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[转贴]《仙剑奇侠传四》战斗画面首次公布!

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-8 00:41 发表


打着中国招牌的RPG
除了武就是侠
青龙玄武朱雀白虎饕餮混沌穷奇梼杌挨个SHOW
蜀山青城武当少林逐一上场
同学
好歹看了几十年了
还新鲜?
再说了,仙剑里面传统神话典故很多么……
动不动就蝴蝶蟒蛇 ...
除了武就是侠,但中国人就喜欢这个,不然金庸武侠为什么几十年来常盛不衰,而现在奇幻武侠又这么流行。
日本一年能出上百个RPG,其中9成是架空世界观的,不是说不好,架空世界观就是在一个与现实不相干的世界里当勇者,拯救世界。就像是成人童话,这么多年,有通了几十个了。现在一直是玩系统为主剧情为次了。。仙剑和轩辕剑系列就是令一种口味,毕竟他们数量很少,10年多了,加在一起也没10套。所以说除了的话,还是很想体验的。


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-8 00:33 发表


一般地说
日本的新品RPG推出的时候
宣传的主力方向,除了角色剧情什么的,主打就是系统
一个派得上号的RPG,都有自己的特色系统,好象FF的ATB,好象TALE系列的平面战斗,好象格兰迪亚的IP槽,好象女神转 ...
嗯…………还好我没无知到回帖不看贴的地步,您的神眼在哪看到我说仙剑是您心中一流有自己的特色系统的RPG了?

模仿是衷心的致敬,日式RPG可以向美式RPG致敬,那现在还在初级阶段连中式RPG这个分类都没有的情况下,怎么就不可以致敬一下呢?如果致敬一下就是九流,那日式RPG也是从九流进化成一流的,大家一起等中式RPG从九流进化成一流吧。



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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-8 00:39 发表


大家都明白的道理不废话了。

这句你就要好好请教请教牛肉人哥哥了,人家游戏玩的多,尤其是索尼平台的“挑战难度型RPG”~恩
我是全类型游戏苦手,只选最简单难度,从来不追求什么挑战难度。


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GRANDIA Like???!!

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-8 00:42 发表
Z版都快死绝了??发言的没有调查市场啊。现在EA和娱乐通在国内单机市场销量刷屏可开心了,星空也要加入刷屏队伍。

不知者不怪,很多游戏来到中国都简化到最省事——比如阿拉丁系列正版什么的,反正光盘就是 ...
不好意思,回叉包那贴的Z版都快死绝了是指国产单机游戏。话说自从国家严格限制每年单机游戏的审批数量后,多数代理商也就是勉强维持着,压缩开支到连办公室都当仓库用了。那种连游戏手册都没有的所谓正版?从代理商手里以废塑料一样的价格买来多压的盘,打上一个D版一样的包装低价卖,这种东西火的话真是这个畸形市场的最好写照。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-8 00:43 发表


其实是你挑战叉包失败了
你被他调戏了:D :D :D
我是蛋疼饭,不是基情饭,谢谢!

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挺好的啊,你们到底在站啥 -_-

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他们这不是战,顶多是一起耍耍眉来眼去拳,估计很快就要发展成乾柴烈火腿了。。。。。。

不废话了,睡觉去鸟

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为什么我还是每作都买正版? 我也不喜欢这个系列了,为什么还要玩呢

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失望!

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引用:
原帖由 REC 于 2007-6-8 00:35 发表



要是教育一下大家就全用正版了,全世界销量第一(限正版)的RPG就出现在中国了。

现在Z版都快死绝了,D版也被P2P不断压缩,讨论这个早没什么意义。只是国产游戏和外国游戏本来是在一个不公平的环境下竞 ...
盗版用户未必转为正版用户,很多人对国产游戏并不是非玩不可,明星志愿3,幻想三国3就没破解,销量又提高多少?你要让人舍得去买正版,自己素质要跟上


正版盗版也使大宇一贯为自己亏损作挡箭牌的事情了,最早开始亏损的时候说代理外国游戏得不偿失,结果停止代理后继续亏损,后来又说大陆金融环境不好,所以严重亏损,财报出来后亏损是关闭大陆公司前的两倍,大宇以前能怪盗版,现在盗版没人破了,他游戏又能卖出多少?仙剑轩辕剑之类很大程度都让能买正版的人都去买正版了

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引用:
原帖由 寒潇潇 于 2007-6-8 00:59 发表



除了武就是侠,但中国人就喜欢这个,不然金庸武侠为什么几十年来常盛不衰,而现在奇幻武侠又这么流行。
日本一年能出上百个RPG,其中9成是架空世界观的,不是说不好,架空世界观就是在一个与现实不相干的 ...
国内厂商做其他题材做不过老外,国内pc用户也很难接触日本好的rpg,当然只好玩武侠rpg,武侠世界难道和现实相关?难道不是拯救世界?仙剑和轩辕什么口味,国产rpg重剧情,剧情就真的比日本顶尖rpg好?至于说系统,国产游戏设计的来系统吗?

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小期待下~~

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-8 00:36 发表


阁下理解深刻
请解释下为什么这个主角这么像FF里过来客串的
请解释下为啥那个IP槽看着那么眼熟
请解释这个站法这个阵势怎么这么像FF8?

婊子做便做了,真挚点说不定还能赢来点儿掌声
非得去再装那贞 ...
所以说是模仿啊,要是不像能叫模仿?
在下有否认他在模仿吗?回帖前麻烦先看帖。
就拿茶包贴的 两张图出来,上美工好光源好贴图好,可那图是哪个国家的感觉?你估计也琢磨不出。美国人话的花木兰就是不对,咋看咋不对。
仙剑露大腿是它不对,可看起来还是有中国味,这个你否认不掉。
做了婊子的人自己一边儿享受快感就行,难道还在大街上高呼:我是婊子,大家来C我?这也有些不合情理吧。
讲到架空世界观,日式角色扮演不都是大叔+青年成熟女性+幼女+帅哥男的组合?多少游戏有创新的?非拿仙剑和每个游戏成功的特色比,这不是传说中的田忌赛马?还非拿自己的弱点跟人比。
老美的电影哪个又不是某孤胆英雄拯救世界,7月4号成为全球共庆的节日的不断翻版?
再者说了,与其300多支持个水货正版,碰上不好玩的来论坛射一下爽爽,不如花69买个大陆人自己做的渣游戏,一样可以来喷不是?

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-8 00:32 发表


没错,问题就是人家耍得好看,你为什么耍不好看

这和质问中国观众为什么不进电影院看国产电影,而要看好莱坞大片是一个道理

回合制不是日本人发明的,都是从美国的TRPG来的

你说所有的RPG都是抄龙 ...
现在中国内地市场,电影票房来说
国产电影>引进电影
而且从英雄之后,年年的票房第一都是国产电影

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