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FC《人间兵器》20分47秒一命通关(不存档)上集

FC《人间兵器》20分47秒一命通关(不存档)上集
Capcom有着像洛克人、魔界村等品质优良的动作游戏所被众多玩者所熟知。但是,Capcom制作的这个优秀作品的事情可能不会被很多人知道。
本作死狐的主人公史密斯,使用枪作为基本的攻击方式,武器分为手枪和机关枪两种,打开关卡中某些门来补充弹药,在初期状态时,一枪就能被击毙。可以通过跳跃下落来到达不同层面,敌人同样可以自由活动,碰触也会费一格血,所以应当十分注意自己和敌人所处的位置。在遗迹内有类似迷宫的区域,敌人的基地可以使用电梯上下移动,机关也有不同种类,关卡设计丰富但不会让人感到迷惑。
音乐风格优良也是这个游戏独有的特点,像卡普空有很多各种特色风格的音乐,如果喜欢卡普空系的音乐就必然有中意的曲子。特别是最终Boss战,Ending的音乐相当不错。

如果不能观看,不是你的人品而是油库最近有点问题,你需要清空临时文件夹……

[ 本帖最后由 kuroyama 于 2007-6-13 14:54 编辑 ]


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这个我当年怎么玩都玩不穿~~~难啊



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啥难度的

要是DIFFICULT还是挺NB的

我只能通NORMAL

DIFFICULT敌人子弹太快了


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极限挑战我一律力挺

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我一直认为这个游戏和NAMCO的闪电小组(3K党)很想,不知道是不是抄袭

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确实很像
唯一的区别是人间兵器能跳起来开枪,而3K党不能

3K党出得比人间兵器早,当年人间兵器刚出来的时候,大家都叫它“3K党2代”

个人觉得3K党难度要高过人间兵器

贴张3K党一代街机图
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看图中街机版的血有8格,似乎很好打?
其实是假的,被撞一下就去掉4格,挨一枪立马就挂掉

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但街机版敌人子弹慢,而且可以来回拉版偏骗子弹。街机版被雷仍不一定死。

8格血的好处是如果在瞬间被2个敌人碰到,只伤4个。

FC版 是靠 REAL TIME S/L通的。

看了那张图,欧觉得街机版是可以双打的? 是指交替的双打。

[ 本帖最后由 ORPHAN 于 2007-6-13 18:40 编辑 ]

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没错,是轮流双打,合用同一组摇杆和按键

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FC版的ROLLING THUNDER确实很难,而且一定要打完4周目才算真正结束(也就是20关!)
我那时居然把这20关都打完了,现在想想实在是不可思议~~

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叔叔很兴奋!!

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040471

081620

初中时候同学告诉我的接关密码

结果发现不同难度关卡位置密码都不同

为什么不设定成手枪机枪可以切换使用呢

多数时候机枪都浪费了

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觉得这个游戏的风格很独特

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没有玩过~看看视频~~~

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对这游戏的死法印象深刻:跪地磕头。

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