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天外飞仙
原帖由 fujin77 于 2007-6-10 01:22 发表 我觉得单论剧情的话rpg的顶峰是异域前半段...
银河飞将
原帖由 卖哥 于 2007-6-10 01:30 发表 怎么说呢 辐射这个题材,其实不是特别新鲜,最主要是辐射把它很好的RPG化了,就是一个充满玩点的游戏,那一个世界的每一种风情都是游玩了乐趣所在,所以说辐射足以终生归于最强RPG之列。 而异域作为一个完 ...
原帖由 卖哥 于 2007-6-10 01:30 发表 怎么说呢 辐射这个题材,其实不是特别新鲜,最主要是辐射把它很好的RPG化了,就是一个充满玩点的游戏,那一个世界的每一种风情都是游玩了乐趣所在,所以说辐射足以终生归于最强RPG之列。 而异域作为一个完整的故事,小说?或者是电影?也许都能胜任讲述这个极为优秀的故事。但是呢,最好的手段还是通过玩家的手,通过玩家的选择,在各个细节的潜移默化之中不自觉地推进演绎,叫人深陷其中。游戏在这时成为了超越一切的叙述媒体,将这个瑰宝留在了世间。 这就是我认为两者的不同之处 最强的扮演与最强的演绎
原帖由 猛男乙 于 2007-6-10 01:31 发表 今日软组织在我这群P FM2, 整个下午,我独自在一旁的桌子上默默重温着FO 2
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原帖由 卖哥 于 2007-6-10 02:07 发表 异域是体现出作为游戏比小说、电影等其他媒体,对某些故事而言是更为适合演绎手段这么一点的作品。 玩点那是远远不及辐射2呀 某种意义上说异域的模式是日式文字AVG的究极形态?
原帖由 卖哥 于 2007-6-10 01:33 发表 异域的结尾也是很精彩 比较乏味的部分是离开法印城直到回来中间的段子,缺乏那种强悍的诱导力,变成了一般的任务制RPG的感觉。
原帖由 jump 于 2007-6-10 02:06 发表 PST是所有Black Isle/BioWare手下最接近日式游戏风格的RPG游戏。