小黑屋
原帖由 hinomoto 于 2007-6-11 18:15 发表 宿命传说 0% 幻想传说 100% PS和GBA 永恒传说 100% PS和PSP 宿命传说2 50% PS2(好游戏太多,最后玩,声优超强!要认真玩) 仙乐传说 5% PS2(卡住了,等重生玩好就玩) 重生传说 大概60%了(进行中 ...
查看详细资料
TOP
頭像也能殺死對手
魔王撒旦
LeonNova
天外飞仙
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 ...
波妞
原帖由 bzjian 于 2007-6-11 19:40 发表 神话传说以及后来的深渊传说,宿命重制版没搞定外,其余的都完美通关. 主要是我有强迫症,系列必须按照顺序玩.而神话传说我觉得又很垃圾,连累了后面的两作......
查看个人网站
版主
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-11 07:11 PM 发表 那3线是怎么回事?
原帖由 Leny 于 2007-6-11 23:26 发表 传说系列的战斗进步一直都是线形的 TOP/TOD/TOE 等等 在内的单线 TOR 的3线 TOS 的3D N 线 TOA 的自由线(非完全) TOI(假设无罪传说真实存在且完全3D化) 到最后的完全自由(也可以理解成SO3) ...
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-11 11:36 PM 发表 不能因为有改变就能称的上进化,TOR的评价我不大清楚,但是貌似目前口碑好的传说里没这个名字~~~ 我还是那句话,2D战斗要搞系统,别在纵向上搞花样,否则就干脆做成3D~~~ 包括2D格斗,如果饿狼的侧闪是个好的理念,为什么后来连它自己都屏弃了这个系统,回归到彻底的2D上去了~~~更别说SF GGXX~~~ 当然我不喜欢,不影响有爱的喜欢,幸好传说小组也没再坚持这个系统~~~