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你怎么看待成本150美金的主机卖250美金

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-6-12 12:26 发表
LZ买了就说明接受了
目前的叫法叫和谐
话说回来,我们玩D,等于把这100美金赚回来了:D
有点道理。
买正版游戏的玩家会在乎多100美元的价格?


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WII生产成本也就100-130美金,算上广告营销费用、各级代理费用、各级店铺费用(店铺方面应该由当地代理全权负责,任只负责监督和收钱),180-190美元就到头了。

卖250美元任自己至少纯赚50美元,而且是从一开始销售起就赚。

相比之下,PS3和360在铺货的第一个周期里肯定是相对亏损的,但是如今已经铺开了,价格自然就被平均拉低了。至于制造成本,PS3是不到599美元的。360也不到399美元。



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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-13 15:32 发表
WII生产成本也就100-130美金,算上广告营销费用、各级代理费用、各级店铺费用(店铺方面应该由当地代理全权负责,任只负责监督和收钱),180-190美元就到头了。

卖250美元任自己至少纯赚50美元,而且是从一开 ...


原来小卖店是0利润啊~~~


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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-6-13 15:36 发表



原来小卖店是0利润啊~~~
小卖店不就是最底层的店铺么。。。你没看我写“各级店铺”。。。再说任的东西在商场超市销量也很不错,买任产品的非玩家,多半是在商场和超市购买的,而不是去什么秋叶原“宅基地”

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-6-13 09:09 发表
在看待一些游戏业界的问题上,普通玩家会以“玩家”的身份发表看法。一些极端玩家会以“开发商”的身份发表看法:D
都站在“玩家”的立场上,最好的是所有主机免费,所有游戏白送

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我作为偏软饭,我很BS为什么XO的质量那么差,设计那么糟糕,产生的噪音更是惊人.

虽然我仍旧会为了游戏去买第2台XO,甚至第3台. 但是MS不好的地方,我仍旧会骂.


所以我很不了解为什么N饭可以接受N的这种 ...


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原因就是质量这两个字,顾客消费买的不是成本,是产品,像DS那时断轴问题,PSP十字键问题都引起来了大规模的讨论和质疑,相信不是每个消费者都上论坛来看看要买的那个东西的成本是多少在来买东西的,但是每个消费者都乐意了解一下产品会出现什么质量问题在来买东西。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-12 12:42 发表
要论愚民多,PS2的愚民最多

任饭怎么为Wii辩护都好,就是千万不要去用索饭用的臭名昭著的“销量最高论”……
PS2的用户最大 所以愚民最多 正常
除非你能证明XB的玩家平均智商更高
同时 PS2的作品数量最多 超级大作也最多

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-13 15:32 发表
WII生产成本也就100-130美金,算上广告营销费用、各级代理费用、各级店铺费用(店铺方面应该由当地代理全权负责,任只负责监督和收钱),180-190美元就到头了。

卖250美元任自己至少纯赚50美元,而且是从一开 ...
请教PS3怎么铺开了?铺在九州的仓库里么?

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Wii的确卖的贵了~~但作为任的游戏饭,再高的价格我也能忍~~所以我不开骂~~
PS:不三红的XO快点出啊~~中文RPG越来越多了~~我等不急鸟~~

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-13 15:32 发表
WII生产成本也就100-130美金,算上广告营销费用、各级代理费用、各级店铺费用(店铺方面应该由当地代理全权负责,任只负责监督和收钱),180-190美元就到头了。

卖250美元任自己至少纯赚50美元,而且是从一开 ...
拜托250美元是带一游戏的价格~~~再者卖得贵,零售店的利润也高啊~~

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-13 15:32 发表
WII生产成本也就100-130美金,算上广告营销费用、各级代理费用、各级店铺费用(店铺方面应该由当地代理全权负责,任只负责监督和收钱),180-190美元就到头了。

卖250美元任自己至少纯赚50美元,而且是从一开 ...
终于碰上知音了……
也终于有人看到渠道的存在了,他们好辛苦……
同理可证PS3和XO的盈利模式。

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花250美元我买到我了要的游戏,我要的游戏乐趣,而花599美元,我得到的不是我要的
150美元也好,250美元也好,我买的不是一堆硬件,而是游戏给我带来的乐趣.

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原帖由 liuyicheng 于 2007-6-13 15:32 发表
WII生产成本也就100-130美金,算上广告营销费用、各级代理费用、各级店铺费用(店铺方面应该由当地代理全权负责,任只负责监督和收钱),180-190美元就到头了。

卖250美元任自己至少纯赚50美元,而且是从一开 ...
成本怎么折算的?广告假设花掉1亿美金,物流走掉1亿美金,代理和分销用掉1亿美金,管理成本用掉1亿美金

结果你怎么算出成本来的??怎么摊到机器上了?赚的钱在那里?WII刚开始销售的时候赚到什么了?

谈成本就是胡扯.

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别吵了,LZ你批错对象了,批的不该是WII本体,应该是手柄,主机价格还好,双截棍价格太高鸟,要再配三个的价格顶上一台主机了,机器已经挣钱了,这种消耗品还卖那么高,不厚道

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-6-11 19:50 发表
250买WII的全部都是250
您的说法非常正确:没有拿够钱就去买东西,还真的是250啊……

然而,即使现在拿了足够多的钱,也很难找到Wii的踪影啊……

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