小黑屋
原帖由 nullsign 于 2007-5-30 12:57 发表 您现在用鼠标定位的时候,用的是哪个部位? 手指吗?
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原帖由 猛男乙 于 2007-5-30 12:59 PM 发表 当然啊...天堂饭好糊弄...:D 化几个小钱就能搞个100来万销量,当然上啊... 赚来的钱就继续贴补到FF13上咯.
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元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 13:00 发表 当然是更好,对于那些必须一个个选的菜单来说。 用手直接指哪儿打哪儿不比一个个选强? 那我倒要问你,你不用鼠标操作windows一个我看看。
天外飞仙
原帖由 ayaso 于 2007-5-30 12:59 发表 没人说RPG游戏一定要用体感..就如没人说RPG一定要用震动和摇杆一样 有必要钻牛角尖吗?WII的体感本身也不是为了RPG去单独开发的. 体感自然有他专有的一些游戏类型和擅长的游戏类型,没必要去死套
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-30 01:01 PM 发表 别侮辱鼠标了行不?在菜单这个环境下,鼠标>>>>>>手柄>>>>>>遥控器的精度和速度
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 13:01 发表 又在步步后退,你着什么急?今年7月份你就要死了?
魔王撒旦
原帖由 猛男乙 于 2007-5-30 12:47 发表 呵呵...又来了... 你久不来TG了吧. 关于传统游戏的定义, 马甲雷曾经也质疑过.如果你不明白,去翻水泊梁山造反系列看看吧. 传统游戏不仅是说游戏, 更代表了一个市场. 比如TG这么多人在这贴子里持不同意 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 13:03 发表 那人家就该想了,连这么几个小钱糊弄出的东西都能赚大钱,把ff13这样的大作也搬上去不是得赚到太阳系外面去? 哈哈哈
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-30 13:01 发表 别侮辱鼠标了行不?在菜单这个环境下,鼠标>>>>>>手柄>>>>>>遥控器的精度和速度
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 13:04 发表 这就气急败坏了。 这个精度标准是您家自创的? 我怎么没听说过?
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-30 01:04 PM 发表 你都退到ds的触摸了:D 这么说今年七月的dqs要用你说的那种菜单操作了
原帖由 猛男乙 于 2007-5-30 13:03 发表 那就结了. 其实所有人都清楚, 哪怕RPG在WII上有体感操作, 但是毕竟还是使用传统操作的比较多. 所以,WII在操作上并无优势,画面上也占劣势. 使得那些传统日式RPG出在WII上的唯一动力来自厂商,来自WII的 ...
原帖由 猛男乙 于 2007-5-30 01:05 PM 发表 是啊, 所以他们就放弃了XO/PS3,放弃了自己家的西瓜, 屁颠儿屁颠儿地去WII上捡芝麻去了... 呵呵,赞他们的智商.
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 13:06 发表 我只是要你等到7月份,看看人家dqs怎么运用遥控器玩转rpg。 我所说得只是一种形式,说不定人家还能开发出更有效利用棒子的形式呢。
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-30 01:06 PM 发表 那你告诉我这世界上有几个人用鼠标操windows,多少人纯键盘操,还有几个人用遥控器的:D