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说说这次的DiRT..

刹过车的路面都没有痕迹的.....行车像悬浮,真让人不爽,还是玩FM2爽点!

哪位大侠能告知一下这个游戏和FM2的比赛过程中是不是都没有音乐的?


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引用:
原帖由 hein 于 2007-6-17 20:25 发表
和CMR04比较的确差距大啊
和05比较,也有不少差别

还没有深入,不发表太多言论
还没买到
CMR04你当初推荐给我的时候,回家玩了几把,那手感印象太深了
当出现05的时候,那渣手感我印象也太深了
直接导致对DIRT的信心不大
这么多人说手感渣,俺只能说04这批人已经离开了



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RF们真是事多,PS3没游戏人家SF也没象你们一样啊


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对于CMR05,我觉得手感还是比较接近04的,但是赛道做的实在不怎么厚道,以至于令人昏昏欲睡。。

dirt用手柄玩似乎没有那些可供调节的地方吧。。。

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这个我倒是没怎么注意,因为我一直是用方向盘玩的,每次玩demo后,肩膀酸痛!反正很过瘾的!!强烈推荐用方向盘来玩!完全不同的感觉啊!

可能我没接触过前作吧,对我来说,拉力做成这样!我很满足了!现在就等19日港版发售了!!!

可能大家没看到我前面的帖子,大家去看看吧,里面有方向盘视频,比手柄带入感大增!

http://www.tgfcer.com/club/thread-5875502-1-2.html

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大家又没有觉得在玩NFS
开的也太快了些

场地赛还好
拉力赛在Pro模式下,车体损坏急快,和以前的专家模式损坏完全不同
加上Pro下1st的要求很苛刻,完全需要全速狂飙……拉力的地面大家都知道,NFS的感觉开拉力,实在有些很不适应(当然,从我个人说,我一向完全不喜欢NFS那种开法)

不是说这作烂
而是说dirt变化太大,失去了很多以前拉力的优点,而很多新内容和特性对老玩家的需求却是不合胃口,个人看法

[ 本帖最后由 hein 于 2007-6-18 10:20 编辑 ]

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已经打到第五节了,打出了36辆车,说不爽哪是骗自己,越玩越喜欢,而且和FZ2跟本不是一个类型,怎么比?

FZ2的乐趣在于收藏车,一分多钟就能跑一圈的路线,几圈下来就能背得很熟了,到后来几乎就是枯燥,想想能把suzuka切成几段当N个赛道来比,有多无聊就多无聊。

但DIRT至少跟开纽布林一样刺激,不重复的路线和弯道,全靠反映,一不小心就车毁重来,爽啊

手感完全靠适应,慢慢习惯就好了,FORZA2和DIRT一样开的很顺手,毕竟是完全不同的车和路面表现。

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整一个4X4+BURN OUT

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BURN OUT就不至于,还是比较接近NFS的。。

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灵敏度能调啊。

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此游戏很嗲~

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昨天玩到很晚,开了一个日本的赛道 好多U型弯,选了第二个难度,开了我一个多小时才开了第一名,慢慢发现不断挑战高难度才会觉得这个游戏真有味。。。 有点nfs的感觉。。
反正老子不喜欢真实系的赛车,闷死了。。。。

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用方向盘玩 跟没方向盘玩 根本是不同级别的感受
嗯 用方向盘玩的飘过

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引用:
原帖由 outman4567 于 2007-6-19 15:21 发表
昨天玩到很晚,开了一个日本的赛道 好多U型弯,选了第二个难度,开了我一个多小时才开了第一名,慢慢发现不断挑战高难度才会觉得这个游戏真有味。。。 有点nfs的感觉。。
反正老子不喜欢真实系的赛车,闷死了。 ...
- -那个日本赛道有阴影……
我normal也是开了1个多小时才第1……本来想看电影的……结果也没看上……
后面的比赛几乎都要跑好几次……更加累了。。而且对手的实力也越来越强

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引用:
原帖由 outman4567 于 2007-6-19 15:21 发表
昨天玩到很晚,开了一个日本的赛道 好多U型弯,选了第二个难度,开了我一个多小时才开了第一名,慢慢发现不断挑战高难度才会觉得这个游戏真有味。。。 有点nfs的感觉。。
反正老子不喜欢真实系的赛车,闷死了。 ...
- -那个日本赛道有阴影……
我normal也是开了1个多小时才第1……本来想看电影的……结果也没看上……
后面的比赛几乎都要跑好几次……更加累了。。而且对手的实力也越来越强

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