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PS3《杀戮地带》开发费用超过4000万美元,开发团队超过120人

引用:
原帖由 责任编辑 于 2007-6-11 19:37 发表
难道好游戏是钱堆出来的?
联动
xx:呵呵~竟然这么多人认为一个为了抢档期,毫无创新、毫无细节、毫无游戏设计理念的游戏比一个制作了5年,倾尽无数人心血,以最佳表现为目标的游戏强~


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装B果然是某饭们的专利



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无知就是力量:D :D

小朋友撒泼了


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:39 发表
装B果然是某饭们的专利

我的上帝啊……
没见过你这么能装的……

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-11 19:38 发表


事实

所以才要你试试
...感觉你们看帖的时候有问题.
搞的好像我是索饭来宣传KILL ZONE一样.

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:39 发表
装B果然是某饭们的专利
你说任饭?
对了,你是任饭,啊?

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-11 19:40 发表



我的上帝啊……
没见过你这么能装的……

论装还比不上你
引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-6-11 19:41 发表

你说任饭?
对了,你是任饭,啊?


[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:42 编辑 ]

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:11 发表
这游戏的PS2初代其实蛮不错的,尤其是AI方面值得称赞.
当年玩的时候光头不行,贴图都读不出来...
游戏优化得有点奇怪...
就算不说halo,玩过kz都知道这游戏.....

这话到底应该怎么看呢?

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:41 发表


论装还比不上你
我从不装那啥
面对螃蟹饭游戏就要有螃蟹饭的顿悟
不像某些人那

我的上帝啊……
你还真把螃蟹当机器恐龙了……

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-11 19:43 发表


就算不说halo,玩过kz都知道这游戏.....

这话到底应该怎么看呢?
不要遮遮掩掩
是男人就明说嘛
不就是个螃蟹饭游戏么……

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:37 发表

软饭非要宣传他们引以为傲的HALO.
KILL ZONE,你的AI就是渣
别人只是向你推荐ai更好的,想玩就去试,不想玩就不玩,又没啥的。
话说,fe的开发团队有多少人?貌似不比顶楼这个少呢

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-11 19:43 发表


就算不说halo,玩过kz都知道这游戏.....

这话到底应该怎么看呢?
要看你们是以什么眼光来看了
软饭最引以为傲的类型就是FPS了

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:45 发表

要看你们是以什么眼光来看了
软饭最引以为傲的类型就是FPS了
ai这东西,需要什么样的眼光才能判断呢?

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-6-11 19:44 发表


别人只是向你推荐ai更好的,想玩就去试,不想玩就不玩,又没啥的。
话说,fe的开发团队有多少人?貌似不比顶楼这个少呢

First-Person Shooter
Microsott FAN

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只是玩fps的人非常多而已,ps3也是抵抗第一:D

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