 2005-7-14 36 ( 9/ 9/ 8/10)
PS2 汪达与巨像 SCE 2005-10-27 37 (10/ 9/ 8/10)
PS2 战神 SCE 2005-11-17 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
PS2 银河游侠 SCE 2005-12-8 36 (10/ 9/ 9/ 8)
PS2 死魂曲2 SCE 2006-2-9 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PSP 怪物王国 宝石召唤兽 SCE 2006-2-23 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PSP 瑞奇与叮当5 SCE 2007-6-28 35( 9/ 9/ 8/ 9)
当年作为业界黑马的SCE在游戏方面确实拥有独到的创意,包括妖精战士、波波罗克、古惑狼、荒野兵器、啪啦啪、IQ、智力骰子XI、随身玩伴、高机动幻想、我的暑假、ICO、战神等等都是相当成功的原创品牌,可惜的是除了大众高尔夫和GT赛车之外,这些品牌要么是逐渐没落,要么是曲高和寡。不过GT赛车能够在PS2上连续两次拿下超白金评价,实在是非常难得。1999年年度最佳游戏为SCE的随身玩伴获得。
MD 米老鼠和唐老鸭 SEGA 1992-12-18 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
MD 阿拉丁 SEGA 1993-11-12 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
SS VR战士 SEGA 1994-11-22 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
SS VR战士完美版 SEGA 1995-7-14 35 ( 8/10/ 9/ 8)
SS VR战士2 SEGA 1995-12-1 39 ( 9/10/10/10)
SS 世嘉拉力 SEGA 1995-12-29 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
SS 铁甲飞龙2ZWEI SEGA 1996-3-22 35 ( 9/ 8/10/ 8)
SS 胜利足球96 SEGA 1996-3-29 35 ( 8/10/ 9/ 8)
SS 格斗之蛇 SEGA 1996-8-30 37 ( 9/10/ 9/ 9)
SS VR战士对格斗之蛇 SEGA 1996-12-21 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
SS 光明力量3剧本1王都的巨神 SEGA 1997-12-11 36 (10/ 9/ 8/ 9)
SS AZEL铁甲飞龙RPG SEGA 1998-1-29 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
SS 光明力量3剧本3冰壁的邪神宫 SEGA 1998-9-23 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
DC VR战士3tb SEGA 1998-11-27 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
DC 索尼克大冒险 SEGA 1998-12-23 38 ( 9/10/ 9/10)
DC 世嘉拉力2 SEGA 1999-1-28 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS 卡片召唤师EX SEGA 1999-5-1 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
DC 电脑战机 神剧七巧板 SEGA 1999-12-9 39 (10/10/ 9/10)
DC 死亡打字机 SEGA 2000-3-30 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
DC 梦幻之星网络版 SEGA 2000-12-21 37 ( 9/ 9/ 9/10)
DC 疯狂出租车2 SEGA 2001-5-31 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
DC 卡片召唤师 SEGA 2001-7-12 37 ( 9/10/ 9/ 9)
PS2 VR战士4 SEGA 2002-1-31 37 ( 9/ 9/ 9/10)
DC 太空电台5 PART 2 SEGA 2002-2-14 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
PS2 太空电台5 PART 2 SEGA 2002-2-14 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
DC 樱大战4 恋爱吧!少女 SEGA 2002-3-21 36 (10/ 9/ 8/ 9)
GC 梦幻之星网络版1&2 SEGA 2002-9-12 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
XB 世嘉GT2002 SEGA 2002-9-12 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
PS2 卡片召唤师2EX SEGA 2002-9-26 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
XB 铁甲飞龙ORTA SEGA 2002-12-19 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
XB 梦幻之星网络版1&2 SEGA 2003-1-16 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
PS2 樱大战 热血之岚 SEGA 2003-2-27 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
PS2 VR战士4进化版 SEGA 2003-3-13 37 ( 9/ 9/ 9/10)
PS2 J联盟创造职业球会3 SEGA 2003-6-5 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
PS2 樱大战V 再见吾爱 SEGA 2005-7-7 37 (10/ 8/10/ 9)
PS2 创造职业棒球会3 SEGA 2005-7-28 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 如龙 SEGA 2005-12-8 37 (10/10/ 9/ 8)
PS2 梦幻之星宇宙 SEGA 2006-8-31 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS2 如龙2 SEGA 2006-12-7 38 ( 9/10/ 9/10)
PS2 光明力量EXA SEGA 2007-1-18 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS3 VR战士5 SEGA 2007-2-8 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
SEGA确实是非常有实力的厂商,虽然退出硬件市场之后很多以往的忠实玩家都抛弃了他。话说回来,世嘉作为软件厂商以来,在评价方面获得成功的原创系列只有一个,就是如龙,而在销量方面能够再度突破百万的只有两个,而且都来自掌机:GBA甲虫王者和DS流行魔女。SEGA曾经凭借1996年的樱大战和2000年的梦幻之星网络版两度获得年度最佳游戏。
PS2 WRC世界拉力 SPIKE 2002-3-14 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
XB360 使命召唤3 SPIKE 2007-3-29 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
FC 最终幻想II SQUARE 1988-12-17 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
GB 魔界塔士Sa・Ga SQUARE 1989-12-15 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
FC 最终幻想III SQUARE 1990-4-27 36 ( 9/ 9/10/ 8)
SFC 最终幻想IV SQUARE 1991-7-19 36 ( 9/ 9/10/ 8)
SFC 最终幻想VI SQUARE 1994-4-2 37 ( 9/ 8/10/10)
PS 最终幻想VII SQUARE 1997-1-31 38 (10/ 9/10/ 9)
PS TOBAL2 SQUARE 1997-4-25 36 ( 9/ 8/ 9/10)
PS 最终幻想VII国际版 SQUARE 1997-10-2 37 (10/ 9/10/ 8)
PS 最终幻想VIII SQUARE 1999-2-11 37 (10/ 9/ 9/ 9)
PS 沙加开拓者2 SQUARE 1999-4-1 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
PS 穿越时空 SQUARE 1999-11-18 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS 放浪冒险谭 SQUARE 2000-2-10 40 (10/10/10/10)
PS 最终幻想IX SQUARE 2000-7-19 38 (10/10/ 9/ 9)
PS2 最终幻想X SQUARE 2001-7-19 39 (10/ 9/10/10)
PS2 王国之心 SQUARE 2002-3-28 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
PS2 最终幻想XI SQUARE 2002-5-16 38 (10/ 9/10/ 9)
GBA 最终幻想I・IIADVANCE SQUARE 2004-7-29 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
GBA 王国之心 记忆之链 SQUARE 2004-11-11 36 (10/ 9/ 9/ 8)
PS2 王国之心II SQUARE 2005-12-22 39 (10/ 9/10/10)
DS 圣剑传说DS玛娜之子 SQUARE 2006-3-2 36 (10/10/ 8/ 8)
PS2 最终幻想XII SQUARE 2006-3-16 40 (10/10/10/10)
最终幻想系列就像神一样的存在,除了FF5和FFX-2以34分未入白金之外,共有12款榜上有名。而SQUARE共有7款超白金,包括2款40、2款39、3款38,成绩超越了NAMCO和CAPCOM。此外,凭借FF系列,SQUARE在1989、1991、1993、1994、1997、2001、2002、2005年度共8次拿下最佳游戏,是获奖次数最多的。
SFC 百战小旅鼠LEMMINGS SUNSOFT 1991-12-18 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
XB 生与死 3 TECMO 2002-2-22 37 (10/ 9/ 9/ 9)
PS2 零 刺青之声 TECMO 2005-7-28 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
XB360 生与死 4 TECMO 2005-12-29 39 (10/10/ 9/10)
生与死系列初代是32分(SS版),2代PS2版是34、DC版是32,而投靠XB系列主机之后凭借硬件的强大性能表现出了超出其他平台的素质,因此获得了极高的评价。至于零系列,初代是32分,红蝶是33分。TECMO另外两个作品:PS2的阿格斯战士是32分,XB忍者龙剑传是33分
DC 斑鸠 TRAESURE 2002-9-5 36 ( 8/ 8/10/10)
GBA 铁臂阿童木 TREASURE 2003.12.18 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
TREASURE一直以来就是精品的象征,很想知道SS闪亮银枪的评分啊
PS2 波斯王子 时之砂 UBI 2004-9-2 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
XB360 彩虹六号 维加斯 UBI 2007-4-26 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
FC 塞尔达传说 林克冒险 任天堂 1987-1-14 36 ( 8/10/ 9/ 9)
FC 超级马里奥3 任天堂 1988-10-23 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
SFC F-ZERO 任天堂 1990-11-21 37 (10/ 8/ 9/10)
SFC 塞尔达传说 众神的三角力量 任天堂 1991-11-21 39 ( 9/10/10/10)
SFC 马里奥画板 任天堂 1992-7-14 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
SFC 火炎之纹章 纹章之谜 任天堂 1994-1-21 36 ( 9/ 8/ 9/10)
N64 超级马里奥64 任天堂 1996-6-23 39 (10/10/10/ 9)
N64 星际火狐64 任天堂 1997-4-27 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
N64 塞尔达传说 时之笛 任天堂 1998-11-21 40 (10/10/10/10)
SFC 火炎之纹章 多拉基亚776 任天堂 1999-8-28 35 ( 8/ 9/ 8/10)
GB 卡片英雄 任天堂 2000-2-21 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
N64 塞尔达传说 姆祖拉的假面 任天堂 2000-4-27 37 ( 9/ 9/ 9/10)
N64 罪与罚 地球继承者 任天堂 2000-11-21 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
GC 任天堂群星大乱斗DX 任天堂 2001-11-21 37 ( 9/10/ 9/ 9)
GBA 魔法假日 任天堂 2001-12-7 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
GC 动物森林+ 任天堂 2001-12-14 37 ( 9/ 9/10/ 9)
GBA 火炎之纹章 封印之剑 任天堂 2002-3-29 36 ( 9/ 9/ 8/10)
GC 阳光马里奥 任天堂 2002-7-19 37 ( 9/ 9/ 9/10)
GBA 星之卡比 梦之泉精灵物语DELUXE 任天堂 2002-10-25 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
GC 塞尔达传说 风之杖 任天堂 2002-12-13 40 (10/10/10/10)
GBA 塞尔达传说 众神的三角力量&四支剑 任天堂 2003-3-14 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)
GBA 瓦里奥制造 任天堂 2003-3-21 35 ( 8/ 8/ 9/10)
GBA MOTHER 1+2 任天堂 2003-6-20 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
GC 马里奥赛车 双重冲击 任天堂 2003-11-7 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
GBA 马里奥与路易的RPG 任天堂 2003-11-21 37 ( 9/10/ 9/ 9)
GBA 星之卡比 镜之大迷宫 任天堂 2004-4-15 36 ( 9/10/ 9/ 8)
GC PIKMIN 2 任天堂 2004-4-29 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
GBA 回转瓦里奥制造 任天堂 2004-10-14 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
GBA 火炎之纹章 圣魔的光石 任天堂 2004-10-21 35( 9/ 9/ 8/ 9)
GBA 塞尔达传说 小人帽 任天堂 2004-11-4 36 (10/ 8/ 9/ 9)
DS 触摸瓦里奥制造 任天堂 2004-12-2 36 ( 9/ 9/ 8/10)
DS 异色代码2 任天堂 2005-2-24 35 ( 9/10/ 8/ 8)
DS 任天狗 任天堂 2005-4-21 40 (10/10/10/10)
GC 自制机器人 任天堂 2005-6-23 35 ( 8/ 9/10/ 8)
DS 押忍!热斗!应援团 任天堂 2005-7-28 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
GBA 口袋妖怪 不思议的迷宫 赤之救助队 任天堂 2005-11-17 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
DS 口袋妖怪 不思议的迷宫 青之救助队 任天堂 2005-11-17 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
DS 来吧!动物森林 任天堂 2005-11-23 37 ( 9/ 9/10/ 9)
DS 马里奥赛车DS 任天堂 2005-12-8 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
DS 马里奥与路易的RPG2 任天堂 2005-12-29 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
GBA 公主联盟 任天堂 2006-3-23 35 ( 9/10/ 8/ 8)
GBA MOTHER3 任天堂 2006-4-20 35 (10/ 8/ 8/ 9)
DS 俄罗斯方块DS 任天堂 2006-4-27 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
DS 新超级马里奥 任天堂 2006-5-25 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)
DS 口袋妖怪 钻石珍珠 任天堂 2006-9-28 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)
GC 塞尔达传说 黄昏公主 任天堂 2006-12-2 38 (10/10/ 9/ 9)
Wii 塞尔达传说 黄昏公主 任天堂 2006-12-2 38 ( 9/10/ 9/10)
Wii 口袋妖怪 战斗革命 任天堂 2006-12-14 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)
Wii 超级纸片马里奥 任天堂 2007-4-19 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)
DS 塞尔达传说 幻影沙漏 任天堂 2007-6-23 39(10/10 9/10)
任天堂创造了第一个39分,第一个40分,并且拥有8款超白金,其中3款40,3款39,2款38,是当之无愧的王者。塞尔达传说系列共有10款入围,落榜的GB梦见岛、GBC不思议的果实以及GC四支剑+都是33分。销量神话的口袋妖怪系列,红绿版是28分,金银版是34分,红宝石蓝宝石是34分。不过任天堂获得年度最佳只有两次:1998年的时之笛和2005年的脑锻炼。不知道2006年的最佳游戏会花落谁家。
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