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PS3《杀戮地带》开发费用超过4000万美元,开发团队超过120人

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 20:22 发表

我还是不战了...战力始终不足啊
因为一开始就没站稳,战不起来:D


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 20:22 发表

我还是不战了...战力始终不足啊
不过你至少没把战神的坏处学来



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原帖由 ssbbtbt 于 2007-6-11 20:24 发表
不过你至少没把战神的坏处学来
人家还很纯洁,不要教那些不好的东西


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所以才要称赞那:D

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-11 20:23 发表


因为一开始就没站稳,战不起来:D
那时可没想到你们对我那话有意见啊...真不给面子,COS了一次索饭
还被轮了

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 20:15 发表

都怪你们,扯得我思维混乱了,一开始就轮我三次.
把我当索饭啊
SF在屏幕前面偷笑呢,还有人给他们出头了,哈哈。。。。。

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 20:22 发表

我还是不战了...战力始终不足啊
你要战就战你熟的啊,找些自己完全不明白的东西来不是找轮么。

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我熟的东西都没人战,所以整天都是旁观。

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引用:
原帖由 责任编辑 于 2007-6-11 19:37 发表
难道好游戏是钱堆出来的?
再加2000万,凑足6000万美元就能堆出 The Matrix 来了

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 20:26 发表

那时可没想到你们对我那话有意见啊...真不给面子,COS了一次索饭
还被轮了
因为那个东西....说实话...索饭也会觉得丢人.....

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赔本赚吆喝啊

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-11 20:28 发表


因为那个东西....说实话...索饭也会觉得丢人.....
一开始我应该说.
在我玩过的仅有的几个FPS里面,KZ的AI算不错的.

那样的话就没事了.
其实我的话的原意也是如此

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 20:31 发表

一开始我应该说.
在我玩过的仅有的几个FPS里面,KZ的AI算不错的.

那样的话就没事了.
其实我的话的原意也是如此
随便抓两个都比那个好啊
我的上帝啊……
你玩的都是些什么神奇的玩意儿……

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-11 20:32 发表


随便抓两个都比那个好啊
我的上帝啊……
你玩的都是些什么神奇的玩意儿……
:D日式RPG最有爱了.
对于FPS,我还是爱意有限啊.
其实当年PS2的FPS游戏也没什么好玩,荣誉勋章玩不进去.犯晕.
那时玩KILL ZONE只不过是感觉不太晕所以玩到挺后期而已...
我本人的主要爱好还是日式游戏的.

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 20:36 发表

:D日式RPG最有爱了.
对于FPS,我还是爱意有限啊.
其实当年PS2的FPS游戏也没什么好玩,荣誉勋章玩不进去.犯晕.
那时玩KILL ZONE只不过是感觉不太晕所以玩到挺后期而已...
我自己本人的主要爱好还是日式游戏的.
来玩xo双白金把:D

shooter克服头晕,乐趣很多,上手容易

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-6-11 20:38 编辑 ]

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