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「ACE COMBAT 6 解放への戦火」新战争图片放出

译文:
引用:
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2007 年发售预定
价格:未定




 根据股份有限公司载货车 dai NAMCO 游戏的「 Project ACES 」开发继续的 Xbox 360 用途飞行射击游戏「对 ACE COMBAT 6 解放的战火」。这次在对多数多数激烈的的战场里面,向作为守门员村的活跃泡以事情能的「 daina Mic 任务」系统为主送给新信息吧 !
■使之复活了下一代机的电力的「 daina Mic 任务」系统



 在本作品,下一代机除了的新系统「 daina Mic 任务」系统引进。这个在 1 个任务里面多数的战斗计划 (最多 6 个)同时进行,敌人我方的大军以广范围的战场全体猛撞。根据攻下作战的轮班,战场的展开如同如真正现代战那样戏剧性地变化的东西。而且,那个全部,在没有中途的道路和地图的转换,是作为连续了的 1 个大战场而能玩的东西。
 在「 ACE6 」,呆笨,陆地,海军的各别的部队给予不同的作战目标一齐行动。这个一部份在,只有下一代机才有的演算性能驱使。在 1 个任务的里面,从 3 个 6 个操作同时进行。最初参加哪个操作或, Player 自由地能选择,即使过关 1 个操作在其他的地点的战斗正在连续。因此, Player 是更进一步选择下一个操作,敌人我方跳入激烈地战斗的里面育子之后和在结果。参加哪个操作的容忍因为根据,然后之后的情况即时变化去,所以模拟游戏的战略性也好像要能享受的样子。












若无其事通知被表示了的游戏画面正在初次攀登场做



单在战斗机只有对象做只有在没顺利进行的「 ACE6 」七日也要 例如如果使破坏敌人的发电设施的操作成功的话,就电力供给停止做,敌人设施的反击能力有低落的东西。在到现在的「 ACE 」系列,这个作为单体的任务而实施,在这个「 daina Mic 任务」系统,如实际战斗那样,从作战能力的里面周开始寻找要点敲,有利地能搬运战斗的妙趣能尝。如果能使敌人衰弱的话,就连续的操作的展开变容易。这个成为「 daina Mic 任务」攻略的钥匙要点吧 !



变得能向 siimu 降价着陆了的从「 ACE6 」进化之一 在另外,以前的
[url= http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070427/ace6.htm] 访问 [/url]
可是接触马路,压制敌人机场吧作为如果使我方直升机部队护卫的操作成功的话,就我方军变得能利用那个机场。能压制机场如果,那个尽管即使敌人的东西使用可能。顺便一提,没有地图转换战斗中,之后那个机场 , 武器的补充 ?变得能举行交换,损害的恢复也是大的不同。



护卫任务紧张。因为以雷达抓住战场全体的活动的能要求 PLAY 吧 而且,如果使护卫装载大力的雷达和计算机的「电子支援机」的操作成功的话,就包含 Player 附近我方部队的战斗力登,变得能有利地战斗。相反地可以说如果,击溃敌人的电子支援机如果,侦察能力低落因为,这里也有有利地变得能战斗之类的操作也许。
■战斗地区介绍
【 eme 背部共和国首都】
「灰色 sme 背部」
【山岳都市】






歌颂繁荣,和平的日常是经营的大都市。Player 期望的「 eme 背部共和国」的首都「灰色 sme 背部」。近代的摩天大楼群以耸立的「新城镇」和,从前的皇宫为主以前从的街道结合扩大的「旧城」,巨大的桥是特征
几个东西村落挨近,被森林包围了的山岳都市。原本寂静了的这个小都市,现在正是在各地撤退反复和 eme 背部军数量万个士兵闭门不出的一大篭城据点正在迷惑。数量加倍这个在达到的南 tbakia 军是包围。接连几天大雨如注的砲弹的雨的里面,包围了的士兵们的命运,是
【大峡谷地带】



隆起了的红的台地,水流数量非常挂上年削掉了的大峡谷地带。台地上层和峡谷底部的高低差距 1 km 和,停止堰提河川作了的巨大的水坝,在附近军用设施上供给电力
■ Player 机体介绍
【 F-16 C Fighting Falcon 】类型:Fighter (斗士)






虽然是单发,但是高性能的引擎和,在呆笨力特性方面卓越了的 blendedo 翅膀身体是特征。骄傲高的价格表演,现代分量轻战斗机的标准大腿想要在 C 型之前进化。绰号是「 fa iting 猎鹰 (战斗的鹘鸟)」
【 Su-33 Flanker 】类型:Fighter (斗士)






以「法郎汽车」的口令名字叫,军舰搭载办法制止呆笨战斗机。在呆笨力方面卓越 kanerdo 翼 (前翅膀)等了的身体实现的高机动,弄翻了航空历史的常识。派生型机体也丰富,代表现代战斗机的 1 个用电玩迷也多
※画面是全部开发中的东西。
(C)2007 NBGI
All trademarks and copyrights associated with the manufacturers, aircraft, models, trade names, brands and visual images depicted in this game are the property of their respective owners, and used with such permissions.
(C)日本空间印象股份有限公司
(C)GeoEye
(C)INTA Spaceturk
(C)DigitalGlobe/ 日立软件
□载货车 dai NAMCO 游戏的网页
http://www.bandainamcogames.co.jp/
□载货车 dai NAMCO 游戏 schanneru 的网页
http://www.bngi-channel.jp/
□「 ACE COMBAT 」系列官方网站「 ACES WEB 」
http://www.acecombat.jp/
□关联信息
【 4 月 27 日】特别访问
向下一代机头一次「 ACE 」系列的魅力强迫 !!
Xbox 360 「对 ACE COMBAT 6 解放的战火」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070427/ace6.htm
【 3 月 23 日】Xbox 360 「对 ACE COMBAT 6 解放的战火」
以大规模集体战斗和 Xbox Live 对应实现在线多的 PLAY
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070323/ace6.htm

(2007 年 6 月 5 日 )
[ Reported by 佐伯憲官署 ]
原文:
引用:



2007年 発売予定
価格:未定




 株式会社バンダイナムコゲームスの「Project ACES」によって開発が続けられているXbox 360用フライトシューティングゲーム「ACE COMBAT 6 解放への戦火」。今回は多数対多数の激しい戦場の中で、キーパーソンとしての活躍に浸ることのできる「ダイナミックミッション」システムを中心に新情報をお届けしよう。
■ 次世代機のパワーを活かした「ダイナミックミッション」システム



 本作には、次世代機ならではの新たなシステム「ダイナミックミッション」システムが導入されている。これは、1つのミッションの中で複数の戦闘作戦(最大6つ)が同時に進行し、敵味方の大軍が広範囲の戦場全体で激突。作戦を攻略する順番によって、戦場の展開があたかも本当の現代戦のように劇的に変化するというもの。しかも、そのすべてが、途中のロードやマップの切り替え無しに、連続した1つの大戦場として遊べるというものだ。
 「ACE6」では、空、陸、海軍のそれぞれの部隊が異なる作戦目標を与えられて一斉に行動する。この部分に、次世代機ならではの演算性能が駆使されている。1つのミッションの中では、3つから6つのオペレーションが同時に進行。どのオペレーションに最初に参加するかは、プレーヤーが自由に選択でき、1つのオペレーションをクリアしても他の場所では戦闘は続いている。そこで、プレーヤーは更に次のオペレーションを選択し、敵味方が激しく戦っている中に飛び込んでいくことになる。どのオペレーションに参加するかによって、その後の状況がリアルタイムに変化していくので、シミュレーションゲーム的戦略性も楽しめそうだ。












さりげなくインフォメーションが表示されたゲーム画面が初登場している



単に戦闘機だけを相手にしているだけではうまくいかないのが「ACE6」なのかも 例えば、敵の発電施設を破壊するオペレーションを成功させれば、電力供給がストップして、敵施設の反撃能力が低下するというものがある。今までの「ACE」シリーズでは、これが単体のミッションとして行なわれていた(今回も単体ミッションはあるそうだ)が、この「ダイナミックミッション」システムでは、実際の戦闘のように、戦力の中からウィークポイントを探し出して叩くことで、戦闘を有利に運べるという醍醐味が味わえる。敵を弱らせることができれば、続くオペレーションの展開が楽になる。これが「ダイナミックミッション」攻略のキーポイントになるだろう。



シームレスに着陸することができるようになったのは「ACE6」からの進化のひとつ ほかには、以前の
インタビュー
でも触れられていたとおり、敵飛行場を制圧しようとする味方ヘリ部隊護衛のオペレーションを成功させれば、味方軍がその飛行場を利用することができるようになる。飛行場を制圧できれば、それがたとえ敵のものでも使用可能。ちなみに、戦闘中にマップ切り替えなしで、その飛行場で武器の補給・交換や、ダメージの回復を行なえるようになっているのも大きな違いだ。



護衛任務は緊張する。戦場全体の動きをレーダーで把握しながらのプレイが求められるだろう また、強力なレーダーとコンピューターを搭載する「電子支援機」を護衛するオペレーションを成功させれば、プレーヤーを含めて付近の味方部隊の戦闘力が上がり、有利に戦うことができるようになる。逆に言えば、敵の電子支援機を撃破すれば、索敵能力が低下するので、こちらが有利に戦えるようになったりするオペレーションもあるかもしれない。
■ 戦闘エリア紹介
【エメリア共和国首都】
「グレースメリア」
【山岳都市】






繁栄を謳歌し、平和な日常が営まれる大都市。プレーヤーが属する「エメリア共和国」の首都「グレースメリア」。近代的な摩天楼群がそびえる「新市街」と、昔の王城を中心に古くからの町並みが広がる「旧市街」を結ぶ、巨大な橋が特徴
いくつかもの集落が寄り添う、森林に囲まれた山岳都市。本来ひっそりとしたこの小都市は、今や各地で撤退を繰り返したエメリア軍兵士数万人が立てこもる一大篭城拠点と化している。これを数倍に及ぶエストバキア軍が包囲。連日降り注ぐ砲弾の雨の中、囲まれた兵士たちの運命は、風前の灯である
【大峡谷地帯】



隆起した赤い台地を、水流が数千万年をかけて削り取った大峡谷地帯。台地上部と峡谷底部の高低差は1kmにおよび、河川をせき止めて作った巨大なダムが、付近の軍用施設に電力を供給している
■ プレーヤー機体紹介
【F-16C Fighting Falcon】タイプ:Fighter(ファイター)






単発ながら高性能なエンジンと、空力特性に優れたブレンデッドウイングボディが特徴。高いコストパフォーマンスを誇る、現代軽量戦闘機のスタンダードももうC型までに進化。愛称は「ファイティングファルコン(戦う隼)」
【Su-33 Flanker】タイプ:Fighter(ファイター)






「フランカー」のコードネームで呼ばれる、艦載仕様の制空戦闘機。カナード翼(前翼)など空力に優れたボディが実現する高機動は、航空史の常識を覆した。派生型機体も豊富な、現代を代表する戦闘機の1つでファンも多い
※画面はすべて開発中のものです。
(C)2007 NBGI
All trademarks and copyrights associated with the manufacturers, aircraft, models, trade names, brands and visual images depicted in this game are the property of their respective owners, and used with such permissions.
(C)日本スペースイメージング株式会社
(C)GeoEye
(C)INTA Spaceturk
(C)DigitalGlobe/日立ソフト
□バンダイナムコゲームスのホームページ
http://www.bandainamcogames.co.jp/
□バンダイナムコゲームスチャンネルのホームページ
http://www.bngi-channel.jp/
□「ACE COMBAT」シリーズ公式サイト「ACES WEB」
http://www.acecombat.jp/
□関連情報
【4月27日】特別インタビュー
次世代機初の「ACE」シリーズの魅力に迫る!!
Xbox 360「ACE COMBAT 6 解放への戦火」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070427/ace6.htm
【3月23日】Xbox 360「ACE COMBAT 6 解放への戦火」
大規模集団戦闘とXbox Live対応でオンラインマルチプレイを実現
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070323/ace6.htm

(2007年6月5日)
[Reported by 佐伯憲司]
[ 本帖最后由 hmony 于 2007-6-5 17:10 编辑 ]


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这翻译的实在是太赞了……

不过新图也没几张,还是老的多
不知道LIVE上什么时候能出个DEMO来爽爽……



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这是翻译软件的成果?


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这翻译还不如不翻,实在太过牛X了。

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晕死,以为自己看不懂中文了。

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引用:
在「 ACE6 」,呆笨,陆地,海军的各别的部队给予不同的作战目标一齐行动。
呆笨。。。

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看图还可以,看翻译看的我摸不着边了

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对这个系列没有爱

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期待继续钻洞````````````
貌似就是地面做的细致了点``机体变化不大

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360最高

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好东西啊,非常期待,还是360强!

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