小黑屋
原帖由 老蘑菇 于 2007-6-6 08:42 发表 你也没说出个什么所以然来,就只知道喷和人生攻击 算了,现在像你这样的人多了去了。。。。。
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原帖由 silverhoof 于 2007-6-6 14:14 发表 好吧,我来说一下什么是网格运算。 Grid Computing是一个软件上的概念,分布式运算和硬件是毫无关系的,甚至Grid computing的关键是要屏蔽硬件差异。 在网格环境下,一个Node只是某种类型的任务片的执行者 ...
混世魔头
原帖由 handsomeken 于 2007-6-6 14:12 发表 的确,Home的运营的想法跟Live服务不同。但问题是Live是网络服务的基础的典型,如果连普通的在线服务都没法做好,又如何去做高级服务? 社区、形象、交流,这些是目前全球互联网能做到的吗?第二,即使沟通 ...
五道杠
原帖由 ZENITHknight 于 2007-6-6 14:41 发表 术业有专攻,至于下载、试玩、网络媒介分销渠道不是home要解决的 所以我说SCE要是能把home运营好,才能发挥它的作用
原帖由 ZENITHknight 于 2007-6-6 13:32 发表 也不是~home的设计自始至终就是这样的,它不是一个用于什么“网络运算”为目标的东西。 它要解决的是其它问题,SCE和MGS两家现在就像在对弈围棋,双方都在暗藏手段抢对方的地,而home就像SCE一开始就布下的一个杀招,虽然MGS之前破解了很多SCE的棋,比如高清的噱头。并且在成本、内容、LIVE服务等占据了很大优势。但home是他一开始就没有想到的,而且他现在想破解这个杀招还不容易。所以就看SONY今年这几哆嗦了,1年后,home和little big planet要是成了,PS3就能扳回劣势,甚至产生更大惯性。(不要用传统游戏能造成的影响去衡量这俩“游戏”) Wii嘛~跟他们俩不搭尬~它比较无忧无虑
原帖由 ZENITHknight 于 2007-6-6 14:07 发表 呵呵~很有意思么? 它与LIVE的目的是不一样的,具体它能不能成,谁都不知道。home是目前PS3唯一几个有未知前景的产品之一,我只是拙见,依我看,如果SCE运营不好HOME,其它方面它已经失去优势了,剩下的就是残局了。 术业有专攻,至于下载、试玩、网络媒介分销渠道不是home要解决的,明白?
原帖由 ZENITHknight 于 2007-6-6 15:01 发表 哦~上面“至于下载、试玩、网络媒介分销渠道不是home要解决的”这一点理解上可能有偏差,我的意思是,网络环境不是home要解决的,而是这些内容是辅助于home服务的,具体放什么内容也不是home开发组做的,home开 ...
原帖由 handsomeken 于 2007-6-6 15:08 发表 那Home四个字就是杀手锏了? 没下载,没内容,就一堆人换衣服在那里干聊? 最后变成PP点点通? 我们给您提供了盈利模式:内容分销商。可您又说Home不要这个,那搭个平台干吗呢? PS网络现在免费,后期 ...
原帖由 handsomeken 于 2007-6-6 15:08 发表 那Home四个字就是杀手锏了? 没下载,没内容,就一堆人换衣服在那里干聊? 最后变成PP点点通?
原帖由 ZENITHknight 于 2007-6-6 15:21 发表 喉喉喉~你还真说对了 有几点: PShome绝不可能收费,这等于是自己往火坑里跳。但不意味着pshome里没有收费内容,可以试着想一下,如果别的用户自己放上去的资源,你想看的话需要付费会怎样呢? 再试 ...