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转战TGFC,RSX在C1面前就是垃圾?纯属放屁!

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-5-31 10:12 发表


显卡这东西,差了半代就是垃圾

天师,1加1等于250不?
废话半天还是说不出理由,真够丢人现眼的,1加1不等于250,加上你正好等于250。


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-5-31 10:15 发表


废话半天还是说不出理由,真够丢人现眼的,1加1不等于250,加上你正好等于250。
废话半天还是说不出显卡差半代不是垃圾理由,真够丢人现眼的,1加1不等于250,加上你正好等于250。



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-5-31 10:13 发表
此300W非彼300W,实际LP用于建模的多边形没超过100W。
。。。。。

请您详细解释一下这句话。。。


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-5-31 10:13 发表
此300W非彼300W,实际LP用于建模的多边形没超过100W。
求出处

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天师,连我等小白都说服不了,你还想战砖家??

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引用:
原帖由 火彩 于 2007-5-31 10:18 发表


求出处
就那水平怎么找出处,给他个playable demo都认不出来

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他们是特殊材料制成的人,一个多边型一个多边型数出来的。

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天师估计是m向强气受,喜欢被捆绑插菊花

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-5-31 10:00 发表


1、不知道啊,你说呢?不是你提的吗?
2、统一架构有个极限值吧,VS多了,分配的PS自然少,你说对吗?
3、300W?你还是先预习预习再说吧。
1、因为zhang兄说“RF以为真能随意分配时间片,即便可以怎么不用呢”,我立刻诚惶诚恐起来。
2、“C1的VS强,但是相对的Pxiel Shader资源就不够”,貌似C1的VS如果和RSX一样的话,其PS还是要比RSX高那么一点,而且理论值的水份要比RSX小。
3、呵呵……不是300W那是多少?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-5-31 10:13 发表
此300W非彼300W,实际LP用于建模的多边形没超过100W。
此300W是什么意思?彼300W又是什么意思?

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-5-31 10:16 发表


废话半天还是说不出显卡差半代不是垃圾理由,真够丢人现眼的,1加1不等于250,加上你正好等于250。
从数据上看各有优劣,已经证明不是垃圾,现在就等你如何证明半代是垃圾呢,别缩了啊!

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LP使用了一些OGL trick,用到了额外的polyogn。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-5-31 10:31 发表


从数据上看各有优劣,已经证明不是垃圾,现在就等你如何证明半代是垃圾呢,别缩了啊!
你这个人连gameplay和playable 都分不清,有什么资格要我们看你的文章

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-5-31 10:32 发表


你这个人连gameplay和playable 都分不清,有什么资格要我们看你的文章
又开始转移话题了,数据有问题你可以反驳啊。

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等chovosky解释差半代为什么是垃圾,RF都看你的表率作用呢,别缩啊!

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