小黑屋
原帖由 fujin77 于 2007-6-10 00:28 发表 有一个疑问 如果不是直观到和真实网球动作一样的话,还要棒子何用? 需要熟悉按键还不如用手柄,VR网球只有方向和3个键,上手只需要1个键,我家那位从没玩过家用机游戏的某人练了两场就能虐easy电脑 难道棒子的nu亲和力还不如360?
查看详细资料
TOP
版主
原帖由 fujin77 于 2007-6-10 00:35 发表 这不是经验主义的问题 SF和vf是使用同一套输入设备的,所以玩家会习惯性的沿用sf那一套去搓波 但是wii的棒子和传统手柄一看就知不同 玩家拿到手之后沿用的是真实网球的习惯,这是棒子的存在意义,注意棒子游戏的宣传片,无一不把玩家的动作和游戏的反馈对比作为重头 想象一下,如果光枪不是按扳机发射,指哪打哪,还要光枪何用
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-10 00:40 发表 这当然是经验主义的问题(当然,我前面一个帖子里的经验主义和你所说的其实是两个概念。我们就谈你所谓的“经验主义”好了) 棒子毕竟是通用的操作器 一个Wiimote模拟的是网球、保龄球、拳击、射击、 ...
原帖由 fujin77 于 2007-6-10 00:50 发表 我主要是针对lz的经历和引用说的,以他们的描述来看,网球的模拟不要说100%,根本未到及格水准,问题不是可以用投机技巧瞒过系统,而是上手发现,无法以模拟真实的动作完成基本的输入,怎么打都是一样的
银河飞将
原帖由 阿西达卡 于 2007-6-10 01:06 发表 棒子依然提供了新的操作体验,就算是对cu也一样
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-10 01:12 发表 某人还是进来了……
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-10 01:02 发表 还是那句话,对CU来说,棒子和手柄是一样的